很多游戏你都久闻大名,但碍于时间久远,设备、画质、操作方式等让现在的你很不适应,告诉大家你最希望得到复刻的那些老游戏吧!
讲个偏门的。
《流星蝴蝶剑》
感觉是一款比较可惜的国产游戏,手感和音乐啥的,对于当时毛都不懂的我来说都是上乘品,如果现在能够重置出来并且加入一些例如「大逃杀」之类的稀奇古怪的模式——好像当时的【死斗】模式就是——应该能掀起一点武侠风大逃杀的小浪花......
的吧?
跪求杯赛把晨风和湮灭重置了
《大航海时代4威力加强版》
以现在光荣脱裤蘑的技术,主要角色捏得像三国无双7或8那样精细没问题
海战也可以3D化,载入场景后战斗,炮击时可以类似《东印度公司》那样的蘑式
接舷战则像三国无双系列那样(不骑马):
城市、港口以及城内设施,还有遗迹都可以实现3D化,遗迹探索也是在3D场景中,可以增加一些类似刺客信条或古墓丽影的动作元素
达成成就后女角色还可以解锁泳衣
排名有先后,更新加图骗点击。
1.《魔法门6》
「在那个可怕的暴风雨之夜,你诈死逃脱。」
不论从探索要素、地图的丰富程度还是故事的规模上,1997年的开放世界RPG魔法门6都可以拿出来给现代的开放世界rpg当当老师。我自己也是从那个游戏开始接触的欧美RPG。以现在的眼光看来,魔法门6除了画面糙感特别重、升级曲线和敌人强度完全不成正比以外,仍然是一款相当好玩的游戏。
可惜这个游戏在3DO的急功近利下迅速完蛋,最后被育碧玩到半死不活。
后续者魔法门7和8品质不差,但不结合英雄无敌3的背景故事玩儿乐趣会大减,地图规模和要素也比魔法门6缩水,远不如6来得有趣,重制期待度不如6(除非大改)。9更不用提。
2.《仙剑奇侠传》
活到老,玩到老。
没错,我知道这货很早前就有重制,当年玩到新仙剑的时候我的内心是绝望的。
画面是细腻了十倍,然而除此之外的提升,可以说没有了……除非更多的迷宫也算优点,甚至音乐都不如dos版更顺耳。多加的两个结局只能说是讨好死忠的,角色粉可能吃这套,但对我而言有不如无。
很早前就有爱好者用U3D引擎做了张仙灵岛地图。当年我看的时候惊为天人,现在想想,可能是特别喜欢仙剑1这种游走在半侠半仙之间的故事的氛围吧。
以及,仙剑后续系列的越发不争气也是我渴望仙剑1重制的理由……其他要求不高,把京城整细腻点就行。(你们都懂)
3.《大航海时代2》
要出航历险呀!
重制的时候最好把外传的剧情也塞进去。
其实DK3的探险要素还更丰富些,但要重制DK3不如直接把DKOL做成单机版。DK2重制的意义在于,它比3的剧情丰富,比4的探险元素充足,平衡点非常棒。
傻逼DKOL,更傻逼的DK5。
4.《DesBlood4》
(我真没开车)
当年一个著名的大坑。结局女主角从星球上逃跑后,故事基本上啥都没结束,人物关系也没完全交代清楚,甚至Boss也没打败就结束了。从这个角度来说简直是一个烂游戏……
但我仍超希望这游戏能重制。伊丝卡是我女神。
5.沙加3
超时空飞船,启动。
一开始看到nds的重制我感动得差点哭出来,结果给我看到一堆gba不如的多边形。这还不算完,刷度比原作还高几倍。
好好做回2D不好么。
6.大富翁3
你的就是我的,我的还是我的。
我觉得很多人已经不知道孙小美其实是18岁的美少女这件事了。以及,大富翁123其实是有剧情且剧情连贯的。
搞大眼睛Q版是什么鬼,大3之后无富翁(夸张)。
4其实也可以高清重制出一波,但4的策略性远不如3(差不多谁拿宝箱谁赢)。此外,3的重制比4有意义一万倍,理由见图。5以后的不提了,地图怎么看都是偷工减料的货。一路买到8的我简直是傻子。这还不提缩水最严重的OL。
7.心跳回忆
你知道吗,在光辉高校里有一个传说。
这个游戏如果单纯做画面音效优化的重制我可能会跳出来打科乐美(虽然打他只怕也不肯出)。
原作的内容拿现在来看简直贫瘠,但由女追男男拒女来达成告白的设定拿到现在的众多恋爱养成游戏里来看也能算是一枝独秀。如果丰富了角色事件和交互后重制,我会哭著求买三份。把旅立彩歌虹春都拼进来最佳。
续作我都没玩过(错过了两个主机时代),因为人设不讨喜……
一些很喜欢但觉得玩续作就可以了的游戏:
1.FC系各类ACT
其中最喜欢的是赤色要塞。
然而重制了你能把那点一两个小时的关卡量拿来和现代游戏比?老老实实出新作吧。
2.战略类、模拟类、经营类
玩新作就够了,老作品的内容永远不如新作品丰富。
老作品除了读盘更快以外没有新作不可替代的地方。除非像主题医院这种死了的(虽然也回魂了)。
3.任天堂系
冷饭大厂任天堂。
年年出模拟器版,没模拟器版的都有新作,有争气的新作就不需要回魂尸。
4.暴雪系
根本不需要期待,高清先锋玻璃渣。
emmm,据说菠萝2的高清化已经开始进程了?
5.DQ
这个可以有,但请只把10做成单机。别的几作你们动作比我想得更快。
6.PVZ
画面够了,给我续作,我要单机的。
7.太阁立志传5
只要电脑还跑得了,这游戏就感觉没啥重制的必要。像信长OL那样跑地图我受不了……
太阁5目前已经很完美了。
待补。
GBA上的《光明之魂2》!
我心目中最完美的RPG之一
Diablo 2
大航海时代全系列,明星志愿全系列,曹操传,轩辕剑1-4系列,大银河物语,天地劫,江湖任我行,昱泉国际那几套武侠游戏,铁甲风暴,秦殇,傲世三国,暗黑破坏神2,刀剑封魔录,金庸群侠传,富甲天下,三国无双2-4,水浒传·梁山英雄,GTA3和4,英雄无敌2-4.
我要求可真他妈多……
寄生前夜:第三次生日
我唯一的最期盼,就是博德之门系列,当年玩的时候太震撼了。队友们就好像活生生的同伴一样,最好玩的还是凯东也会开车。
fxxk Konami,还我恶魔城
真的好想要恶魔城全系列复刻啊!画面我已经不要求了,就把当年那些入城曲用现在的编曲方式remix也很满足了
再说恶魔城这个IP凉了真的很心痛,苍真的衣服可能有年代感了点,但是a少里猴子祖斯特什么的人设放到现在也还是很优秀吧。
任斗打到恶魔城,听到任天堂remix的部分bgm和沿用的Draculas Castle,真的超燃。fxxk Konami,人家任天堂做个参战都比你厉害
网飞恶魔城动画,剧情拖沓画风偏欧美了一点,以及最后让我吐槽了好久的拳打德古拉,然而怪物设置以及人物技能的设定都还是满满的情怀,我也还是一边吐槽一边看完了。
心中永远的佳作系列,今年六月的血污已经预购了,希望能再次得到当年的感动吧
插几首任斗remix的恶魔城bgm
题外话:鬼泣3复刻也请炒冷饭专业户考虑一下吧
我曾以为那是国产武侠游戏的开始,谁知道却已经是巅峰。
相比现在那些自动寻路、自动战斗,还号称是所谓的「经典武侠大作」的网游,这两款真正尊重玩家,不把玩家当弱智的良心作品却是生不逢时。
不知道我说的这个会不会被笑话…
我最希望复刻的游戏是…
弹弹堂…
嗯…没错…第七大道出品的
4399弹弹堂
讲真我真的很喜欢很喜欢这款游戏
奈何游戏方吃相太难看
氪起来简直无底洞
自从宠物出来之后就已经开始不对劲了…
宝石、神庙、修炼药水…
变著法儿的出了各种属性增强方式
但是说到底却又都是换汤不换药
什么?不充钱?
不充钱打NM!
别说PK了 打副本都费劲
原来跟同学一起打蚂蚁女王的快乐
再也没有了…
辐射1+2,我只想要一个ipad、ns上能玩的,有中文的版本
最希望被复刻的还是gameboy跟gba上的一些游戏吧。
《口袋妖怪金/银》(脸已经被打肿了,但还是保留不改留著挂城墙吧)
之所以没有提到红蓝绿宝石是因为我玩金的时候卡关了,在那块冰地那里绕了半天硬是绕不出去,让年轻的我(小学三年级)恼羞成怒删档退游。那时候哪懂什么属性克制,打不赢道馆?刷,刷到秒秒秒为止,就算是五年级玩红宝石时也是这种刷刷刷套路,硬是把收集养成类游戏完成了刷子游戏(摸摸头发)。
《勇者斗恶龙之怪兽仙境》
上面说到玩口袋妖怪玩成刷子游戏,那这个怪兽仙境就是最真实的刷子游戏了,当时全靠邻居家买了台电脑才知道用那些怪来交♂配产下更强的怪,而这游戏最神奇的就是这交配系统,在产下下代之后用来交配的父母就会消失不见,于是乎当年的一整个暑假我都在刷刷刷跟找交配对象,和敌人交战疯狂扔里脊肉诱拐他的怪,终于有一天,我把达古多利产了下来。看著队伍里的达古多利、黄金史莱姆跟神龙,我欣慰的摸了摸头顶的头发。
当然这三个是最终队伍,而且产下达古多利需要的素材瓦塔波(绵崽)是只有在通关之后才会跟随你的,当时推图上用的最多的还是帝皇会战(忘了boss战后跟随还是要在boss战时扔肉给他吃才会跟随),洛克鸟(召唤达注一时爽,一直召唤一直爽)跟哥格勒姆(冰河魔神跟熔岩魔神产下的物体系最强的怪,不要问为什么用他,因为当时刚好诱拐了两只魔神回来,一用就快用到通关)。游戏剧情基本没有,全靠大地震推动剧情,不要问无不无聊,刷起来就完事了。
《星之卡比镜之迷宫》
如果说口袋妖怪那里是被智商劝退,那么星之卡比这游戏就是被自己的辣鸡操作劝退(你玩星之卡比的时候真像cxk),去年下载了模拟器重新玩起这个游戏那是真的好玩,粉色恶魔天下第一。
《恶魔城晓月圆舞曲》
通关?不存在的,刷魂才是这游戏最大的乐趣(暴论)
《黄金太阳》1、2部《开启的封印》及《失落的时代》
这个在我心目中最完美的游戏已经在三代凉透了,不提了,唉
《寂静岭》全系列吧。
有几个版本因为PC平台没有资源导致没法玩,真的太遗憾了。
PT又被腰斩。
如果复刻成功,2代的诡异,3代的血腥,真的能打赢现在很多恐怖游戏的。
说不定还能提升恐怖游戏的业界水准,让有一部分觉得添加「妖魔鬼怪」和「怪力乱神」元素就能搞恐怖游戏骗钱的制作公司反省一下自己的所作所为。
可能有点冷门《阿玛迪斯战记》
百度百科:阿玛迪斯战记
太阁立志传5
这大概是光荣历史游戏里个人主角模式的巅峰
当然出一个太阁6也可以