没想到复联游戏在知乎上面热度这么低啊。我对这个游戏还蛮期待的,因为这跟我年幼时曾幻想过的复联游戏真的很像。

从目前放出的内容来看,游戏的整体品质有保障,开放商的野心感觉也很大。不过我有几点担忧,第一个是可操控角色过多必定导致每个角色的打磨不足。光是一个美队的花式玩盾我觉得都够一个开发小组忙活上好久了,更别说还要搞钢铁侠这种飞来飞去炸来炸去的。这可跟阿卡姆骑士的多角色不一样,每个角色一定要有足够独特的战斗机制和手感才能出彩。

第二个是单人模式的叙事,毕竟重启的古墓丽影在叙事上面还是稍微有一些拉胯的。(不过有一说一Crystal Dynamic还是比接盘的Eidos强多了)

第三个是既然开发商已经决定了要做长期运营,发行后怎么保持游戏的活力。光靠刷刷刷奖励这些肯定是不够的,这种近战无双类型的本身就比射击突突突容易玩腻。再加上目前看来没有PVP,只有合作PVE,要怎么留住玩家会是一个难题。指望它有怪猎这种优秀又有足够深度的战斗系统是不现实的,人家那是动作天尊祖传下来打磨了十几年的东西。

马上公测了,等玩完回来更新吧。


首周公测玩了下,打击感和操作感不错,英雄特色也有。

但是光污染有点多,满屏特效反而看著没那么舒服。另外还是可玩性的问题,作为单机够了,作为长期运营的网游可能玩家流失会很快。


只列出我能想到以下几种可能,大家就随便看看:

1.无双游戏,分为复仇者联盟以及灭霸阵营,剧情就按照电影的发展走就可以了;

2.格斗游戏,类似于不义联盟那种格斗游戏;

3.动作冒险游戏,类比于星战的新作以及乐高系列,主角是一个独立的个体,IP中的人物会在里面出场,有可能是一个平行时空的故事,也有可能。


只要他能做成漫威蜘蛛侠那种样子就够了,就不谈其他的了。毕竟其他的也不敢想。


关于钢铁侠的部分,大家还记得有个游戏叫圣歌吗,圣歌的机甲做的比漫威这玩意儿好了不知道多少倍


不知道游戏类型是啥,角色模型大概是想贴近MCU吧,不过脸的风格又和对应MCU的角色不一样…

预告画面略暗,不知道是不是视频源的问题。

看完预告后,第一印象如下

不带switch玩的漫威游戏

VS

switch独占的漫威游戏

从角色形象来看,switch的这个更有让我个人玩下去的冲动…

这还是我这个万年索狗任黑的感受…


容我说一句,其实像复仇者联盟或者正义联盟这样的超级英雄团体组织,并不适合出格斗类和割草类以外的大型独立游戏

一般厉害的非格斗类游戏,主角一般多的,你看漫威蜘蛛侠和阿卡姆骑士这种,主角只有蜘蛛侠和蝙蝠侠,在这种情况下,就可以把单个角色玩到精通,而如果主角太多,那为了凑量,就不会把单个角色做到精,你想想,既要表现出钢铁侠的科技战甲,又要奇异博士的魔法效果,还需要浩克的暴力破坏,这三个角色都是完全不同的三种操作和战斗,不如你单做钢铁侠游戏,奇异博士游戏或者浩克游戏,那样的话里面的可控性绝对要高于这个漫威复仇者联盟的

可能有人会提gta5也是三个角色,不过gta5的三个主角只是在细节和能力上有所差异,大体上这三个主角的能力可以理解为迪迦奥特曼的三种形态你就明白了,gta5里,富兰克林可以使用的武器,麦克和崔佛都能用,而复仇者联盟不可能这样,钢铁侠有战甲而奇异博士则不行


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