現在好多人都在說手機性能過剩,真的過剩嗎,可能不玩遊戲的這樣覺得,喜歡玩機的我覺得根本沒有,一個晶元理論性能藍天白雲,實際呢,發熱降頻怎麼說,不要和我說溫控拜拜之類的強行滿血裝逼,你不怕燒爆了嗎?大家談談看法。


性能這個東西永遠不會過剩,請記住是永遠,因為性能本身是永遠不夠的,在性能提升的時候,軟體也在提升,其中消耗性能的大戶就是遊戲類。

其實性能這個看你做什麼?

吃雞開最高配置高通855足以,若採用畫質修改器那麼高通865+也並不能穩定跑滿。

王者榮耀高通765足以跑滿最高配置。

這裡說一個特殊系列的遊戲,那就是模擬器

拯救者電競手機pro的高通865+晶元

在PSP模擬器上,不開啟跳幀模式情況下幀率只能穩定在55幀。

在PS2模擬器上,不開啟跳幀模式情況下幀率不會高於50幀。

在3ds模擬器上,不開啟跳幀模式情況下幀率不會高於35幀。

在wii模擬器上,不開啟跳幀模式情況下幀率穩定在50幀。

在win模擬器上,幀率也沒有達到50幀(這個模擬器應該不是性能瓶頸)

在以上遊戲中,高通驍龍865+的性能遠遠談不上足夠,當然模擬器本身也不完善,也需要時間去沉澱。

當然遊戲只一個性能需求上的一個小點,還有其他列如手機的isp性能不夠,導致手機拍照後立刻打開圖片會處於模糊狀態,或無法打開狀態。

其實性能這個東西,無論它有多高,都是不夠的,因為一旦到一定程度,軟體方面就會出現大的變革,列如遊戲最明顯的就畫面的變革,更加真實或者更多更好的粒子特效、煙霧特效。

特別是遊戲的煙霧特效都會覺得很假,並非是遊戲做不到真實,而是性能限制導致無法做到真實。

當然如果你就是刷刷微博,用用微信,看看新聞和知乎,那麼性能的確是過剩了,他們軟體本身就讓他們不能做到花里胡哨的特效去消耗掉這些年晶元提升的性能。

如果要做別的,列如現在的拍照ips的性能遠遠不夠強,遊戲方面也受制於性能原因,不能做更好更強的畫面。

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這話賣家說出來的話,那就是個奸商!利益追求最大化。。

買家說出這話,呵呵呵 呵呵呵


回顧下PC性能和網路帶寬的發展史,對比下手機和無線通訊的發展(功能機時代還有人說家庭拍照手機十萬像素就夠了的言論),可以很明顯的得出結論:性能根本沒有過剩一說。越來越強的性能才實現了越來越多的功能,啟發了越來越多的可能,帶來了越來越大的進步。某些廠商和人因為各種原因說說也就罷了,普通消費者真信就…

過不過剩看你要拿來幹啥用,要只是刷刷微信,網頁,驍龍636也相當足夠,要拿來跑模擬器遊戲,比驍龍865,驍龍888再強一千倍也不夠用,當前能跑順PS2模擬器了,可不是還有PS3嗎?等手機再強一些就該出PS3模擬器了,這又得挺多年後才能跑順暢,然後PS4模擬器,PS5模擬器,過剩與否都是相對而言,同理PC也是如此,拿來刷刷網頁,QQ,視頻,用老掉牙的奔騰雙核也夠用,拿來做一些專業應用64核 128線程的3990x也一樣不夠用


不同人群對這個問題有不同手機的看法,有那麼一部分用手機就是聊聊微信逛逛淘寶玩下消消樂,搭載660處理器手機就完全能滿足他們的要求,那麼搭載835處理器的手機對他們而言就屬於性能過剩。當然還有那麼一部分人熱衷於各種挑手機的大型遊戲(比如崩壞三),那麼這部分人用835的機器就是理所當然的了。
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