如題,很好奇電腦屏幕上用滑鼠和鍵盤操作的遊戲高手拿到真槍是不是一樣6,還有他們一般很好的大局意識和偵查力直覺啥的也同樣會在現實中成立嗎?如果是有沒有可能選入特種部隊啥的(新人第一次)


2005年,美陸軍在伊拉克的標準作戰裝備如下:

M4 突擊步槍 *1 (附件自己隨便) 標配210發子彈 (7個 30發彈匣,6個在身上,1個在槍里,有些人會用膠布纏成上下彈匣,所以可能是8個240發)

M9 布萊塔手槍 *1 表配45發子彈(2個在身上,1個在槍里,有些人會多帶,然而大部分人不會隨身--扔車裡一堆就好)

手雷2個,發煙彈2個(根據任務可以換閃光雷)

頭盔/夜視鏡,防彈衣,護膝,護肘,戰術手套,指南針,急救包,軍靴,備用衣物,防毒面具,MRE,戰術背包,駝峰水囊。。。 作為工兵,根據任務特殊性會額外攜帶工兵鏟,應急爆破物,霰彈槍(破襲用),爆破筒,各種手套,快速地雷排爆系統等等。

不考慮戰場壓力造成的腎上腺素飆升造成的心跳加速,手抖,呼吸急促。也不考慮戰場發生的隨機性和自身疲勞(2005年美軍當時一天巡邏12小時,交班1小時,然而戰鬥可能是你12小時05分發生) 就說你背著這些所有東西(50-75磅),在地面溫度38-42度下,下車狂奔幾百米,然後看看自己的呼吸對槍口穩定的影響有多大。

老兵和新兵最大的區別在於。 1。熟悉戰地環境,減少腎上腺素分泌,從而更穩定。 2。懂得如何保存體力,減少呼吸對射擊的影響。 3。利用不同條件控制手抖(例如肩帶固定),從而穩定射擊。 4。不會被血腥場面(例如地上的半張臉,燒焦的露出內髒的身體,滿地腦漿)等干擾判斷。

FPS高手。。。估計99%進入戰場後幾分鐘就心裡崩潰了。


題主你用過計算器吧?

你拿計算器算根號下很容易對不對?

你自己動筆算一下根號下試試?→_→


有人說我說的英文術語他們看不懂所以我就再編輯一下

分割線

給自己家的ar15改裝了下,換了hand huard(這個我真不知道中文叫啥百度了也沒找到 這個就是前面用手托住的地方 有知道的一定要告訴我呀)又買了個scope(瞄準鏡) 和支架,頓時高大上了有沒有

握把的地方是因為加州gun law(槍法) 要求的,丑的一批

分割線

自己家的glock 17

對付著看 單手一個手錄視頻一個手拿槍 當時剛接觸槍械再加上單手錄視頻不習慣 請別噴

後坐力還是很大的 再加上是 iron sight(機瞄) 瞄準很難

這個是自己家的 ar15 red dot (紅點)的 吃過雞的都知道 瞄準比 iron sight 好多了

后座力的話 抵在肩上 比手槍要小得多(個人感覺)畢竟有兩個手再加上一個肩

這一個是美軍的m4 (m4和ar15的區別好像是一個是軍用的一個是民用的)

後坐力的話 和ar15一樣 畢竟都是用 556

這一個是美軍的 m16

淘汰的傢伙 只打過空包彈 沒打過實彈 手感沒有m4 好 只有 單發和三連發 子彈也是556

根據自己的經驗 覺得玩fps遊戲玩的好的 真正打槍時一定要比沒玩過fps遊戲的好

因為玩家們早就知道了槍械的原理 三點一線嘛 好多不玩遊戲的人連瞄準都不會 何況打到靶子上

最後送給大家一張圖片

意思是 如果你男朋友不知道這是啥

那他是你女朋友


現實中可以右鍵精確瞄準嗎?

不說別的,(我知道大陸很少有槍型物)你拿個掃帚把子,端著往前走個五六步,有多慢走多慢,看看能不能一直指著同一個點?射擊是一個運用到全身肌肉的運動,就算奧林匹克氣手槍射擊,它也牽涉到你整個射擊手、手臂和上半身。用滑鼠呢?手腕黨就手腕以下,手臂黨就整個下臂+少量上臂移動,很多情況手指都沒怎麼大幅度動作。

我就不說某些「硬核射擊遊戲」為了user-friendly一些,加入了按shift放大瞄準倍率功能了,那個沒幾個正常人能做到。

另外關於所謂「大局意識」,預判出對手下一步會做什麼之類的操作,你知道為什麼嗎?因為他死的夠多啊!背了圖啊!死的夠多,就能知道哪些點是關鍵的。不說彩虹六號圍攻這些場景比較小的,就算是行星邊際2、H1Z1和PUBG這種地圖巨大的,死多幾次也能背下來了吧?現實中你能死幾次?

特種部隊搭建目標建築的模型來計划進攻路線,他能搭建多大的地方?能周圍方圓二十里地也模擬出來嗎?還不是靠隨機應變?

哦好吧,打airsoft可以靠背圖……


我可能比較有資格回答這個問題。

先說遊戲。

從小學六年級開始打CS,初中曾參加過戰隊,在本市打得小有名氣,讀軍校後年年參加學院比賽拿獎。

畢業前的最後一次比賽,銀牌

FPS類遊戲打得都不差,雖然玩吃雞的時間不長,但是多年CS比賽經歷奠定了槍法基礎。

再說現實中的射擊。

雖然我畢業考核和平時課程射擊成績都是優秀,但是這可比遊戲難打得多!而且玩遊戲和實彈射擊是兩件事!

95-1 100米精度射擊

步槍應用射擊科目(評論區指出此人叫傑西平克曼,我也不知道他做錯了什麼被做成了靶子…)

92G,25米手槍精度射擊

先說槍聲,現實中的槍聲大到足以讓普通人嚇呆,你就想像在耳邊放個鞭炮的感覺,曾經有新兵第一次開槍直接把自己嚇哭了。

再說體力,遊戲里你可以端著槍瞄準兩個小時,但現實中別說步槍,手槍瞄準超過十五分鐘胳膊酸脹到爆炸。

並且射擊不僅是力氣活,更是技術活。

眼睛好瞄得准你只完成了一小半,而且這還是在不討論平正關係和準星虛光情況下,射擊的大頭是在擊發,光扣扳機裡面就有大學問,不是點點滑鼠那麼簡單。

就說手槍的擊發,由於手槍瞄準基線短指向性強,再加上有些手槍扳機較硬,如果握槍姿勢不正確,猛扣扳機會非常容易使槍口向左下方偏,左手持槍的話槍口就往右下方偏。

另外新手射擊還有一大毛病就是擊發瞬間閉眼,這是人類的本能反應,需要大量訓練才能糾正。

遊戲終歸是遊戲,就算是VR射擊遊戲也和真實的射擊相差甚遠。你所謂的「意識」充其量不過是遊戲經驗。誠然有諸如軍事模擬器的存在,但那是軍事訓練的延伸,遠非吃雞所能比擬。

推薦題主可以嘗試波西米亞工作室出品的ARMA3,需要搭配各種模組,ARMA3是我接觸過最接近真實世界的軍事遊戲。


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