六核/八核心處理器會成為主流處理器嗎?
amd把核心數逼上去了,核心數除了用來跑並發好的軟體和遊戲,還得應付用戶後台動不動就卡爆在單線程上的程序,釘釘 qq wd onedrive 微軟的某些服務,動不動就跑滿一個線程,但他們在8核16線程的cpu上只能佔5%,現在的虛擬機一個虛擬機搞點小事情比如打點補丁,就可能卡爆兩個線程,著實可怕。
現在基於web技術的程序越來越多,這玩意在性能差一點的電腦上感受是非常明顯的卡的,vscode啟動時間是普通wpf的好幾倍,而現在我們能開一堆,常駐的釘釘微信,還能再開好幾個網頁看視頻和直播,直播頁面是很吃性能的。
我的8核16線程開著一堆軟體但是啥都沒幹都靜態的就放那,理論上應該沒人消耗cpu,卻能佔用15%,他們後台都在幹嘛,我的wpf程序界面不斷在更新有動畫,後台不斷的在採集數據,也就佔1%
當我們無比快樂的享受著這麼多很佔資源性能差的程序還能愉快的玩耍,一個歸功於現在還會卡死ui的程序少了,還有一個就是現在的核心數多了,讓我們開了很多性能很差的軟體甚至卡爆一兩個核心都不為所動。
會,按照目前的設計趨勢,必然會是如此,4-8核會成為主流。
至於原因?與很多人的想法不同,推動4-8核普及的動力其實在於成本,而不是技術需要。
Zen2的一個CCX就是四個核心,默認搭載兩個CCX,這就意味著,每台四核的 R3 3100 其實都搭載了真實的 8 個 CPU 核心。
即便是最低端的Zen2(R3 3100),AMD 也得搭載 8 個核心進去。而 Zen3 甚至有計劃將兩個CCX合併,成為單個的8核心CCX,繼續了「最低核心數量為8核」的現狀。
由於銳龍Zen2/Zen3 CPU的架構至少要配備 8 個核心,屏蔽到4核心大概已經是極限,屏蔽到4核心以下非常不划算,比如說8核屏蔽到2核來出售實在實在是太虧了,這也就意味著AMD沒有足夠的動力製作4核心以下的產品,製作4-8核在成本上是最划算的選擇。
有的人認為6核4核就是8核生產過程中的次品。然而現實是,如果需要完整供應如此大量的4核6核CPU,需要低得令人髮指的良品率,而良品率並沒有低到這個程度,現實中並沒有那麼多的次品能夠穩定大量供應給6核4核CPU,也就意味著,這些被屏蔽了核心的4核6核CPU,大多數被屏蔽的核心依然是良品,只不過生生的不能用了。造成了很大的浪費,這並不划算。
所以AMD肯定會推動4核-8核成為主流處理器,因為這樣的核心數量對AMD來說最經濟。而intel也必須讓對應核心數量的處理器成為主流。以避免市場被AMD蠶食過多。
至於未來會不會普及更高數量的處理器,目前看來比較難說。畢竟一個CCX8個核心目前已經非常充足了。將最小單位做到8核心以上似乎短時間內沒有必要。所以我相信一段時間內4-8核都將是主流。
即便將來上了大小核架構,常規用途的極限無非也就是8大核8小核=16核心的樣子,到了大小核時代,也許4大4小的8核12線程起步,6大6小的12核18線程中端,8大8小的 16 核 24 線程主流了。
作為一個程序員,我想說,程序員確實不喜歡為多核進行開發,但硬體廠商出於成本控制的經濟原因需要多核,所以程序員未來將不得不配合這一點。
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雙核四線程,那是真的需要淘汰了。因為軟解4K視頻經測試最低需要真 4 核才能穩定完成,而硬解又不能保證支持所有的格式,也並非所有顯卡都能支持硬解。所以,即便是對性能零需求的家用小白用戶,處理器的性能底線也必須是真 4 核。
當然會啊。
主流處理器是什麼規格,從來不是看現在的應用適合什麼配置,而是看硬體商的競爭。
AMD打核戰+價格戰,主流處理器自然會逐步堆高。(不過現在出貨量還有限)
Intel粉也不用擔心,AlderLake記得嗎?Intel會告訴你2大4小也是6核,4大4小也是8核,價格問題是可以被解決的。
再說了,「what Andy giveth, Bill taketh away.」,先有giveth,而不是先有taketh。
很大概率會。
一方面是價格,一方面是需求。
先說價格。