三國志系列,三國群英傳系列都可以選擇時代,比如黃巾起義,討伐董卓,群雄割據,官渡之戰,赤壁之戰,三國鼎立,天下歸晉。這樣我就可以去玩五虎上將,五子良將了。


赤壁之戰這些可以從戰鬥模式上完,想從戰役玩的話只能。。。。以後慢慢給CA充錢買dlc


一個是dlc賣錢,那是必須的。

還有一個我覺得是因為本代內政、外交、戰鬥機制即使是全戰老玩家也要花時間來適應,更別說新手了,190開局各諸侯地盤都還很少,唯一強大一點的董卓還需要解鎖條件,這樣的話不管你選擇哪個勢力都可以逐步熟悉遊戲。

你想想,後續時代劇本,各地盤大動不動十幾塊地,多的幾十塊地,不熟悉內政機制,管理不好遊戲體驗我覺得會極差,而像赤壁的劉皇叔,可以想像曹操開局就幾個滿編來荊州參觀,不熟悉遊戲怎麼破局。


你玩的這倆遊戲國內dao版橫行,群妖傳第七代已亡,三國志13我記得當年我是,嗯,在某網直等pojie的,我不想支持光榮,最大的原因是他的pojie太好等了基本是國內大佬買完遊戲就給破了。你既然問這個問題那麼恭喜你你入了全戰的坑,接下來就是各種dlc蠶食你的零花錢了...也不算貴,但架不住世嘉一貫的尿性,多啊,而且你玩了現在也知道230年左右我也沒注意基本特殊臉的都死絕了,種田黨的噩夢啊,後期人物序列肯定是要在dlc里的


因為是dlc啊,你看新聞就懂了呀


一次性都出齊了還怎麼用DLC賺錢


那麼,你可能是第一次了解到CA和全面戰爭,CA一向都是用付費和免費更新來作為遊戲拓展的,CA被世嘉收購之後,就開始了DLC狂魔之旅。

這裡拿《羅馬2:全面戰爭》舉例

羅馬2發售之時如同三國,甚至不如現在的三國,而且問題繁多,導致初版本羅馬2成為了全戰之恥。

,CA就喜歡干這種慢慢完善的活(老毛病了)。隨著CA一個接著一個的更新,一個接著一個的DLC發售,羅馬2的評價也發生許多變化(其中女將風波是個小插曲)。總體來看,羅馬2的更新是很成功的。

這其中就要提到重點,就是我們所關心的年代選擇問題:那就是已經確定後續會製作劇本DLC,CA一般都會選擇著名的時間段來製作DLC,可以是小格局劇本(如凱撒大帝高盧戰記,漢尼拔布匿戰爭,希臘伯羅奔尼撒戰爭),又可以是大格局劇本(如後三頭對峙,羅馬帝國分裂時代)。

這裡我們可以了解到,CA不只是局限於一個時代的不同時間段(你懂我的意思吧.jpg)

當然,要持續出DLC的動力還是銷量啊!如果心情好,甚至還有免費的更新。


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