别的不敢说,如果是【超大作】并且【改变游戏的历史】这两个要素放在上个世代,也就是PS3和360得年代,那我会猜是最终幻想,当年号称投靠哪家就可以把哪家扶持成为主机胜利者的游戏,FF13在没有预兆的情况下突然跨平台到360上。当然从13开始也是FF系列大翻车得开始,不过这就是另一件事了。
如果说【改变游戏的常识】这个点,还是上个世代的话,我觉得脑白金这玩意挺改变我常识的,到现在我其实对这个东西被称为游戏都有点恍惚。它没有什么游戏的特征,或者说,它的游戏的特征和之前我的理解差的有点多,它是一堆智力测试?或者说智力小游戏?得合集,什么数独啦,弹琴啦,快速数学计算啦等等等等,我觉得在这个游戏之后确实很难有个游戏能让我【改变游戏的常识】了。
但是说真的,今天,今时今日,你说有个游戏,【超大作】【改变游戏常识】【改变游戏历史】,我真的是一点也想像不出什么情况来了。哪怕是索尼微软任天堂突然联合宣布以后第一方游戏都跨平台了,我觉得也不算符合上面所有的条件,历史可能是改变了,常识也算被冲击到了吧,但是超大作这个就牵强了……