升級是被迫的,殺人是被逼的,劇情的推動只能靠反派了。為了修鍊而修鍊,那修鍊到最後又能幹嘛?苦苦修鍊到最後,發現是大佬布的局,你能修鍊到這一步都是安排好的。心不會痛嗎?無數春秋的苦苦掙扎,努力全盤否定。

真心希望主角能少一點套路,多一點真心。


小說的男主角。並不只是一個讓讀者代入的意淫載體。

他們的任務,也不該儘是強取豪奪、殺人越貨、斂財獵艷、報復權貴、扮豬吃虎……

他們更沒有必要給以上所有這些行為都冠以一些站不住腳的、自欺欺人的理由,使其順利成章。無可厚非。

貪即是貪,狠即是狠,色即是色,賤就是賤!

無須遮遮掩掩,無須曲意逢迎,無須指鹿為馬,更無須作者洗地。

我行我素,譜寫篇章,是非曲直,任人評說。 到最後的最後,每個人心中,都會有一個獨一無二的主角形象。

那個背負起整個故事,堅定擔當著敘事核心,並被人們記住的男人,才配得上「主角」二字。

——封不覺《驚悚樂園》


這種套路就相當於是在諷刺現實

現實的人生就是

被逼著上學

被逼著攢錢

被逼著結婚養娃

這些都是我們的無奈

不管你想不想,願不願,時間總要推動它變成現實

可小說中不是

小說中只要我想我就去追

只要我不想我就選擇無視

如果有人不如我願

那麼我就要有掀桌子的權利

這就是現在流行的套路

做自己熱愛的事

追求自己喜歡的人

以自我為中心唯我所欲所為

而在現實中

我們只能

做一個好人

好像是催萬志說的

做一個好人

比做一個成功的人

要重要的多的多的多!

做一個好人,要比做一個成功的人,重要的多的多的多!


哈哈哈哈哈

小說都是這麼個劇情啦,總不能一上來就一切順利叭,這樣劇情沒有起伏會讓讀者失去繼續看下去的慾望。

李般若:最全書單之(穿越重生)類?

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因為作者要吃飯。

所以中國網路小說有一個共通點,就是比起其他小說,它的劇情非常長長長長長長長長長長,海〇王之類的換成文字都沒它長。

然後一個太有性格的主角其實雖然會在邊幅沒這麼長的小說中有助於劇情的推動,但是這也會讓作者失去了整體控制力。

沒錯,太有性格的主角會一定程度影響劇情發展。

舉個例子,我當年自high小說里有個主角,設定就是智力和身體能力雙重天賦,極其好戰,希望成為天下第一劍豪。

第一章是類似於英雄降臨的救人,點名主角的旅行身份

第二章是是路遇挑戰者,我設想了幾個現實幾乎無法完成,但是有主角的天賦就能做到的【半真實劍技】讓他大出風頭……

然後我第三章就暴走了,男主完全不受我控制地要我路遇完成任務的十人忍者眾,忍者眾想要滅口,然後當場開干。

問題就在於,我是奈良原一鐵信徒,寫打鬥必須真實。

然而對於忍者的打法我是真的不會,逼得我看了五天資料,最後的忍者組成是肉搏1(柔道混合合氣道的劣化)、短刀(短刀完全不會,參考的美國短刀格鬥術)2、棍棒(參考的杖術)2、鎖鏈(這個真的不會寫而且我現實也做不好,直接秒掉)2、投擲1、還有發現不對馬上帶著成功品跑路的兩個。

為什麼要暴走路遇忍者,很大原因就是男主設定是他的極度好戰和希望成名,所以必須要有個成名的機緣,大概是他嫌棄我一步一步挑戰劍聖太慢了吧……至於為什麼是忍者眾則是因為武士的榮譽死了就死了,未必會真的報仇。

然後第四章我原定是男主去鹿島過程中的休息和整理,第五章打鹿島劍聖。

結果因為第三章的忍者眾事件,第四章變成了和薩摩大名的談判,第五章莫名其妙變成了對示現流和藥丸自顯流的百人真劍連戰,結局變成了……我想想,好像是這樣

又是一聲猿叫,這到底是第幾個人了?

從第十個人開始,對面的劍士的刀就不斷變重。到第三十二個人,一心已經無法完全躲避,有時候也只能選擇硬接,這時候他也徹底放棄了計算。明明只是普通的蜻蜓之構,明明只是普通的大上段。但是在他們手上卻變成了無法躲避的劍術。「比力量的話,我也不比你們薩摩弱啊!」

一心模仿起對方的弓步,右腳落地的同時,朝著對方的來路斬出已經不知道用了多少次的逆袈裟斬。

切落,然後斬殺。一心已經做了不知道多少次的動作。如同預想一樣,憑藉自己的「怪力」,對方的刀被彈開,然後……只要揮……本應如此的。關任三郎,刀長兩尺四寸三寸,剃首造,淺反,號稱五胴切的,美濃的摯友特意為自己製作的名刀,始終還是沒能堅持到最後。「上次的錢還沒還清啊!」帶著這樣的怒吼,一心拋開手上的刀,朝對方刀的切先伸出雙手。

雖然還是五章完結,但是萬一是長篇,這樣作死的主角是絕對活不下去的。我原線設定打鹿島劍聖也是普通的苦戰敗北而已,但是這個如果他不能完成無刃取就得掛。

所以這也是大部分網路小說主角沒性格或者性格類似的原因,因為可控。

如果我自high小說不公正的話,我再舉個例子。

你在玩跑團,你是kp,你早就知道PC們的職業和設定並提前改好了模組,你覺得故事可以按照你的想法進行。

然而你的PC們都是刁民,就是鬼屋劇本得搞個拆遷、山洞探險直接炸山的那種。你覺得你能平安到達你想要的結局嗎?

有靈魂的主角就像跑團的PC,雖然主角是你寫出來的,但是寫出來後他會有自己的行動方針,不一定受你控制,你只能引導。

但是問題就在於,很多人只是想吃個飯,不想當大文豪,於是……


問的很好,先站個坑,稍後答

______________________


我覺得你描述的小說還是有靈魂的。

主角無數個日夜勤懇修持,修得個壽元無盡,自由自在,最終有人要否定主角的一切,主角奮力反抗,最終無論一飛衝天還是永遠沉淪,都算是一個精彩的故事。

唯有兩點我覺得確實不能忍受,劇情只被逼著前進和沒有一個有意義的修鍊目標。

同樣一個故事,在不同的作者寫來也有很大的不同,文筆是一個原因,最根本的原因是用心的程度,敷衍的流水賬不看也罷。


什麼算是靈魂?

我認為作者既然設定了這個主角什麼性格就該通過一些手段賦予他令別人認同的性格,讓這個人物更立體。光描述外表只能算個軀殼,不會有個令人記住的點。

盜墓筆記其實塑造人物最立體,他能讓你無限想像張起靈吳邪這兩個人物穿插到任何時代任何故事中。能被無限YY的故事主人公就是成功塑造了靈魂吧。


這個嘛,卻是不排除有些小說就是以流水賬的形式去迎合一些讀者的訴求,為了爽而寫。然而如果沒有市場也會造成你現在所看到的這些情況。說到底還是市場創造了這些小說……


心痛那就干他,我讓你布局,我讓你布局,啪啪啪巴掌一頓招呼,應該也是套路吧


有靈魂的人才是少數不是嗎

作者都不一定有靈魂他筆下的豬腳不就更是這樣了嘛╮(╯_╰)╭


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