前提條件是組織不提供食物(即生存時間有限),同時不可能通過其他途徑逃出來。 這實際上是彈丸論破2遊戲裡面一個章節,玩過後感觸頗深。 這裡我表述下自己的看法,經過思考我會選擇殺人,同時願意為殺人負責。而且會選擇殺最沒用的人(當然這是我的主觀選擇)。


XY,具體問題具體分析,如果你在身體方面不佔優勢,理性的做法是首先看看有沒有逃脫這裡的可能;

如果沒有,問問有沒有人自願犧牲的?

如果沒有,則提議抽籤解決問題。

如果失敗,則開始合縱連橫,首先團結和自己同樣弱小的,生存希望同樣渺茫的同伴,殺死那個最強的,因為只要死一個就可以了麼。如果失敗,則開始逃跑,隱蔽,保存實力,躲到最後看誰受傷最重,然後跳出來補刀,然後事情就結束了。如果身體方面佔優勢,則第一時間殺死那個最弱的,不要留給任何人思考和說話的時間,因為只要死一個人遊戲就結束了。

以上都是建立在你有求生慾望的前提上。


如果有這樣一個組織,那麼它的真實目的是什麼?如果想要殺我們,有的是機會動手。即使我們照著做了,就能確保讓對方滿意嗎?犧牲了一人後,如果對方再要求第二人、第三人又該怎麼辦呢?如果是我製造這樣一個處境的話,那麼我想做的其實是驗證人性的光輝。

所以我們現在應該做的不是互相殘殺,而是彼此信任,用自己的行動證明這一點。

我會先用這番話穩住同伴,然後再靜觀其變。


我覺得如果是我的話,很有可能選擇自殺。

被人當猴耍,我寧願死了。
首先,你得有能力殺人。先試著殺只雞練練手吧。

否則,你不過是被殺的候選項而已,有什麼選擇可言。


實際上這種把人放到一個極限條件下然後測試他們的反應的美其名曰人性實驗的東西我都很討厭,我彷彿閉著眼睛也能看到設計者在那邊一副俯瞰眾生的表情靠著筆下人物的悲歡離合來高潮。這些東西就跟女的問男的如果難產了要保大還是保小一樣無腦,哪怕現在醫療水平比過去發展了不知道多少她們也不會去相信科學反而寧願去相信口頭上的幾句話。另外,我也從來不會去思考那種狀況下我會怎麼做,因為如果那樣真的發生了,那時的「我」也肯定不是現在的我了,「我」早就瘋了。
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