和Xbox相比差在哪里,好在哪里


六月份PS5吧就已经有人预言了花屏,虽然有个滑稽脸


还是那句话,是骡子是马,拉出来溜溜,光看配置定输赢是没有用的。

而且堆积这件事,任天堂有话说……

不能就这么断定索尼一定输,毕竟买游戏机是为了玩游戏,关键还是在于游戏如何。

另外,我看到现在好多人都在说独占无用论……

我其实觉得挺好笑的,有请任天堂发言。

其实他们想的也没错,现在这个时代确实全平台游戏越来越多了,但这不意味独占没有存在意义。

举个例子,一款超神的全平台游戏,我可以选择xbox,也可以选ps。但如果出现一款超神的独占,不好意思,想玩就得买我的独占主机。

而且,关系主机战争结果的还有一个重要因素,就是价格,有句话说得好——游戏机除非性能越代碾压,否则胜利的一定是那个便宜的。

微软这么堆料,他的价钱很难说会便宜,所以价格也是个不确定因素。想想当年苹果x系列的定价以及后面xr的跳水,精明如库克也犯了错。

最后,我还是觉得,除非性能碾压,否则影响销量的首先一定是独占,其次是价格和区域政策,最后才是主机硬体性能。

所以还是保持观望态度,默默等待正式发售以及之后一段时间的游戏阵容再做选择为好。


目前来看说这种话还为时过早……毕竟游戏阵容和价格这两个最重要的东西都没公开呢,单纯机能领先是不可能打赢一个世代的。

现在最大的问题是微软在几乎所有对主机战争(或者说对玩家)重要的部分都做出了布局。

战争机器5这样的游戏能跑在4k@100+fps那说明很多竞技类的游戏跑个4k60或者更高应该问题不大,硬体规格的公开也说明机能的领先。

游戏阵容不光微软自己手里就有15家第一方,目前已经公开Halo和Hellblade2首发护航,而且还有一手XGP+Smart Delivery。

价格上高管还在说会考虑市场来定价也就是不可能把XSX作为发烧友的高端玩具定个799之类的价格,铁了心真的定个549甚至499也不是一点机会都没有。

以上都是微软出的牌,索尼出的牌就尴尬的很了,超频提升性能,狂吹SSD和HRTF,向下兼容居然写的还是Legacy Mode……总不能指望微软把此前三个世代犯的错再犯一遍送索尼躺赢吧。

(微软犯的错简直教科书级别,xbox搞砸了日厂的游戏和外观+手柄的设计,360搞砸了机器内部散热的设计,x1搞砸了定价和机能的平衡,这么一说感觉微软这次再犯个大错也不是不可能……只不过实在想不到还有哪里可以犯错了……)

不过还是那句话,一切都未可知呢,搞不好索尼再来一个Two Nintynine又赢一次呢?


目前来看,对索饭来说最坏的消息是万众期待的第一方大作《最后生还者2》(又译作《美国末日2》)翻车了。。。


首发肯定有问题,不过把小概率事件渲染成普遍现象,大可不必


也不能说PS5配置差,这个有失公允。

PS5读盘快啊。


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