微軟有XBOX,索尼有PS,蘋果就不能做遊戲機嗎?
蘋果在上世紀90年代中期和萬代(沒錯,就是萬代南夢宮那個萬代)一起做過遊戲機的,叫Pippin,全稱是Pippin Game Station,產品負責人還是中國人李開復。機器類似PS1,沒有硬碟,用CD光碟機作為載體連接電視。
蘋果公司遊戲主機PIPPIN,李開復負責,最終曇花一現?
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結果相當失敗,生命周期內一共只賣了4w多台,蘋果和萬代為此一共付出了超過65億日元的損失。萬代負責此事務的子公司還因此解散了,稱得上是蘋果的黑歷史之一。
其實也不能怪蘋果或者萬代,還是當年遊戲機市場實在太慘烈了,硬體解決方案百花齊放,不像現在不是x86就是ARM,當年各家幾乎都有自己的架構。這還導致跨平台開發/移植成本異常的高,因此會出現最終幻想7/10這種,一個遊戲就幾乎主導了一代主機大戰的勝負的情況。
現在的蘋果,其實也沒必要做遊戲機——如果把遊戲機理解成「一台能玩遊戲,且擁有自己平台獨佔遊戲」的機器,那Mac電腦、iPad、iPhone都是遊戲機,因為它們都能玩遊戲,也都有屬於MacOS或者iOS的獨佔遊戲,只不過都不多。蘋果與其從頭做起,不如在這個基本盤上繼續耕耘。
當然是市值暴跌5000億,CEO下課走人的結果了,還能咋的
微軟只要一句話:「要是誰給蘋果做遊戲以後就不要想和我們合作了。」蘋果,卒。
蘋果做過