不準修仙?

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只發了四章九千字,字數很少,打擾了實在抱歉。

(看各位大大的評價,稍微改了一下,已經來了簽約站短,感激不盡!)

寫書大半年,老書撲了一百萬字,前幾天完結了。

開了新書,存了幾萬稿,感覺自己沒有進步。

我讀了一下,感覺不太流暢,大概也能看出有啥問題:視角切換、環境切換、事件轉折突兀、節奏、過於想表現某種東西而忽略了更重要的東西等等…

但是苦於無人交流,沒法印證,所以想請各位大大看一下。

看了網文板塊各位大大的回答,越看我的小說,我就越焦躁,現在有點自我懷疑了。

PS:簡介有些不妥,改了還沒過審。


真不敢相信,這是一個寫過百萬字老寫手的東西。

我了解你是想試圖輕鬆一點,但你寫的實在是有種尬聊的感覺。

我其實很想仔細的挑點東西出來,可我又說不上來是個什麼味道。

你知道什麼感覺嗎?就是有種看公園裡尬舞的感覺。

你這個書我個人感覺在人物塑造方面有問題:

我說一點自己的觀點,對不對我們且不論,希望對你有點幫助。

第一:主角智商,這個主角智商實在有問題。

你想塑造的主角,應該是一個腹黑有見解的人,這一點從你的簡介能看出來。

這個主角應該是個很有想法,而且性格乖張的梟雄級人物。

但是你這第一章,不但沒有把他的腹黑和乖張表現出來,反而還顯得很弱智。

你看這一段,主角在面對老者要把女兒嫁給他的時候,他居然是用這種話來回答的。

這個性格完全是個內向的逗比,而且是個不會說話的悶葫蘆,跟你想要塑造的主角完全不同。

人物塑造第一節就很失敗。

第二:你開篇第一段,少女出來根本就沒用,浪費了大量的筆墨。

我個人一直認為,開篇和接下來要敘述的主線沒有關係的人物不用出現,後期再交代好了。

開篇頭500字很重要,而你寫這麼一個不痛不癢的情節,外加一堆背景描述,這樣會嚴重拖慢節奏,當然可能別人見解不同,但這是我自己的寫法。

那麼我稍微說一下,如果是我按照你的大綱思路來描述人物會怎麼設計劇情:

我開篇肯定不會選擇主角和少女對話,我可能會直接描寫一個仙氣縹緲的道觀,先把仙俠的仙氣描述出來,用最快的速度把讀者進入這樣一個世界,然後畫面轉到一個大殿里,搞一個類似於西遊記里斜月三星洞菩提祖師這樣的角色,一定要正氣。

隨後讓他直接對主角說道觀東邊有一股妖氣,讓他帶著少女去調查一下。

帶個少女一方面可以讓讀者知道,這個少女後來很重要,第二方面多一個人,也就更容易製造衝突和危機,變數就會多許多,這樣不容易讓讀者猜到劇情的發展,提升戲劇性。

這是後期情節的設計,這裡不贅述,也不展開說,我主要還是說人物。

根據你的設定,我會在這時候把老道士描述的越正派越仙風道骨越好,後期可以弄個橋段讓老道士找個由頭騙主角去講道,來個反差萌的效果,這樣的描寫效果,會比你上面乾巴巴的通過少女說師父的性格來的強烈的多。

我一直主張人物性格要用情節和動作推出來,而不是用乾巴巴的上帝視角或者人物口述來表達,這樣太沒有畫面感了。

純粹的用動作,純粹的用語言,或者純粹的用上帝視角第三方旁白,這樣來描述人物都是不行的。

類似於一個粗魯的人,你讓他走出來踹了人一腳,朝別人門上吐了一口痰的效果,絕對會比一個配角說某某某性格粗魯,經常吐痰罵人要好太多了。

人物的描寫,首先要有臉譜化,就是要抓住他身上的特點,藝術性的去放大它。

小說和現實生活不同,小說篇幅有限,不可能把一個人事無巨細的寫出來,這樣效果並不好,反而還會讀者覺得乏味枯燥。

描寫人物,只需要設計一個突出他性格的情節,用融入主線情節的方式來寫,就能夠深動的把人物寫出來。

我不知道這麼說你能不能明白。

也不說太多了,這些是我自己對人物描寫的一些想法,很適合我自己,或許也能適合你。

當然每個人寫作風格不同,寫作方法也不同,方法沒有好壞,只有適合不適合自己。

許多作者光靠語言,就能逗的讀者不斷往下看。

就像郭德綱先生,他常說:你也會說話,我也會說話,可你要花錢來聽我說話,這是為什麼?

是啊,這是為什麼呢?

仔細想想郭德綱說的都是啥呀,于謙的爸爸王老爺子……

一點營養都沒有,可我就是愛聽,這也是一種手法,也是一種魅力。

但如果我們對語言和詞句的掌控力沒這麼強的話,那就一定要揚長避短,千萬不要用自己的短處去攻讀者,這樣效果不會好,只會撲。

從你現在的章節來看,你並不是太適合寫逗趣的文,或許寫傳統一點的仙俠比較適合你。

回答完畢。

接下來放一個知乎的好物推薦,大家忽略就行了。

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狐狸精這麼可愛的反派。

居然給殺死了。。。。

既然要殺了她,就不要給她寫的那麼可愛。而且還比女主更豐滿。這不是寫女主文。。。殺狐狸精有情感共鳴。


行文的架構上,師妹秦履霜,村長女兒,還有遇到的少女。。。

文中出現的這三個人物,正統寫法應該是一個人。開局階段,不要寫那麼多沒有用的人物干擾讀者的閱讀思路。

師傅應該讓主角帶一個妹子去打怪。


輕鬆向的小說,這個階段不要出現死人。

如果我來寫的套路是,村民得了奇怪的病,村長上山求助,許諾嫁女,主角帶妹子下山,遇到狐狸精,妹子和狐狸精討論用什麼胭脂水粉更好。主角和狐狸精打架,因為師父教的武功都沒用,打不過。

開金手指。用奇怪的方法制服狐狸精,狐狸精拿出解藥,治癒後,主角得到獎勵。狐狸精研究胭脂水粉生意。


這個套路的目的是,不用修仙不練武,一樣可以做出牛掰的事情。

設定是主角不會武功,就是一個快樂宅男。做無數事情之後,一點點進入到權利和武功爭鬥的核心。。。

這個套路,是不是有點眼熟?

嗯,就是照抄鹿鼎記。


老書那個三國文還湊合,雖然東一鋤頭西一棒子,搞不清主角是個什麼樣的人想做什麼樣的事,好歹寫出了一點漢末風物的味道,多少有些看頭。

新書故事層面毫無改善,又丟失了老書的歷史情懷,試圖搞笑但又明顯不擅長……可以說是沒啥值得一提的亮點了。


看了一章,我…發現我不知道說什麼?

我雙目無神、歪著腦袋,腦子裡響起一段歌詞:

「小朋友,你是否有很多問號?」


簡介一股佩恩的味道。

第一章前半段我能看出來你是動過筆的人,接著看下去。。。。唉

古代背景的修仙玄幻玩梗玩網路用語不是不可以,但不能太過了,偶爾調侃一下就成,頭兩章你幾乎圍繞玩梗在寫,這就有點主次顛倒了。你可能想輕鬆幽默些,貼合流行熱度,但是這麼寫,讀者是不買賬的。 因為你的故事不怎麼樣,立不住的人物,立不住的世界觀,你的玩梗就沒有那麼有趣,顯得有些躁舌。

你可能太過急於表現小說詼諧幽默的風格了,所以忽略了故事的重要性。要知道玩梗永遠是劇情故事的潤滑劑,主體是故事。

另外,小女孩兒這個人物不討喜,有點腦c,主角太自戀,腦c。

劇情就講了個下山收米,打死狐狸精,獲得寶物。就這麼點劇情,寫的也一般。

看得出來你很苦惱,想要做些突破。撲了百萬字,你也沒少受打擊,新書也不理想,確實挺痛苦的。


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