目前新一代遊戲主機性能很強悍. PlayStation5,Xbox Series X 配件都和PC基本都是一致的. 相信做windows兼容性不難, 為什麼不直接兼容windows呢?


超市裡的打折與試吃是為了吸引用戶來消費,不是為了讓你賴著不走只吃不買的。

新主機硬體與主流PC一致是因為硬體行業發展到世界上只有兩三家公司能造出主流性能的硬體,不是主機廠商不想搞差異化,是沒有選擇的選擇。

遊戲主機性價比超高是為了平台的營造做出犧牲,就像超市的免費試吃,目標不是為了你去0元購,你裝了Windows之後遊戲機平台不是賠了夫人又折兵。


廠商也是要恰飯的嘛!

1.美軍曾經用1760台ps3組了一台超算自己用,這樣的ps3肯定是不會用來買遊戲的。

啥概念呢?只有1000型ps3厚機才能裝linux,最便宜的每台也要499美元,而成本...

2006年PS3剛剛上市時,iSuppli對其進行的拆解分析報告指出,PS3的「物料清單」即製造成本為高端型號840美元,低端型號805美元。由於當時PS3主機的售價僅為599/499美元,每賣出一台索尼都要承擔高達240到300美元的虧損。

1760*(499-805)=-538560美元,輕輕鬆鬆坑掉索尼400萬,哪家廠商能受得了這個?

2.即便是玩遊戲,在xbox這邊,微軟顯然也不想裝個標準版win10。

眾所周知,windows上最大的數字遊戲平台叫steam,是valve社的。每賣出一份遊戲,就有30%交給valve社。而在主機平台也差不多是這個比例。

那麼,如果xsx能裝steam,你在上面買個刺客信條瓦爾哈拉,你要交給valve 358*30%=107.4元。

微軟:這錢不應該交給我嗎????

3.歐美日的工作環境並不像國內這麼push,且打工人和學生不是在辦公室有工作pc就是有自己的超薄筆記本。

日本最狠,到現在還在用文字處理機,一大群人搞vtb直播之前要從vtb公司里拿電腦才行,自己的電腦?obs都不一定開的起來...

國內則不然,年輕人的焦慮是肉眼可見的日漸增長。

學生時代多人間宿舍空間狹小,一台主機一台超薄本外加顯示器顯得東西太多,外面合租家裡不一定願意出租房錢;打工時代工資低所以大家都想搞點外快補貼家用;房價高所以大家想一機多用來省地方。大客廳?不還得打個隔斷嗎?

所以這就造成國內對pc使用的想法和歐美日不太一樣,從而讓題主有了這道題的疑問。


PS5 XSX兼容WINDOWS當然不難,問題是索尼微軟吃飽了撐的干這事?遊戲機之所以賣的便宜就是因為硬體幾乎不賺錢,靠後期的軟體和服務掙錢。

一旦遊戲機兼容WINDOWS,AMD INTEL 8核以下的處理器銷量大受影響,AMD NVIDIA 3000元以下的顯卡大受影響,惠普聯想戴爾華碩等OEM售價萬元內的台式機幾乎沒有存在意義,然後索尼微軟這兩家得到了什麼?你裝個STEAM把錢都上貢給G胖?都不用說兩家這樣搞是想AMD直接斷供還是各大OEM圍攻光明頂?


我不明白這麼簡單的道理為什麼還有好多人去各種問…好多人天真的期待Xbox能裝Windows 10,那這樣的話乾脆期待索尼和微軟給你出廠預裝破解的Orbis和Xbox系統得了唄?

因為Xbox和PS是遊戲主機。遊戲主機硬體性價比高是因為硬體的專用性在消費者眼裡不值PC那些錢。一旦開放其通用性,首先遭殃的一定是PS5,有PS3肥機被Linux破解的前車之鑒;其次是一旦開放兼容性,微軟和索尼就再也無力管轄其生態,發行商會逐漸放棄PSN和Xbox Live,自家服務無法變現。對於第三方發行商來講他們會因為破解逃離PSN,也會因為Xbox Live用戶基數銳減而放棄Xbox Live。

最重要的一點,遊戲主機的設計並不適合Windows。Xbox和PS5都沒有獨立的內存,只有顯存。這種設備對於Windows能亮機嗎?即便能亮機那使用體驗呢?

所以主機廠商只能低價賣硬體靠遊戲平台回血。開放兼容Windows,Xbox公司兩個月就會賠的褲衩不剩,Xbox硬體會被微軟砍掉,搞不好微軟還會收回Microsoft Studios,索尼也馬上咽氣,至少是SIE會第二次破產。


其實主機就是高度定製化的電腦 因為大批量生產銷售 售價可以壓低 比你自己組一台是要便宜的 但是缺點很明顯 不能像PC一樣隨意下載安裝程序 這方面來說微軟做的更好 它甚至支持杜比視界 是一個合格的機頂盒

其實X盒子運行的恰恰就是特殊定製的windows系統 只不過不兼容傳統X86程序而已 國內大家比較習慣兼容機 能幹活也能打遊戲 還能隨便折騰 老外呢有自己的客廳 躺在大沙發上按下手柄就可以葛優癱打遊戲 誰不想呢

電腦是什麼 工作用的 隨便買個就好 主機呢 就是打遊戲的 能看電視電影更好 電腦上玩遊戲 steam已經夠方便了吧 但是大家的電腦配置千奇百怪 難免會有各種問題 一台流暢運行3A遊戲高畫質的電腦不便宜吧 這些成本很高 畢竟時間是最寶貴的

主機的話就方便多了 逛超市的時候看看有沒有好玩的 塞進購物車 回家塞到機器裡面 最多更新下就可以開心地玩耍 只要認準光碟是你主機支持的產品基本不會有大問題 廠家也會針對性的優化 雖然畫質不如兼容機 但是便利性是很高的 數字版就更簡單了 購買下載遊戲一氣呵成 遠離繁瑣的操作

本世代個人不看好索尼陣營 因為獨佔的創新越來越少,甚至出現了高爾夫這樣人人喊打的獨佔 本來索尼平台國內受青睞就是可以玩一些兼容機玩不了的遊戲 但是PS2以後呢一直在走下坡路了 這次索性放棄了日本市場 我不認為幾個獨佔就能掰斷任天堂那恐怖的裝機量 歐美也不一定能幹過XSX 現在回顧PS4平台的遊戲 和PS2的百花齊放相比 那就是慘淡來形容 來回吹來吹去那幾個獨佔 現在玩是真的不能仔細品 30幀是抹不掉的痛 現在我重溫這些遊戲 基本是頭暈的想吐 高刷看多了已經回不去了

如果索尼微軟是賣兼容windows的主機 那先開心的就是微軟了 躺著收錢真香 但是兩家賣主機的初衷並不在此之前大家買兼容機並不一定都是打遊戲 也可能是生產力工具 而兩家是為了推廣娛樂上面的長期消費群體 所以必然要限制主要功能就是娛樂 如果它能用來幹活 那競爭就太激烈了 御三家窩裡斗不好嗎

主機如果可以運行傳統的windows 那就代表它的操作將會十分複雜 畢竟界面主要是為鍵盤滑鼠優化的 當然你可以插鍵盤滑鼠 但是折騰半天以後你發現 自己安裝的遊戲跑起來遠不如主機版的流暢 電腦配置也是有點落後 甚至魯大師被一個筆記本cpu秒殺了 你還是要堅持用它來打吃雞嗎 然後你碰到了掛


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