我經常看到CSGO玩家各種diss穿越火線玩家,對於這種現象不是很懂。


那我怎麼辦?

我又是CSGO玩家又是CF玩家。

這樣一來,我豈不是得左右互搏?

早上和自己的內心說,CF其實也不差。

下午和自己內心說,CSGO才是真正的FPS。

晚上兩個內心在開辯論會...

....

依我看,就是閑得發慌才會有什麼優越感。

遊戲而已。


CSGO和CF完全倆類型的FPS,對CF該有優越感的是CSOL玩家。當然不可否認,有相當一部分的CSGO玩家對於CF都是有優越感的。

首先可以說CF有很大部分的模式都是從初代CS和CSOL模仿的,CSOL汲取了CS經典系列的競技團隊競賽團隊死斗等模式,自己研發了生化模式1 2 3 4等模式(當然一開始是由初代CS的地圖MOD改良來的),大災變模式,後面還有一堆優秀的模式,列如我最喜歡玩的晝夜求生模式。經典的團隊死斗團隊競技不提了,FPS標配。但是CF轉手就拿來了生化模式(照抄)和挑戰模式,而CF幽靈模式我記得CS社區伺服器裡面就有類似的模式。

人物我不提了,靈狐者和崔大媽是什麼關係(見過有人說CF人沒個人樣,並不是所有人都只喜歡肌肉猛男在線互射,像我就很喜歡小姐姐。)

CSOL一開始的生化模式,挑戰模式就已經寫好了優秀的故事劇本。而CF的劇情……

我當初也是一個CF玩家,同時也是CSOL玩家,後來也玩過CSGO。可以說CSGO完全和CF是不一樣的玩法,與CF對標的是CSOL。

如果CSOL是被騰訊所運營的話,我覺得CSOL的遊戲品質完全是吊打CF,只是後面一手好牌打爛了。

接下來是我對CF,CSOL和CSGO這三款遊戲品質的詳細綜合分析,看完你就知道為什麼很多人會對CF有看法了。

如果你不樂意看,那麼這裡有一小段摘自我以前回答的句子足以概括:「CF作為時代的垃圾,全靠著騰訊代理後所發展的龐大用戶群體吊著才沒有被掃進垃圾堆里」

話說回來如果CSGO玩家對於CF還能有什麼優越感的話,那也就是競技性了。但是CF同CSOL一樣,初衷只是一個娛樂型的遊戲,玩家大部分也只是圖一樂,真要比競技性然後從中獲取優越感在我看來是有點無理取鬧了。

競技性上:CSGO>(CF≈CSOL)

對比遊戲性,CSGO這個大部分人都是一個競技模式幾張地圖的打,有的人樂在其中,但是有的人也覺得無聊,其他人最多最多就是跟你講講社區插件服的樂趣,完全被CF吊打。CSOL不說了,晝夜求生模式我覺得能單獨做個遊戲。

個人對這幾個遊戲的遊戲性看法:CSOL>CF>CSGO

而遊戲畫質是遊戲品質的一部分,CSGO作為CF的後輩,畫質光影等表現的確看上去比CF更加精美一些,而CF為了超越初代CS,畫面在CS上有所改進,而CSOL在初代CS上進行再創作所以畫面上略有吃虧(但是我覺得CSOL的畫面在生化模式,挑戰模式等模式上更有感覺)

我對這些遊戲畫質上的看法:CSGO>CF>CSOL

而劇情上,CSOL當初有著一整套完整的故事劇情,劇情主線,生化模式,機甲風暴,挑戰模式等等的各個地圖,各個角色都有自己完整的背景故事。雖然稱不上極為優秀,但是在當年的射擊網遊也算是別出心裁(有興趣的可以自己搜索,國內有翻譯,原文是韓國方出的)。如果將CSOL的劇情看成高中生水平寫的小說,那麼CF的劇情以我個人的看法就是小學生的YY想法(一開始甚至感覺沒有劇情,生化模式抄過來就完事了,後面挑戰模式才開始有一個初步的劇情概念)。而CSGO?拿起槍干就完事了。

遊戲劇情上:CSOL>CF>>>CSGO

網遊一般都講究一個平衡性,CSGO的平衡性不說了,經典FPS類遊戲一絕。CF卻充斥著大量屬性槍,雖然現在英雄級武器的獲取已經普遍到平民玩家中,防彈衣也不再像以前那樣需要用氪金購買,但是該是很難說有CSGO平衡。然後再看FPS遊戲平衡的一朵奇葩:CSOL,神仙打架懂得都懂。房間名字都會標註禁用一些IMBA武器不遵守就踢了。

所以平衡性上CSGO>CF>>>>CSOL

還有對於網遊很重要的一項客戶端設計。CF玩家應該都心有體會,卡充斥在CF的各個方面,我就不提了,這一方面CF可以說是完敗CSOL和CSGO。

客戶端體驗:CSGO>CSOL>CF。

可以看得出來CF雖然廣納眾家之長(懂得都懂),但是沒有一項能夠獨樹一幟。CSGO玩家都是Steam玩家,或多或少都體會過外國大作,反過來對於CF的看法就只有「垃圾」這一評價,憑什麼不讓其他人有優越感(當然不分場合的KY是情商低的表現,是關於個人素質的問題)?

CF所擁有的無非就是老玩家的情懷,情懷是個神奇的東西,它可以讓人無視一切差距。但是對於現在的很多接觸過STEAM的玩家而言,情懷不再是賣點,CF的風評才一再下跌。如果不相信的話,就等著CFHD正式公測,看看CF這個IP在褪下情懷後還能剩下什麼。


優越感,鄙視文化,在年輕人的很多圈子裡都有,你知道這個就行了,不能上升到整個玩家群體的高度,有人會鄙視,有人不會。


丫就一鄙視鏈 而且真實存在 就拿CSGO這個遊戲談 官匹的看不上打休閑的 打5E的看不起打官匹的(官匹外掛實在是太多 陀螺滿地) 打B5的看不起打5E的(5E炸魚的和作弊比B5多而且廣告多)打休閑的就比較 NB 了 MD誰也看不上 休閑才是網路遊戲快樂的真諦(狗頭保命 )

以上個人觀點 如有雷同不勝榮幸


並不會,最多是鄙視或者不屑,畢竟cf抄襲CS抄襲的太多了,一直在抄襲,甚至新出的躲貓貓生化追擊都是抄襲,甚至生化追擊的地圖都是完全抄襲,不僅如此,cf手游的地圖煉油工廠竟然恬不知恥的說是自己新創意,實際上完全照搬CSGO的Cache,也就是死城之謎,玩家俗稱的叉車,而這款地圖的製作者是CS前職業選手在退役之後製作的,刻畫了切爾諾貝利核電站原型以警示世人,而這張地圖去年回爐重做,在ESL紐約站第一次以表演賽的形式重新出爐,在這之前,cf抄襲了這張地圖,完全一致,B站上有對比視頻。

其實遊戲本身沒有好壞之分,而且cf是一個注重娛樂的魔幻遊戲,而CSGO是一款注重競技的FPS遊戲,二者沒什麼可比的,但是CF官方的操作太無恥了。

噁心。


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