最近在網站看到一段Corona動畫讓我非常震撼,然後通過大量時間的摸索與了解Corona渲染器後,想了解一下該渲染是否會影響Vray並且影響有多大?
你可以看看最近VR的更新速度和方向,VR已經感覺到嚴重的威脅了。
軟體更新換代正常。就像現在MR不再內置,麻將桌收購了SA。
從VR測試版一路用來,當年誰也沒想到VR可以做電影,只覺得能渲靜幀就不錯了。它不停的完善,增加各種功能,直到今天,躋身一線渲染器行列。
只要你用得順手,放心,好的渲染器會與你一同成長,當你成為總監或導演的時候,可能它就成工業標準了。
Corona渲染器在國外各大論壇與作品分享平台來看,用戶在逐步增多,很多表現師或者個人已經開始正在慢慢拋棄VRay,所以必有過人之處,在建築(室內)領域更是如此。VRay 官方Chaosgroup於2017年D2會議上將其收購,但仍獨立發展,希望看到兩者技術共享後的產品,相信一定是大家所期待的。這裡分享兩組通過Corona實現的建築表現作品,可看其實力。
Suburbia表現工作室作品--《老路新房》?
www.uzing.net
Marco Podrini 的作品集2007?
www.uzing.net
在國內來說,個人用戶轉向靈活,將來可能會有不少人使用CR。但對於公司團隊來說,整個流程,以及多年積累的材質文件,歷史文檔,等等,還是離不開Vray的。而且Vray本身對於建築效果圖領域有很多優化,有其獨特的功能和流程,並不是一個convert插件就可以完美解決的。
不會的。這次VRay5.0更新太強勢,直接掏空了CR渲染器的感覺,CR長期引以為傲的「燈光混合」和「預置材質庫」已不再獨步天下。
VRay5 新功能手冊
1.VRay幀緩存窗口全新UI界面;