难度系数不一样吧。

我会Linux,我同样会win。会win能会Linux吗?

还有就是操作思维。Linux用久了可以保持智商。

许可权,自由度不一样,用好了Linux比win更高效更方便更快。

天花板不一样,win效率的天花板取决去软体开发商,Linux取决于你自己能力大小。

用惯了Linux就不想用win了,太简单了,许可权太低了


分散式系统的开发效率更高吧?linux更适合分散式


效率高应该在熟悉各种情况后。Linux初始比较简单,非常多的东西需要自己去搭建,去写,去理解。慢慢的理解多了,也熟悉了,就会有自己的想法,通过各种方式去重,简化操作,看起来就高效了。


Linux 就是部署开发环境比较方便吧。其次也就是终端比 powershell 好用。


Linux开发效率高是什么意思?

没明白,能说具体一点吗?


怪不得我刚出生的闺女摸到linux电脑就开发效率特别高。。。


那不可能一概而论,关键是要看你开发什么效率高?这本来就是的伪命题!


  1. 不见得效率高,熟悉的工具用起来都高
  2. 一些开发相关软体,确实linux更简单


与开发效率无关。

环境部署效率高,系统运行效率高而已。


先问是不是,再问问什么

要是只是做代码逻辑的开发,我觉得windows效率也挺高的,主要是各种各样的ide实在太好用了,开箱即用。

但是有很多程序是需要放在linux上运行的,从一个平台迁移到另一个平台就很麻烦。

比如:

编码问题:windows的编码和linux的默认是不一样的
运行环境问题:就好像打电话一定需要一个手机一样,程序运行也需要一个运行环境,动一次伤筋动骨啊。。

linux就是个操作系统级别的开发工具,开发的效率要是比windows低,那就过分了


因为开发过程中一般需要很多的环境,Linux上部署环境非常的方便。可以节约很多前期时间。

但是目前的开发一般都使用ide,所以不同的系统差别并不大。

之前有评论说,因为Linux上不能玩游戏。但是自从v社开发出了proton,以及各种游戏逐渐开始支持Linux,其实这已经不能成为理由了(笑)。


没有负担吧,不用考虑图形界面,配置啥的,约定俗成的按规矩来,不像windows需要考虑兼容,软体各自为政,总之,乱。

开发起来的效率,谁用谁知道。码农用mbp的多,不是为了装逼,是真的只有mbp完美兼容了开发和日常使用。


偏见而已,习惯哪个哪个的效率就高。

Linux对比win的好处也许是部署部分开发环境方便一点,但这不是提高你开发过程的效率的理由。

也许你用emacs一堆快捷键玩的飞起,但前提是要熟练掌握很多很久,对于刚转到Linux开发的人来说这不是立刻就能做到的通用情况,在Linux里也不是多数,只是习惯而已。

工具用出感情了也是工具,不会因为有情怀就无限拔高。

说到底还是个人能力问题和习惯问题,c语言之父用什么工具写的c,你现在这个年代了用最先进的IDE憋出一个c看看。

win和Linux最多是各有优劣,并且双方程序员都在不断的改进著开发工具适配系统,所以说不上谁更快,只能说各自有适合的领域和对应人群。


对,用vim+编译器/解释器的开发效率比visual studio高


效率高倒不一定:主要是环境部署方便

同时操作逻辑简单,统一

再一个很关键的是大部分人在上面是不会去玩游戏的,哈哈哈


先问是不是。

并不是,看你要开发什么。


没觉得 我倒觉得win开发效率高


在我看来linux就像是一款功能强大的ide,如果你觉得用的顺手,用起来好用,那效率自然就高,否则,建议转回windows下那些你认为好用又方便的ide


张三愤怒问的李四,大家都是人,你为什么能当架构师,而我只能做996苦逼码农?

李四:因为你的福(neng)报(li)还不够


因为开源,所以大家都想把事做好


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