本人大學準備選擇計算機專業,軟體工程,物聯網,或者cs。

但是數學真的一般。。感覺也不是那種智商特別高或者特別聰明的人。普通學生_(:3」∠?)_

希望大佬們可以指點一下這三個專業的,就業,學習內容一類的。

感謝


數學看你指的是什麼。一般高數、高代等學科,在一般性編程用的不多,但在解決複雜問題的時候用的比較多,而一般在一個項目中,都會有幾個複雜問題,這也是軟體產品的核心價值。

邏輯能力在軟體編程中極為重要,邏輯混亂的人是不可能生存的,編程實際就是將用戶的做事順序總結出來,在用計算機去模擬人的行為,你的邏輯能力差,無法有條理地區發現、總結、設計、實現,會很慘。


入門很容易,稍微進階就要求很高了。目前99%的從業者和研究者是可替換性極高的渣渣,這個比例絕對是保守估計。不過好在這個行業需求量暫時還比較大,能把毫無技術含量的事情靠認真仔細做得質量高些,拿份糊口的收入不十分難,運氣好還能租得起北上廣的房呢。但是,再過三五年就不好說了。

以上。


數學確實很重要,像計算機圖形學、機器學習、演算法都用到大學數學。起碼線代要學好,然後高數和概率論。

並不是專業研究數學,不需要很聰明。

考研有數學,包括高數 線代 概率論。


分工種,數學前端後端都不需要,做數據的要搞機器學習要用,遊戲有些要,然後邏輯這塊都要


光寫業務代碼沒有什麼數學要求,會CRUD,調用別人的庫就可以了。

多數程序員是體力活,而且是真正的體力活。

程序員的體力活,比我小時候在農村割稻還要重,那時沒有收割機。

比在工地做小工勞動強度也要高,工地幹活並不重,因為好多都用機器了。

如果身體內力不足,長期敲代碼,輕則身體抱恙受損,重則走火入魔而亡。

先練好體力。


1要求是要求的。

藝術學院的學生,讓她想像九宮格的棋子移動規則都很困難,她會說,太抽象了。

而計算機學院基礎知識中的遞歸,要求你想像出一個人吃掉它自己然後又被自己吃掉無限吃下去。還要用代碼來實現這種吃,就是你寫的代碼要能運行。

2計算機學院內部不管是cs,軟體工程,物聯網等,對數學的要求都差不多,做的東西也都差不多。


計算機專業要求數學、英語和自我急救


我寫過很多關於這方面的東西,但太零碎了,這裡我只簡單寫一些供參考。

就業,基本是不錯的,但作為人才金字塔型結構,越低層就越容易被淘汰,所以,基礎強非常重要,還要有不斷學習能力,很好的自覺自學能力。

數學,對讀研比較重要,對本科畢業馬上工作,可放低要求,但想成為高手,邏輯和數學也非常重要。要求低點的話,數學還行就可以了。邏輯思維能力當然重要了,編程全靠它。

內容,四門數學(高數,線代,概率,離散),物理,語文,政史,英語,二十門計算機課程,畢設,實習,競賽,項目。

計算機專業的學習在大一最重要,基礎好了,大二就非常輕鬆,基礎不好就完蛋,所以我一直強調,大學一年級第一學期是人生關鍵,最好能打下紮實的基礎。其實很簡單,把c語言編程練得滾瓜爛熟就可以了。


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