別的不敢說,如果是【超大作】並且【改變遊戲的歷史】這兩個要素放在上個世代,也就是PS3和360得年代,那我會猜是最終幻想,當年號稱投靠哪家就可以把哪家扶持成為主機勝利者的遊戲,FF13在沒有預兆的情況下突然跨平臺到360上。當然從13開始也是FF系列大翻車得開始,不過這就是另一件事了。
如果說【改變遊戲的常識】這個點,還是上個世代的話,我覺得腦白金這玩意挺改變我常識的,到現在我其實對這個東西被稱為遊戲都有點恍惚。它沒有什麼遊戲的特徵,或者說,它的遊戲的特徵和之前我的理解差的有點多,它是一堆智力測試?或者說智力小遊戲?得合集,什麼數獨啦,彈琴啦,快速數學計算啦等等等等,我覺得在這個遊戲之後確實很難有個遊戲能讓我【改變遊戲的常識】了。
但是說真的,今天,今時今日,你說有個遊戲,【超大作】【改變遊戲常識】【改變遊戲歷史】,我真的是一點也想像不出什麼情況來了。哪怕是索尼微軟任天堂突然聯合宣佈以後第一方遊戲都跨平臺了,我覺得也不算符合上面所有的條件,歷史可能是改變了,常識也算被衝擊到了吧,但是超大作這個就牽強了……