曾經問過一個在知名設計公司工作的朋友,他在招聘設計師的時候會關注哪些點?他說他會選擇那些有很好的溝通技巧並且相信他們的流程的人,而不是那些作品集比較出色的設計師。因為在當工作中遇到困難時,我們最不需要的就是一個無法與他人清晰溝通、無法在目標上達成一致的人。

確實是這樣,也許你的作品集很出彩,但是,你的溝通技巧卻會讓你從眾人中脫穎而出。作為一名設計師,我們往往會關注技法,比如移情、設計思維、批判性思維、如何做研究等等。但是很少有人告訴你,我們往往更需要一種不同的技能來獲得成功。

自信、自律和良好的溝通是設計師應該努力培養的基本軟技能,我們如果能注重發展這些軟技能,也許就能在面試官和客戶面前留下深刻印象。

1.深入溝通

不管是客戶、合作夥伴、產品經理還是開發人員:

一定要深入溝通我們的項目需求、業務目標、工作過程、產品願景等等。

請一定記住,溝通和深入溝通溝通之間有著顯著的區別。當你在做一個複雜的項目時,尤其是當沒有足夠的人手或者遠程辦公的時候,我們的團隊最不需要做的就是猜測你說「 x」是啥意思。

我們必須要保持溝通。人們會忘記並且很快偏離他們一周前聽到的。所以至少每周一次,提醒他們業務/產品目標是什麼,如果出現問題,計劃是什麼,以及需要注意什麼。

小貼士: 如果你認為這些信息是微不足道的,但是你很快會發現,他們不會寫下來或者說出來。

這種做法同樣適用於我們的設計過程。人們不知道你在做什麼,也不知道它是如何工作的。所以一定要解釋和(重新解釋)你正在做的事情,這樣別人才會信任你。

二、自信

我第一份工作中,公司要求做系統界面,並進行設計評審。開會十五分鐘後,一切都失控了。各種意見,批評,談話開始了。後來他們放棄了這個項目,我又重新開始偷聽會議。這一切的發生是因為我不夠自信。

大多數設計師對自己的價值沒有信心。想出設計解決方案是很自然的事,並不意味著你欺騙客戶,因為這是一項簡單的工作。不要懷疑自己。相信自己。

這種懷疑將在你的工作中反映出來。當你向別人展示一個項目時,你很容易被別人的意見和批評沖昏頭腦。因為你不相信你自己,你不會被認真對待,你會被看作是「推動像素的人」或者「讓它好看起來」。

質疑一切

我職業生涯中最大的損失就是因為我不能問正確的問題。當我剛剛起步的時候,我不能理解為什麼當涉及到產品的高層決策時,設計師在公司里沒有被認真對待。我曾在幾家初創公司工作過,他們的態度大致相同ーー在管理團隊確定了我們需要的路徑和解決方案之後,他們來到設計團隊,讓我們看起來像「擺設」。

幾年後,我明白了,如果我們把對話從「好的,我會馬上著手」改成「當然,但是你想解決什麼業務問題? 」?這種變化會實現目標嗎? 」我們可以開始重新定義我們作為設計師的角色。提出正確的問題只會讓你成為一個更好的設計師,並且有助於你引導正確的商業對話。只要有時間、耐心和不斷的努力工作,你就會在談判桌上佔有一席之地。

用戶體驗設計師在訪談中提出的問題很大程度上反映了用戶體驗領域的現狀。它們很少是具體的、可行的或實際的。大量的專家引用,太少的問題定義和艱難的思考。太多的『我們怎麼才能被認真對待談論這項工作的人太少ー瑞安?辛格,Basecamp 戰略主管

要問什麼問題?

當你定義一個問題時,不要只看表面。相反,試著通過問幾個問題來揭示真正的問題是什麼ーー問題背後的問題:

  • 我們試圖解決的主要問題是什麼?
  • 這是要解決的問題嗎?
  • 它值得我們付出最大努力嗎?
  • 我們還能解決什麼其他問題,比這更能給我們的客戶帶來價值?
  • 如果我們不解決這個問題,我們的產品會失敗嗎?
  • 這會讓我們更接近我們的產品願景嗎?

然後確認問題:

在您對這個問題進行了一般性的討論之後,現在是時候將一些指標放在其後面,並使其與您的業務目標保持一致。

  • 商業目標是什麼?
  • 這個問題能解決哪些業務目標?
  • 項目干係人是如何看待未來的想法/項目的?
  • 那些目標的可衡量的 KPI 是什麼?
  • 這些目標對企業的價值是什麼? (金錢? 更多的時間做 n 件事情?)
  • 我們如何知道什麼時候達到主要目標?
  • 這個項目有足夠的資源嗎? 如果我們需要更多的時間,是否還有足夠的資源?
  • 我們需要克服哪些風險和問題?
  • 你是否考慮過所有其他部門對你的最終產品/特性/用戶界面變化的看法?

看到這裡,我想你應該能明白了。

能夠解釋你的思考過程

當我招聘一個人的時候,最重要的品質是他們清晰的表達和溝通思維的能力。你是怎麼得出那個結論的?最近我僱傭了一個設計師做臨時工作,我在她的作品集中看到了一個電子商務項目。我問她為什麼她把結賬台設計成這樣?然後我問她:

  • 你能告訴我你對你的解決方案有什麼想法嗎? 為什麼?
  • 我們為什麼要聽你的?
  • 是什麼讓你得出這個結論的?
  • 你考慮過其他選擇嗎? 有哪些?
  • 為什麼他們不夠好,不值得我們關心?
  • 這種解決方案會有什麼後果嗎?
  • 用戶是怎麼想的?
  • 你親自和他們談過了嗎?

因為她能回答所有問題,我對她的思維方式和工作方式有了更好的了解。當你向他們展示你的作品時,幾乎每個人都會有這樣的問題。你的答案越廣泛越深入越好。

人們相信他們認識的人。要了解一個人,你必須看到和聽到他們是如何思考和行動的。所以請記住,你越能有效地與他人溝通,你就會獲得越多的信任。

相信你的直覺

我們生活在一個每個決定都是數據驅動的世界,這意味著我們不太可能依賴我們的直覺。根據直覺做決定通常被認為是魯莽的主觀的。但是,如果我必須在相信自己和擁有一個數據集來告訴我下一步該設計哪個功能之間做出選擇,我會跟著感覺走。

不要誤會我的意思: 如果數據顯示客戶對我的產品不滿意,我會傾聽他們的意見並調查。但是,當你設計一個功能僅僅是因為「 x」人要求它時,事情就變得不一樣了。為什麼?因為你很容易偏離你的產品願景,讓你的產品因為不必要的雜亂而膨脹ーー這隻會拖延你幾個月甚至幾個月的時間。

我和一個客戶一起工作,他不能改變他們產品的任何東西,因為他們的路線圖充滿了需要在接下來的一年半里實現的特性。

這就是信任自己和溝通的能力發揮作用的地方。當你相信你的方法時,你也必須描述是什麼引導你產生這種想法。解釋為什麼跟著數據走不是個好主意。解釋,展示,證明。

「任何東西的最終外觀都是設計階段清晰度(或缺乏清晰度)的副產品。意圖的明確將轉化為結果的明確。」ー馬西莫·維涅里

其他

如果你只從這篇文章中得到一件東西,記住這一點ーー混亂的頭腦會導致混亂的產品和溝通。總是嘗試從你的思想中去除雜亂,因為它會影響結果。遠離使用太多的術語,複雜的寫作,說話只是為了聽起來聰明,和擴充你的產品與無用的功能。

  • 永遠保持簡潔
  • 寫作和談話總是與其他人的要點(無論是通過你的網站複製或當與開發人員合作)
  • 總是深入溝通,如果需要,一次次的重複
  • 提出好的問題,並準備好回答它們


1.懂製圖(土建製圖、機械製圖),能熟練地畫出符合國家規範的設計圖紙和施工圖。

2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生衝突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。

3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。

4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢具設備的主體感、光環境效果等正確地表現出來。

5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的性能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。

6.懂得建築的基本構造類型,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。

7.具備建築風格、室內和傢具風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展

8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計搜集資料。

9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。

10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。

11.會並善於做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、複印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。

12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與信息,以利於室內設計工作。

13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力

14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。

15.室內設計師還會電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪製設計圖、施工圖和效果圖的技巧。

16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能

17.對人體工程學要做深入地研究和了解。

18.加強對電光源、光源產品和照明技術的了解,從而有利於搞好室內照明設計。

19.室內設計師要研究社會學,了解人與人之間的關係、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。

20.室內設計師還應對環境科學有深入的了解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:了解物理動力學、化學生物學

正確的裝修方式是,獨立設計+獨立施工+材料網購+設計師把控施工

裝修公司千萬不要去

普通人都知道裝修公司是坑和套路。

一般裝修公司抽30%-40%轉包給施工方,然後裝修公司還要拿材料回扣10%。造成的結果就是:施工方根本沒有多利潤了,那施工方利潤哪裡來?就只有忽悠增項。

所以

  100平米房子,20萬裝修預算,裝修公司拿走7萬,材料回扣2萬,增項2萬,實際上真正用於房子的只有9萬.

  也就是說,不到50%的預算是真正用到房子上的!!!

節選自——入畫設計平台:裝修黑幕大揭秘,不是乾貨我食屎!!!食屎!!!食屎!!!食屎!!!食屎!!!食屎!!食屎!!!

正常流程是

找設計師→確定設計需求→估算總預算→開始設計→施工報價選擇施工方→施工→軟裝進場→完成

術業有專攻,設計師是做設計的,所以需要付設計費。

裝修公司大家都知道是很多坑了——詳見——如何優雅地拒絕裝修公司的套路?

設計師收設計費,肯定要提供專業的服務

第一,設計圖紙要專業

第二,要提供主材、軟裝的尺寸、數量、顏色、材質、參考價格、參考淘寶鏈接

第三,要跟蹤工地

建議您還是找第三方平台吧,質量有保障,另外千萬不要找裝修公司了

不過設計師行業也是魚龍混雜,一般人不好判斷設計師是否專業

入畫獨立設計平台是全國最大的獨立設計師平台,全國超過200個城市有1000多位獨立設計師入駐,同城獨立設計師上門為您服務,專註家裝、工裝、軟裝

PS 歡迎廣大獨立設計聯繫我們入駐我們平台,一般我們都是同城派單且入駐不收任何費用,要求如下:

① 不能是裝修公司的設計師,必須是以個人、團隊、工作室形式存在的獨立設計師。

② 必須有3年以上的設計經驗的設計師。

③ 必須通過我們這邊的考核

設計完成以後,客戶可以自己找施工方,也可以用設計師的施工方,設計師都負責上工地把控施工質量。

入畫設計平台:——點擊我一大波獨立設計師正向你奔來

看完不點贊,菊花放點蒜。。。


裝修離不開設計師。撇開質量問題,除非你是出租房,其他再簡單的裝修都需要專業人員指導,否則總有些地方你想不到。所以專業+經驗+人品,才是一個好設計師的標準,缺一不可。

人品,看不見,只能從設計師的行動中去感受。首先,設計師作為服務人員,得從頭到尾站到客戶的角度去想問題,而不是站在金錢或者公司的角度。從這一點就可以考察設計師的好壞,同樣標準也能考察出一個裝修公司的好壞。一個好的機構是不會容納一個品德敗壞的設計師存在的,所以設計師的好壞直接決定裝修公司的好壞。

1.只看錢,只要效果的設計師要不得。不論你家是豪宅也好,剛需也罷。設計師開始設計的時候,一定要根據你家入住的人口情況去做。比如,家裡有小孩,一定杜絕污染源,減少污染的總量而不是只圖自己的設計效果,花里胡哨一大堆,看起來高大上,殊不知,這才是賺你錢要你全家的命而已。

所以以後裝修的時候一定注意,你家有小孩,而這個設計師明明知道情況,反而給你設計全房木地板,全房壁紙,各種花里胡哨背景牆大面積製作,或者人造板定製兒童房全部做,碰到這個情況,趕緊換人,這家公司打死都不能找。

為了金錢和效果,從未把業主家人的健康放第一位,這是人渣。關於什麼才是裝修環保,大家可以後台回復「裝修環保」查看專題。

2.多替客戶著想,其實也是給自己鋪路。裝修途中,任何業主的事情,一旦看到有不對的,及時指正,不能明知道錯了,反正不是自己責任,任其發展。同樣作為業主,在裝修過程中,是不是設計師的事情,一定多問多問多問,不要嫌麻煩,你多問專業人士,一定會給你減少一定的損失。如果設計師極其不耐煩,只能說明設計師人品有問題,同時極其短視。倒霉的不僅僅是業主,同樣有這樣的設計師的公司也得跟著倒霉。

3.好多業主慶幸自己找了公司設計師,做私單,認為這樣省錢。其實從人品角度,任何人只要稍有做人的道德,都不會吃誰飯砸誰鍋。一個踩著公司平台接私活的設計師,何談人品?他能為了金錢出賣做人的道德,同樣再給你裝修的時候,隨時可以為了金錢出賣一切道德。所以除非設計師是單幹的,否則私活的設計師慎用,這也是考察一個人基本人性的標準。

4.具備以上品行,行動的出發點才是對的。有了強大的人品以後,設計師的做事的出發點才是對的。才能一心替客戶著想,替客戶的家人著想。裝修房子,實際就是考慮房子裡頭的人與生活的便利。脫離任何一方都是失敗的。

5.專業+經驗。這個是時間的沉澱,而非學歷。好多現實中相信業主都聽說,某某公司的設計師都是什麼學校畢業,其實這個一點用沒有。裝修和你在哪畢業一毛錢關係沒有,裝修是實實在在經年累月一點一滴積累的經驗財富。世界上任何學校都教不出來好的裝修經驗。

實際生活中從年齡就可以分辨,一個二十齣頭的設計師,自己都沒有房子,從未實際有過生活經驗,號稱金牌設計師,這個純粹就是騙子而已。如果你家就是刷牆鋪地或者出租房,可以一試,否則還是算了,好多專業的經驗不具備,甚至連各種下水都搞不懂,怎麼去讓你舒適入住?這種設計師只能作為設計師助手,絕對不能給你家系統設計和裝修。

也不要看花里胡哨的效果圖了,一個剛畢業的設計師都可以做漂亮的效果圖,至於如何施工卻一塌糊塗,房子裝修需要落地,而非紙上談兵。

至於怎麼看設計師的經驗,關注本號原創裡頭太多了,多看看,就可以看設計師經驗是否有你的經驗多,如果設計師都沒有你知道的多,要設計師何用?


這個話題真的非常適合小酷來回答了~

因為今年酷家樂推出了「酷+創造營」,而這個項目的主要目的就是為了挖掘和培養未來的設計大師,為更多有夢想的青年設計師們創造一個系統學習培訓和與設計大師近距離接觸學習的機會。

因此「酷+創造營」從未來設計大師的能力雷達出發定製了系列的培訓計劃。聽起來是不是很酷!

我們認為,考量一個設計師是否優秀有三個必要的維度:設計能力、商業運作能力、設計表達和包裝能力,因此」酷+創造營「的培訓計劃也是從這三個維度展開的。

具體是什麼樣的計劃呢?小酷這就來做一一介紹

一、多維度設計能力提升

? 空間設計規劃能力提升

主要對空間所處的環境,建築結構,以及業主需求等綜合因素上對空間進行合理性規劃,並用設計手法進行落地。

? 設計美學運用融會貫通

將藝術,繪畫等美學研究與設計手法進行融合,輸出一種空間美,這種美符合一定的審美觀和精神理念。

? 創新創意設計能力

善於運用新材料,新工藝,新思維,甚至對傳統設計進行再設計等方式,創造出新穎的,獨特和開拓性的設計表達能力。

? 善於將美好生活方式傳遞到設計中

空間的設計歸根到底是為「人」而設計,設計的空間可以引導「人」對美好家居,美好生活方式的追求,也是設計回歸本源的方式之一。

? 整合設計能力

能駕馭不同的材質,工藝,功能,布局,裝飾,風格,用設計語言將其合理整合在一起,同時傳遞了想要表達的設計理念。

二、商業供應鏈整合能力提升

? 供應鏈資源點敏感度培養

分析設計鏈接的商業供應鏈上下游邏輯,對可以賦能設計項目落位的資源進行梳理,增強粘性意識。

? 供應鏈資源點的高效整合利用

對商業供應鏈資源點進行深度分析和歸類,對標設計項目落地需求因素,進行資源最大化利用。

三、設計實力表達能力提升

? 設計作品沉澱包裝能力

對設計作品從理念萌芽,手稿,設計過程,實景拍攝等多維度進行沉澱梳理,並從可曝光性的角度出發進行案例包裝。

? 設計理念語言傳遞能力

用語言的方式對設計案例進行二次消化,並結合一定的演講技巧,對設計理念進行有感染力的傳遞。


「七大能力:

表達創意的技能(電腦製作)

換位思考(想像力,設計師是傳遞信息給用戶的人)

基於某種意義所進行的表達(知識)

溝通能力(客戶,團隊人員)

理解力(客戶意向,服務本質,信息內容)

感性(大量知識和累積的經驗)

經驗(提煉分析總結,學習積累)」

tip: 不能總是以設計師的主觀意識為判斷依據


題主現在轉行成功否我也有同樣想法,大的設計公司可能不太想要我們這種半路出家的,去個小公司吧又不甘心
學結構好厲害的,施工圖啥的肯定沒問題。CAD 、3D MAX 、PS學會了能做效果圖就行,還有談單的能力,進公司找個師傅跟著跑跑腿,室內沒啥門檻。。。
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