舉個例子,一個遙控器的製作過程很複雜,它可能涉及到遙感技術和各種電工學知識,這是它的認知價值。而我們在使用過程中,我們只要按一個按鍵。背後的原理都被隱藏在這個按鍵後面,不需要我們知道什麼也可以會操作,這是實用價值。
提供一個有趣場景,可以引起大家的興趣。故事和生活化的場景的閱讀門檻比較低,可以避免讀者產生畏難心理。畢竟一上來就是術語,會讓大家讀起來很累,很容易放棄繼續閱讀。而提出衝突是為了引發讀者好奇心,讓大家發現其中的不合理或者值得思考的成分,讓大家帶著好奇心繼續往下看。人都有知道答案的需求,有了好奇心就更想繼續了解。
抽象梯度是語言學家塞繆爾·早川提出的一個概念。就是我們的表達過程中,有不同的抽象程度的表達,並且根據表達的抽象層度劃分為不同的抽象梯度。那麼表達都有哪些抽象梯度呢?
這五個梯度也有點像皮亞傑的認知發展理論的不同階段,感知運動階段、前運算階段、具體運算階段、形式運算階段。最低的抽象梯度表達,它需要依靠具體的場景和動作我們才能,這就像感知運動階段。
但是慢慢地,我們可以將動作和場景抽象出一些表象,建立一些簡單的符號聯繫,比如孩子他們會一些實詞,但是對虛詞的理解還不夠好,他們學會了描述,學會了虛詞和句子,能夠組織簡單的語言和判斷。再後面就發展出最高級的邏輯推理能力,可以對未來進行預測和符號思考。