遊戲玩家怎麼看?


猴子玩解謎遊戲時可能比人類玩家更加靈活。

在遊戲玩家間,有不少攻擊別人水平低的話都和動物有關。簡單的有「豬隊友」,複雜一點的比如「我在鍵盤上灑把米,雞都比你玩得好」。

這種攻擊很少涉及到猴子,可能是因為同為靈長類,玩家們覺得用猴子諷刺別人沒那麼尖銳和有力:萬一有些人真的不如猴子會玩遊戲呢。

這種謹慎現在被證明是有道理的,最近發表在《科學報道》(Scientific Reports)上的文章指出,在一些電子遊戲中,恆河猴表現得比人類更靈活。

文章在Nature的頁面

研究人員先是從喬治亞州立大學招募了60名本科生,年齡都在20到40歲之間。他們的對照組是來自喬治亞州立大學語言研究中心的29隻猴子,22隻卷尾猴和7隻恆河猴。對於他們即將玩的遊戲,雙方都沒得到什麼指導:猴子們受到過一定程度的訓練,以便他們能學會怎麼使用搖桿操縱游標;人類一方只被告知操作正確和錯誤的反饋——對於猴子來說,這種反饋不用特別去教,它們做對了就會得到香蕉,做錯了就什麼都不會發生。

恆河猴在各類行為心理的科學實驗中廣泛出現

用於測試的遊戲並不複雜,就是一個簡單的解謎:玩家需要根據設定好的規則依次點擊圖形,規則在事前的培訓中會被教給每個參與測試的人和猴:先點擊有條紋的正方形,再點擊有圓點的正方形,如果出現藍色三角,點擊藍色三角。這個小解謎遊戲中還會出現空白正方形這種干擾項。

這個測試遊戲中的各種圖形

然而就像絕大部分解謎遊戲那樣,基本規則的簡潔並不代表謎題也很簡單:研究人員在正式測試中添加了很多變化。在某些關卡中,看起來只有各種正方形,但其實一個空白的正方形後面隱藏著看不見的藍色三角形,玩家如果嚴格按照規則來點擊圖形,就一直無法完成關卡——當然,卡關卡到最後他們總會試試別的方式。

還有些關卡利用了「新手教程」中的誤區:在事前培訓中,只有先點擊正方形,藍色三角才會出現,因此很多玩家(不論是人還是猴)會產生「應該按正方形到三角形的順序點擊」的印象,但其實這只是玩家自己的誤會而已——某些關卡里,藍色三角形最初就是可見的,玩家如果按照正方形到三角形的順序點擊,確實也可以獲得獎勵,但是卻無法獲得最高分:直接點擊藍色三角能獲得更高的獎勵,因為三角形實際上被遊戲設置為「出現了就要儘早點擊,越早點擊分數越多」。

在文章中貼出的遊戲解謎圖

這種利用思維慣性的謎題當然沒法一直迷惑住玩家,但是玩家之間醒悟過來的時間有短有長——令人驚訝的地方在於,猴子表現得比人類好得多。

有7成的猴子直接看穿了藍色三角形的謎題,一看到它就點擊了上去——當然這更有可能是他們沒透徹地理解規則,瞎貓碰上死耗子。然而有20%的猴子每次都這麼干(看到三角就點擊),足以證明他們發現了正方形和三角形之間並無聯繫。

與猴子行為形成鮮明對比的是,60位人類玩家只有一位第一次就嘗試率先點擊藍色三角形,而沒有任何一個人每次都率先點擊藍色三角,也就是說沒人看穿其中存在的邏輯陷阱,或者說他們即使發現了陷阱也不敢(每次都)嘗試,畢竟按看上合規的步驟點擊也是有分數的,只是少了點。

左圖為看穿謎題陷阱的玩家分布

這種表現差異並不難理解:人類更傾向於遵守規則,而猴子們有時候就不管這些事。而研究人員從中看到的,則是「人類正在遭受學習偏見的折磨」,他們認為,人類願意遵守規則當然是件好事,但是有時候,為了讓自己得到「我在遵守規則」的安心感,人會自己假想一些實際並不正確的規則,並固執地遵守下去——學界稱之為「學習偏見」或者「認知障礙」。

這項測試的參與者多半是接受西方教育的美國青年,但同樣的測試也在納米比亞的半游牧民族辛巴族身上進行過:他們表現得比大學生們好,但是仍然不如猴子,有一半玩家還是相信遊戲中的正方形和三角形之間存在聯繫。

也許在你下次覺得隊友玩得好時,可以不用「666」,而是誇他「你玩遊戲和恆河猴一樣棒!」

文 / 魚人蹦蹦


肯定會,有人做過實驗,有個妹子吃雞玩的沒狗好


猩猩的神經反射速度比人快,看到物體要求的出現時間比人類低,而且猩猩的動作也比人快。

有一個科學家教會了猩猩看數字,猩猩能夠識別數字的順序。然後按照順序按下這些數字。

在轉瞬即逝,快到人眼都不認為有數字曾經出現的屏幕上,猩猩只用了一秒多鍾就把十幾個數字的順序點完了。只有在慢鏡頭下,人類才能看到屏幕上出現的數字,看清猩猩點擊的動作。成績最優秀的猩猩,可以記住15個數字的順序,這放到人類中,也是記憶高手的水平了。

最有意思的是,猩猩自身對於這個遊戲看上去很感興趣,會反覆的練習。看來猩猩也喜歡打遊戲。猜想猩猩能夠記住這麼多,可能和他常年玩這個遊戲有關係,他已經是一位深資玩家了!


我估計,玩打地鼠,公雞肯定比人厲害。


謝邀

lol玩家之間存在這樣一句話 在鍵盤上撒把米 雞玩的都比你玩得好

從側面證明應該不會太差


如果是需要瞬時記憶的遊戲,那黑猩猩厲害


會!

美國密歇根大學迪爾本分校科學家經過研究,發現黑猩猩在玩遊戲方面的能力,要高於兒童。

科學家將12名3-12歲的兒童,4名成人和來自喬治亞州立大學語言研究中心的4隻成年黑猩猩按性別平均分組,要求他們完成一個複雜的虛擬現實計算機迷宮遊戲。

喬治亞大學靈長類動物認知和行為實驗室負責人Dorothy Fragaszy表示:「在電腦上完成測試很簡單。你可以控制很多,特別是對非人類動物。你不能把他們帶到大廳里,告訴它們去這裡、去那裡。」

在一個難度很高的迷宮中,一隻名叫Panzee的黑猩猩找出了最短路徑,比所有兒童、甚至部分成人參與者的路徑都要短。

Dolins堅信Panzee的成功反應了野生黑猩猩在認知方面的優勢。

走迷宮厲害的除了猩猩,還有白鼠——這裡必須提名托爾曼迷宮實驗

愛德華·托爾曼曾利用白鼠做了一個迷宮實驗,他讓白鼠走一種複雜的迷宮,實驗結果表明白鼠大腦能夠形成一種認知地圖——一種關於迷宮分布的心理地圖。也就是說如果一條熟悉的路被堵塞,白鼠就會根據認知地圖所展現的空間關係採用另一條路線到達目標。

所以跟猩猩和白鼠玩迷宮遊戲,人類不一定會贏。

狗玩遊戲其實也很厲害,我弟最近在倒騰硬體編程,做了一個實物玩具,我家狗子玩得比我還6,人不如狗系列……

我家狗子

另外再推薦兩個動物玩電子遊戲的視頻:

動物玩電子遊戲合集

http://www.iqiyi.com/w_19rv5606t9.html

【成精系列】十大最有趣動物玩電游鏡頭

https://www.bilibili.com/video/av13361350/

總的來說,動物能玩的遊戲都比較簡單,複雜遊戲肯定還是人類更厲害。


以貓的反應速度和手速以及眼力,我覺得它們知道規則後,玩音游一定比人類厲害


我覺得是真的


這是什麼問題?搞鬼


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