講真的古墓麗影9可能是可能是最不像大作的作品,古墓麗影系列作為SE旗下的金字招牌,質量過硬,但是一直沒有推廣開來,古墓麗影9的內容相當充實,但是他並沒有易於宣傳的爆點,這讓很多玩家沒能很快的看到古墓麗影的優秀之處,現在距離古墓9發布已經過了幾年,作為新勞拉的奠基作品,SE對他的價格實在沒必要再堅守,降價是必然的。


古墓麗影可能是我最喜歡的系列作品了,9,10,11我都毫不猶豫買的完整版(本體加全部dlc加全皮膚)。

說到降價我認為可能是跟遊戲的定位和分類有關吧。個人認為遊戲按商業用途可分為商業遊戲和獨立遊戲。顧名思義商業遊戲就是用來賺錢的,而我們一般常說的3a大作基本都是商業遊戲。我們會看到一般買的好的3a大作在出了第一部後都會出續集(可能以前傳後傳番外等形式出現),而對於消費者而言,面對這些遊戲有一種對電子產品「買新不買舊」的消費心理,這樣遊戲公司不是就沒法賺到前幾部作品的錢了嗎,於是他們就打價格戰:出新作後前幾部會有不同幅度的降價,而對於新作適度漲價。這樣有什麼好處呢,我們來分析:向我這種死忠粉,系列新遊戲一出一定會提前預購最貴的,遊戲公司把價格升高一定會提升其利潤。而對於該系列的小白而言,可能對這個系列不了解,但又想了解,新作太貴怕自己不喜歡可惜了怎麼辦?沒事,你可以買前幾部打折了的遊戲去體驗。這樣以來不論什麼樣的人群都可以迎合。其實,我們老講遊戲是第九大藝術,這話沒錯,但是我們還要知道,遊戲作為一種商業形式是要出效益的,從這方面分析也就不難理解降價問題了。另外題主可以去steam上對比巫師系列,刺客信條系列,古墓麗影系列等等吧,看一下他們發行的時間和價格基本上就有所了解了。

另外談一下個人對於古墓11暗影售出後極速降價引來差評的看法。首先表明個人觀點,我認為11暗影是水晶接手古墓系列以來的巔峰,不論從解密元素,射擊元素,攀爬元素的平衡性還是畫面的精緻程度都是最好。如果題主購買了暗影克勞馥版你會發現遊戲的支線古墓和挑戰古墓還沒有出完,基本保持一月一更的速度。那麼我們來看遊戲發行時只有一個本體兩個還是三個支線古墓(記不清了),而遊戲本體的通關時長確實較短10+基本通關,相較於9 10的25+沒法比,可能遊戲公司也認識到這點(600+的價格買個這樣遊戲。。)也算有良心吧調整價格,其實按照商業行為來看,賣出商品不值這價格,那為了利益最大化當然就降價啦。


如果喜歡,能流暢運行,不手殘,就買了吧。古墓麗影系列在steam打折不止一次兩次了,第9代我覺得在低配置PC里非常划算的,畢竟劇情放在那裡對不對。


不好意思兄弟,今天直接白嫖了


丟,我直接原價買下了。


然而我白嫖了wwwww


考古,那樓主又怎麼看待現在的免費呢?


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