用同样的人力和时间成本做出了截然不同的东西,或许逆水寒能够赚比巫师3更多的钱,但是我还是想问一句,中国游戏真的没有希望了吗?


因为国内的游戏环境依然是鱼龙混杂,主流观念依然是「单机游戏有什么好玩的,网游手游才有意思,傻子才去搞国外游戏那样的高品质,我就随随便便做个低质量网游手游,一大群国内的玩家都会疯狂掏钱给我,游戏只不过是个商品,我才不会把所有的钱都用在制作上,我要用最少的钱制作出游戏,用更多的钱请人宣传与炒作。」而做巫师3的这群波兰人,他们是一直都有著一颗想做出好游戏的心,在做巫师3时,他们把之前巫师1与巫师2所赚到的钱全部都拿来花在巫师3的制作上,一个是想方设法省钱制作追求最大的盈利值,一个是全心全意用尽全部资金去努力制作,你说这区别能不大吗?


谢不邀,我自己滚进来的。

我得说这是个好问题呀。

首先回答题主的说法:为什么同样时间内外国人能做出巫师3,网易就做了个逆水寒?

网易说耗时几年完成,你以为他真的做了好几年?他可能几年前立的项目,然后做一会儿停一会儿,也有可能就是宣传的嘘头。从网易出游戏的速度看的出来,做个逆水寒还不是分分钟的事情。

网易是个游戏大厂,量产游戏速度飞起,但他们的游戏无一不是奔著钱去的。逆水寒这种游戏一看就是赚快钱的,生命周期肯定不长。网易跟腾讯出过不少这种游戏,都有经验了,不可能花大精力大心思去做。

蚓无爪牙之力,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。

中外游戏厂商,孰蚓孰蟹,从做游戏的态度就能看的出来。这些商人们的眼里只有钱的话,中国游戏产业可崛起不了。


国内国外环境根本不一样,国内有多流行pc国外就有多流行主机,主机靠什么赚钱,叫好叫座3A大作。pc靠什么赚钱?网游页游。tx 一个季度赚的钱比外国厂商一年赚的都多,万一游戏没做好砸招牌还不赚钱,还不如踏踏实实的网游赚钱快


因为你没花钱买门票啊(手动滑稽)


内容什么的不重要,画面什么的也不重要,重要的是要让氪金的老板们感受到高高在上的地位。画面?我就用1080的图,优化做差点,1080TI以下的卡就把帧数给你控制在十几,你说幻灯片?我说就是你电脑辣鸡,穷屌丝。必须得四张卡交火才能流畅,这样老板跟屌丝的差距一下就体现出来,老板们更有动力氪金了,给老板搬砖的也就源源不断,在线量一下就上去了,开发商到处吹NX,忽悠更多老板进来氪金。开发商再幕后赚的盆满钵满,再顺口骂一句这群傻X。拿起电话打给硬体厂商,你们技术再突破下,搞个四路I7,8路内存条什么的,让老板体验不一样的感觉。

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以上就是吐槽。现在中国的网游已经沦为一些人的赚钱工具了,一个老板养活一个区的情况屡见不鲜,逆水寒紫禁之巅为什么那么火?有些人宁愿排队十几小时也得往里挤?真的在意游戏体验哪个区不一样?现在吸引人的已经不是游戏内容了,而是能不能刷钱。中国网游的悲哀。


我觉得你认真观察一下会发现

昆特牌剧情封神。但是其实逆水寒的剧情,细节,奇遇,解谜什么的都做得挺好的。如果你仔细看而不是把任务当成经验。你把它当个国产单机游戏来玩完全可以接受。 而技能方面,逆水寒技能不怎么好玩,昆特牌战斗系统还也真不怎么样,我安利的好多人都觉得没感觉。巫师的精髓是收集情报涂刀油嗑药。武侠背景类似的还真不好做,毕竟有同类的怪物,但是每个人的武功都不同,你没法给每个怪设计破招的技能。

逆水寒的黑点在双收费骗钱,装备投入大,日常长。只要你自己不在意人与人之间的攀比,这都没什么好关心的。

至于优化,两年前我玩昆特牌的时候,不卡,但是1080p特效拉满显卡烧到了90度,后来我把一个什么头发的特效关了才正常的。逆水寒优化确实不行,可是我2k特效全开至少也不影响正常游戏,只是占了不少内存。 我不是说逆水寒比昆特牌优秀,也不是说这游戏有多优秀,我只想说他没你们说的那么差。我不知道黑逆水寒的有多少是水军 但是抛开骗钱,这是我这么多年玩的难得的不让我去杀xxx只xxxx怪,在剧情上走心的游戏了。我玩wow新手村被100级的抢野怪抢到心态爆炸 10只野怪我打了半小时。换个游戏,会有三个室友在我做支线任务的时候全程看直播?玩了逆水寒 我反而觉得中国游戏是有希望的。这游戏剧情上史料文学都做得很考究,配音也很优秀。如果有人愿意出钱把这批人雇去做单机游戏,我相信成品是很好的。

关键不在于做游戏的能不能做出好游戏,而在于玩家愿不愿意掏腰包给好游戏买单。做单机3a赚不了钱 自然没人去做。这锅玩家还是得背好了。


中国游戏玩家大多是以充钱数量为评判游戏的标准,以充钱的数量多少来评判一个游戏是否良心,而毫不在意游戏内在的东西。

中国游戏公司的也是以如何变著花样骗氪为核心在做游戏。


网易说是这么说,就他这几年养蛊的态势我觉得还是很玄乎……而且一个网游和一个单机你想比什么?游戏性质就不同


国内游戏制作人才分布就能看得出来,一流原画,二流cg制作,三流建模,四流动作制作,剧本剧情应该都没流了吧,可想而知,为啥别人10年磨一剑,国内是1年出10剑了。


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