SU導入3D MAX渲染有什麼技巧?
我是做室內效果圖的,平時老用3D建模,有時候做一個複雜面的吊頂樓梯窗檯這些東西感覺太費時間,想開始學SU,聽說比較快,建好模附上材質之後再拖到3D用Vray渲染,這樣可行嗎,具體是怎麼操作呢,有沒有啥更快的辦法?
複雜模型應該是max效率高才對呀……
su只有在各種建模插件的加持下,才可以做出複雜模型,尤其是曲面多的造型。
max的多邊形建模還是很強的,建議題主多多練習max。
至於su導入max,最需要注意的一點就是su文件要另存為老版本,親測su8版本的su文件導入max是最穩定不出錯的。
高版本su文件導入max基本上都是無法導入,會報錯。
是的,不用轉obj或者其它格式,直接用su8版本的su格式就能直接導入。
還有要注意的就是su導入max會彈出一個設置框,根據自己需求來設置。
但是不建議開啟雙面材質(su導入max會有個選項,勾選則是導入的模型材質全部是雙面材質而非標準材質球)
我不建議導入天光(同上,可以選擇導入su默認的天光)
相機導入的話,建議要重新打一遍物理相機,並匹配su導入的相機,之後再微調下。因為su導入的相機,大概率是帶有一定仰視或俯視角度的。室內空間表現,大多數情況還是一點透視或者二點透視比較好。
emmmm……就想到這些
MAX 一鍵轉 SU 插件上手報告?hanshilin.com
看一下老韓怎麼教你的
學SU就好像你能讀一本的非要選擇一個二本專業,你自己考慮吧
Vray for SU,為什麼非得又導去3D?
可以是可以,但是其實草圖所謂的快只是方案的表達,但是如果你要是想做圖,那就直接上手3d,不然你導來導去比較麻煩,3d建模更細,建議還得直接用3d
3d溜溜網!
推薦閱讀: