題主所說,格洛克如果備彈改成60,有什麼問題,不會有什麼問題,CSGO這樣致敬之前的CS的例子還有很多之前也有一些零星的解讀,我之前的老粉絲兄弟們應該也都看過,這裡就不贅述了。
但是USP如果改成36發備彈會有什麼事情,會讓CT多很多抽射和提前槍,可以更有利的「架住」T,經常無論是大家日常打RANK還是職業比賽里都會出現USP的子彈打光的情況,這個就是用了很多抽射和試探槍的結果,所以我個人覺得如果給USP的備彈增加到36,確實是一種小幅度的增強,不算是很大的增強,但是是實打實的一種從備彈上的增強,讓CT多了更多火力。
CZ更多的作用是在經濟局裡在近距離給敵方火力的碾壓,來彌補近距離火力的,曾經CZ削弱過一次切出來的速度,因為切出來的速度慢,換彈的速度慢,讓CZ並不是說持久作戰的一種武器,而是在近距離用少的經濟去博弈大槍的一種選擇,如果過強,那麼也是一種對於長槍的不平衡。