謝邀。2D和3D動畫的側重點不一樣,沒有哪邊綜合水平更高的說法哈,技術上來說2D更看重美術基礎,3D技術門檻更高一些。

前景的話可能還是3D這邊更好一些,目前3D次世代已經佔據大頭市場了並且比重還正在擴大。入坑的話推薦優先考慮3D方向。


目前來看當然是3D

工業化製作流程趨近成熟、技術力不可謂不先進、經驗已經有了一定積累、人才有了一定儲備、市場接受度較高,關鍵是3D動畫的應用十分廣泛,即便你不去做動畫也能做很多其他的東西,轉行基本沒有多大壓力

所以雖然我個人還是更喜歡2D動畫,但是就國內來說2D真的是全方位的落後,各個方面都是


水平不分高低,但是3d技術水平可能掌握的更好,而且國內因為網遊時代的關係有大量的3d人才,所以起步可以說有得天獨厚的優勢,當然將來的事情很難說,因為3d動畫本來因為製作和引擎的關係,畫風的本來就比2d動畫還要明顯,所以本身就存在很多分類,而問題中的這個前景有兩個意思,一是國漫的發展,這很明顯3d優勢明顯而且這種優勢只會越來越大,至於對於個人來說,我推薦入行2d動畫,畢竟人才比較稀缺


謝邀。

製作方法和呈現方式,與發展前景沒有必然聯繫。哪邊都有佼佼者。都有混飯吃的。

做文化產品的終究拼的是文化底蘊。

不得人心的花瓶終究都是曇花一現。


二維動畫與三維動畫各自的發展前景與優劣??

www.zhihu.com圖標

可以看看之前的回答。

目前大部分影視動畫都在轉ue4流程。

動畫 還是一個商業為主的東西。成本,利潤是重中之重


這個都挺好的,但不是每個人都適合的,要看人的,首先2D的話美術功底要好,想像力也需要有,3D的話首先得有技術,但有些人在在技術學習這一步就停下了。

不過但看發展的話,這兩個都是挺好的。具體的話那就看適不適合了,還有就是喜好。希望對你有用吧


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