微软有XBOX,索尼有PS,苹果就不能做游戏机吗?
苹果在上世纪90年代中期和万代(没错,就是万代南梦宫那个万代)一起做过游戏机的,叫Pippin,全称是Pippin Game Station,产品负责人还是中国人李开复。机器类似PS1,没有硬碟,用CD光碟机作为载体连接电视。
苹果公司游戏主机PIPPIN,李开复负责,最终昙花一现?
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结果相当失败,生命周期内一共只卖了4w多台,苹果和万代为此一共付出了超过65亿日元的损失。万代负责此事务的子公司还因此解散了,称得上是苹果的黑历史之一。
其实也不能怪苹果或者万代,还是当年游戏机市场实在太惨烈了,硬体解决方案百花齐放,不像现在不是x86就是ARM,当年各家几乎都有自己的架构。这还导致跨平台开发/移植成本异常的高,因此会出现最终幻想7/10这种,一个游戏就几乎主导了一代主机大战的胜负的情况。
现在的苹果,其实也没必要做游戏机——如果把游戏机理解成「一台能玩游戏,且拥有自己平台独占游戏」的机器,那Mac电脑、iPad、iPhone都是游戏机,因为它们都能玩游戏,也都有属于MacOS或者iOS的独占游戏,只不过都不多。苹果与其从头做起,不如在这个基本盘上继续耕耘。
当然是市值暴跌5000亿,CEO下课走人的结果了,还能咋的
微软只要一句话:「要是谁给苹果做游戏以后就不要想和我们合作了。」苹果,卒。
苹果做过