難度係數不一樣吧。

我會Linux,我同樣會win。會win能會Linux嗎?

還有就是操作思維。Linux用久了可以保持智商。

許可權,自由度不一樣,用好了Linux比win更高效更方便更快。

天花板不一樣,win效率的天花板取決去軟體開發商,Linux取決於你自己能力大小。

用慣了Linux就不想用win了,太簡單了,許可權太低了


分散式系統的開發效率更高吧?linux更適合分散式


效率高應該在熟悉各種情況後。Linux初始比較簡單,非常多的東西需要自己去搭建,去寫,去理解。慢慢的理解多了,也熟悉了,就會有自己的想法,通過各種方式去重,簡化操作,看起來就高效了。


Linux 就是部署開發環境比較方便吧。其次也就是終端比 powershell 好用。


Linux開發效率高是什麼意思?

沒明白,能說具體一點嗎?


怪不得我剛出生的閨女摸到linux電腦就開發效率特別高。。。


那不可能一概而論,關鍵是要看你開發什麼效率高?這本來就是的偽命題!


  1. 不見得效率高,熟悉的工具用起來都高
  2. 一些開發相關軟體,確實linux更簡單


與開發效率無關。

環境部署效率高,系統運行效率高而已。


先問是不是,再問問什麼

要是只是做代碼邏輯的開發,我覺得windows效率也挺高的,主要是各種各樣的ide實在太好用了,開箱即用。

但是有很多程序是需要放在linux上運行的,從一個平台遷移到另一個平台就很麻煩。

比如:

編碼問題:windows的編碼和linux的默認是不一樣的
運行環境問題:就好像打電話一定需要一個手機一樣,程序運行也需要一個運行環境,動一次傷筋動骨啊。。

linux就是個操作系統級別的開發工具,開發的效率要是比windows低,那就過分了


因為開發過程中一般需要很多的環境,Linux上部署環境非常的方便。可以節約很多前期時間。

但是目前的開發一般都使用ide,所以不同的系統差別並不大。

之前有評論說,因為Linux上不能玩遊戲。但是自從v社開發出了proton,以及各種遊戲逐漸開始支持Linux,其實這已經不能成為理由了(笑)。


沒有負擔吧,不用考慮圖形界面,配置啥的,約定俗成的按規矩來,不像windows需要考慮兼容,軟體各自為政,總之,亂。

開發起來的效率,誰用誰知道。碼農用mbp的多,不是為了裝逼,是真的只有mbp完美兼容了開發和日常使用。


偏見而已,習慣哪個哪個的效率就高。

Linux對比win的好處也許是部署部分開發環境方便一點,但這不是提高你開發過程的效率的理由。

也許你用emacs一堆快捷鍵玩的飛起,但前提是要熟練掌握很多很久,對於剛轉到Linux開發的人來說這不是立刻就能做到的通用情況,在Linux里也不是多數,只是習慣而已。

工具用出感情了也是工具,不會因為有情懷就無限拔高。

說到底還是個人能力問題和習慣問題,c語言之父用什麼工具寫的c,你現在這個年代了用最先進的IDE憋出一個c看看。

win和Linux最多是各有優劣,並且雙方程序員都在不斷的改進著開發工具適配系統,所以說不上誰更快,只能說各自有適合的領域和對應人群。


對,用vim+編譯器/解釋器的開發效率比visual studio高


效率高倒不一定:主要是環境部署方便

同時操作邏輯簡單,統一

再一個很關鍵的是大部分人在上面是不會去玩遊戲的,哈哈哈


先問是不是。

並不是,看你要開發什麼。


沒覺得 我倒覺得win開發效率高


在我看來linux就像是一款功能強大的ide,如果你覺得用的順手,用起來好用,那效率自然就高,否則,建議轉回windows下那些你認為好用又方便的ide


張三憤怒問的李四,大家都是人,你為什麼能當架構師,而我只能做996苦逼碼農?

李四:因為你的福(neng)報(li)還不夠


因為開源,所以大家都想把事做好


推薦閱讀:
相关文章