之前只玩劍盾,突然想入塞爾達的坑了。


三星米其林和全家便當之間的抉擇。價格tm的居然還差不多。


額……

塞爾達曠野之息是本系列正作,所有劇情歷史都在這條線上;

災厄啟示錄是無雙遊戲,就是……你可以瞭解下無雙系列,至於劇情……是if線吧。

如果你想玩的是正經塞爾達,那就選曠野之息,如果你更喜歡且不在乎劇情無雙,那就選災厄啟示錄。(大概率先玩無雙的話劇情上會有點懵逼,到頭來要麼補曠野之息,要麼各種搜答案……


先買曠野之息,畢竟是正作

打完曠野之息後買災厄啟示錄,劇情體會更深


那必然是曠野之息

災厄啟示錄是個無雙遊戲,如果你沒玩過曠野之息就玩災厄啟示錄,你對劇情的體驗感會大打折扣

當然,如果你單純想感受割草快感,那無所謂


推薦先玩曠野之息,即使不通關,也至少把主線四神獸,13隱藏影像獲得了,瞭解世界觀和劇情的概貌,並對主要的出場人物——林克,塞爾達,四英傑,英帕,依蓋隊等等建立足夠的情感聯結。

之後可以去打災厄啟示錄,這時才能從控制四英傑,公主等人物中獲得足夠的滿足感,同時也能排遣一下在曠野之息中被小怪、人馬等等敵人虐待所帶來的屈辱。


當然推薦曠野之息

災厄啟示錄是基於野炊的情懷作,不玩野炊的話,無雙劇情會看不懂。

兩個遊戲價格差不多,但是曠野之息含金量更大,具體為什麼,隨便找個分析野炊的帖子就能明白。


只買一個,當然是曠野之息,這是正作,內容比災厄啟示錄豐富太多,後者只是一個割草類遊戲,沒有多少自由度,兩個我都有玩。


正作和衍生IP作。。當然先正作。。

無雙是給正作粉絲的一道甜品,劇情也是if線。


但凡好好去查些資料都不會提出這種問題(?_?)

(沒有嘲諷的意思,只是單純的建議


肯定是曠野之息啊,如果你沒有玩曠野之息,災厄啟示錄不值得入手。因為要說無雙類遊戲,比災厄優化好的有不少。

開放世界裡,塞爾達曠野之息天下第一,不接受反駁!


曠野之息。絕對的神!


肯定是曠野之息。曠野之息纔是正作。

災厄啟示錄就是一個粉絲向的遊戲,遊戲機制完全不一樣,如果喜歡上了曠野之息的這個故事可以去玩災厄啟示錄來看更多劇情,不過我玩了demo感覺玩起來沒什麼意思就沒有買。


曠野之息纔是正統塞爾達系列作品,第一方遊戲,劇情是林克在大災厄之後沉睡一百年,蘇醒之後殺回城堡,救出公主的故事。

災厄啟示錄是第三方開發,劇情是大災厄之後的小機器人穿梭時空回到一百年前,告訴當時的林克等人,譜寫一段新的故事。


曠野之息,一個老任出的原版,一個光榮出的同人。

選誰不用說了吧。


買曠野之息

買了之後你就會發現,這遊戲賣你四百太便宜了,於是你會自動的買dlc和災厄啟示錄。等於買一得二。血賺


先曠野之息,除非你非常喜歡無雙


當然是曠野之息~畢竟無雙是番外。講真,曠野之息的劇情自由度和收集要素比無雙好不少。把曠野之息打法練好了,無雙也很簡單。


曠野之息啊…


首先


肯定是曠野之息 災厄啟示錄可以理解為是曠野之息的dlc


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