我觉得移动平台需要一些大作支撑。


先说结论:已经有过了。gameloft了解一下?

题主的认知是错误的,手游不需要大作。

手游的本质不是游戏,而是打发碎片时间+社交。所以手游并不需要多好玩,因为好玩和社交之间不是充要关系。

对于玩家,手游大作没必要,对于厂商,手游大作不赚钱。所以gameloft死了,以后也不会再有了。


手游单机,国外的一些国内玩不到,但国内最近有一款,在世界的手游市场里都很出名,也是业界顶尖了,安卓本月29日发售,(帕斯卡契约)有点类似黑魂和血源的感觉,很硬核的哦,


等有工作室会为手机平台制作大型游戏再说


当你手机有台式机这种大功率的散热器,我相信就会有了


有生之年是别想了


手游为什么需要?


你可以看看gameloft,这公司做出的游戏在当时也算是手机游戏中的大作,还有现在罪恶都市,圣安地列斯现在也移植到手机中了。你会发现在十几年前的3a游戏现在也可以在手机上玩了。最近的狂野飙车9,现代战争6画质已经可以和零几年的游戏相比了,但要做到像深海4那样,还有很长一段距离,但一定会有的!


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