抛砖引玉一下

缘由是一开始以为只有悲情故事为主线的游戏会让人不忍通关,但想想觉得无论是欢乐还是哀伤,战乱杀戮还是和平经营养成,当你因这个游戏不断情绪波动投入其中的时候,就会害怕通关之后再也没有这样的内容了我个人感触比较深的游戏国产是仙剑一和四,国外一般是故事版游戏和rpg小游戏,它们的特点就是或剧情丰满或音乐恰到好处,通常是较为一本道的游戏


光环:致远星

玩之前就听说剧情很无敌。等到自己亲手玩上,特别是玩到第一个斯巴达阵亡之后,竟然没了那种想一口气通关的动力,每玩一关,心里都震一下。


辐射4啊!只要一打开我就能玩上一天...而且完全不推主线啊有木有!进游戏捡垃圾造房子通马桶,带著小麦哥狗肉派普浪迹废土,翘翘锁黑黑电脑....了解一下废土世界的世间百态人情冷暖,了解一下辐射4的背景故事,你就会真正地感觉到:

社会主义制度具有资本主义不可比拟的巨大优越性。首先,社会主义经济适应了先进生产力的发展要求,其次,社会主义政治制度代表了劳动者的根本利益:第三,社会主义文化代表了社会主义先进文化的前进方向。


undertale(传说之下)

善良线你真的舍不得离开这群可爱的朋友屠杀线你想过关????是你玩家飘了还是我sans拿不动刀了???


传说之下吧,一开始steam没汉化我还硬著头皮玩了一会。之后看过剧透之后,就再也没准备打开这游戏。

谢邀

尼尔 机械纪元

虽然三周目的结尾沉重而感人

最后的合唱响起更是令人忍不住泪流满面但是全部通关以后我还是宁愿主线停留在帕斯卡村,两人认识了新的朋友了解了安卓还有热爱和平的一面,有热闹的游乐场温馨的营地,营地外永不枯竭的小溪可以钓鱼打发时间。

记得有一个结局就是2B和9S亡命天涯受到若叶部队和安卓的追杀,但是他们也享受著这样的生活,闲暇的时候还可以钓钓鱼

尽管身负著使命,被禁止拥有感情的机器人,也会有过著和平温馨生活的愿望。

———————附上一张自己截的图吧,最近steam个人资料界面打不开,以前的图有些渣画质

再加一张寻人启示( ′▽`)谢谢你啊


推荐阅读:
相关文章