PC,iOS,Android等平臺均可


《最後生還者》(也有翻譯為 最後倖存者 美國末日 末日餘生 The last of us)《旅途》(作者 @陳星漢 )& &&&
gta5 我們來看一個這樣的細節:警察用手電筒當車燈http://www.tudou.com/programs/view/gyMfb3briAI/?wm=3333_2001


金古江湖

劇情:小小豬的蒼龍逐日 + 七武器劇情

美工素材:比原版多了一倍左右音樂:精選200多兆攻略資料:小村門口NPC有各種排序的資料NPC沒有隱形加成,都在面板上,武功等級不止是1級和10級,玩過的都懂,攻擊時跳劈是最有特色的,防禦是閃避是會動的,可觀察兩個NPC單挑,

NPC共700多個,

天賦有300多個,特色指令有50多個,爆大絕……支持安卓,支持任意NPC當主角,(沒有鏡像共享血量問題)半即時,銳攻鈍攻取自物理攻擊和法術攻擊,每人可以學20個武功,蒼龍逐日以外又加入了200個左右全新的整套人物造型,

乾坤大挪移,移花接玉,鬥轉星移 分別想出三種方式表達

集氣接近時對拼,攻擊力防禦力數值數值具體顯示,……

戰旗春秋

名字的春秋二字取自 春秋戰國,因為那個時期比較混亂,羣雄並起,符合遊戲全歷史武將登場的特點。

戰旗春秋 是一款三國志大地圖+曹操傳的戰場的遊戲,在大地圖造步兵騎兵弓兵…,互相攻城掠地,戰鬥的時候進入格子戰棋的戰鬥模式。

戰旗春秋 是一款純戰鬥遊戲,幾乎沒有劇情,進入遊戲在酒館招募武將開始徵戰天下,統一全國後戰八國聯軍入侵,最後通關。

這個遊戲側重戰場而非內政,戰場方面相比原作主要特點有:

1法師普通攻擊即法術攻擊

2必殺特有動畫特效

3大絕融入武俠元素4攻擊時特效文字的加入

一些設定摒棄原作的有:

1不會存在武將等級掉隊的情況2沒有麻煩的果子提升五維3裝備等級跟隨武將等級,即不會裝備等級掉隊

其他特點有:

1提升主角能力的練功培養系統2周目獎勵系統

3疲勞度設定


補充一個,質量效應

我玩過的遊戲不是很多,但是感覺都不錯,

堪稱神作的:

一直在玩的

暗黑破壞神2,從小學玩到大學,多樣的裝備系統,極低的大號符文爆率,各職業各種玩法,雖然畫面略渣,好歹是十多年的遊戲啊!還是高中班主任在大學經常通宵的遊戲

cs,從小學玩到大學,1.5,1.6到現在的cdgo,曾經浩方/qq對戰平臺各種地圖,後來慢慢落寞,但是仍是心目中最好玩的遊戲之一。拿到槍,敵人出現在屏幕中時,時間變慢了,你要做的就是移動準心,開槍。當你1Vx,最後1秒拆包,最後1v1,聽到terriorst win/CT win的時候,感覺自己就是世界第一,老子最牛逼!

最近玩過感覺不錯的

半條命braid

to the moon

傳送門還沒怎麼體驗,據說也非常棒
寂靜嶺

塞爾達傳說 時光之笛+曠野之息

超級馬裏奧64上古捲軸V俠盜獵車手V巫師3


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