拋磚引玉一下

緣由是一開始以為只有悲情故事為主線的遊戲會讓人不忍通關,但想想覺得無論是歡樂還是哀傷,戰亂殺戮還是和平經營養成,當你因這個遊戲不斷情緒波動投入其中的時候,就會害怕通關之後再也沒有這樣的內容了我個人感觸比較深的遊戲國產是仙劍一和四,國外一般是故事版遊戲和rpg小遊戲,它們的特點就是或劇情豐滿或音樂恰到好處,通常是較為一本道的遊戲


光環:致遠星

玩之前就聽說劇情很無敵。等到自己親手玩上,特別是玩到第一個斯巴達陣亡之後,竟然沒了那種想一口氣通關的動力,每玩一關,心裡都震一下。


輻射4啊!只要一打開我就能玩上一天...而且完全不推主線啊有木有!進遊戲撿垃圾造房子通馬桶,帶著小麥哥狗肉派普浪跡廢土,翹翹鎖黑黑電腦....瞭解一下廢土世界的世間百態人情冷暖,瞭解一下輻射4的背景故事,你就會真正地感覺到:

社會主義制度具有資本主義不可比擬的巨大優越性。首先,社會主義經濟適應了先進生產力的發展要求,其次,社會主義政治制度代表了勞動者的根本利益:第三,社會主義文化代表了社會主義先進文化的前進方向。


undertale(傳說之下)

善良線你真的捨不得離開這羣可愛的朋友屠殺線你想過關????是你玩家飄了還是我sans拿不動刀了???


傳說之下吧,一開始steam沒漢化我還硬著頭皮玩了一會。之後看過劇透之後,就再也沒準備打開這遊戲。

謝邀

尼爾 機械紀元

雖然三週目的結尾沉重而感人

最後的合唱響起更是令人忍不住淚流滿面但是全部通關以後我還是寧願主線停留在帕斯卡村,兩人認識了新的朋友瞭解了安卓還有熱愛和平的一面,有熱鬧的遊樂場溫馨的營地,營地外永不枯竭的小溪可以釣魚打發時間。

記得有一個結局就是2B和9S亡命天涯受到若葉部隊和安卓的追殺,但是他們也享受著這樣的生活,閑暇的時候還可以釣釣魚

儘管身負著使命,被禁止擁有感情的機器人,也會有過著和平溫馨生活的願望。

———————附上一張自己截的圖吧,最近steam個人資料界面打不開,以前的圖有些渣畫質

再加一張尋人啟示( ′▽`)謝謝你啊


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