原本我可能会回答一些当前版本比较鸡肋或是比较bug的角色。

但现在我会说,第五设计最失败的绝对是博士,像是为了联动强行设置的一个角色。我至今都不明白设计这个角色时ch的思路是什么?因为最开始想把博士设计成一个肌肉猛男作为追击流屠夫加入庄园,但是由于在当前传统追击流屠夫普遍乏力不吃香,然后就索性摒弃了原本的守尸耗节奏弊端,直接弄了这么个不用挂椅子,见一个砍一个的角色吗?

来说说这个角色的主要问题在哪里吧。

1.打法太过耿直,而且完全舍弃第五的设定与对局的精髓所在。博士刚进共研服那会儿,第一眼看到什么感觉?帅,帅是帅,技能炫酷,又是劈又是砍的,而且和第五其他屠夫画风天然不同,有种新颖感,隔著一条街一发横劈冲人脸上,压迫力十足。但是帅完呢,看看第五的游戏机制,屠夫追击控场守尸种种流派各式各样,传统追击屠夫就算被版本抛弃依靠玩家实力操作还是能有发挥空间,控场屠夫靠意识掌握全局逆风一样能翻,守尸屠夫就算前期大劣一般高超守尸翻盘一样不在话下。那博士算什么?守尸控场不用说,没牵气球不用挂椅子好处的另一端是没有气球刀,或是压根没有守尸这种打法。你说他是追击屠夫,追击又突出在哪里?实战经验多的求生者板窗来回横绕博士技能日墙,追完击倒了,又怎样?找下一个,下一个又追一年,看著机子点完,除对方的白给秒倒,没有翻盘点而言。开门战更不用说,不给挂椅子连牵气球都没有,求生把门开好当著博士面爬出门一点办法都没有。设定新颖没错,但抛开新颖,就是个四不像。

2.游戏体验不好。博士这个角色,玩的好求生觉著ex,玩不好ex自己,怎么著都有一边难受。上述说了那么多博士弊端,但博士就不能玩了吗,当然还是可以玩的,练熟练精,也不乏有乱撒的大佬在,同样可以打出出色的效果。但对于求生者这一头,整局游戏体验就变得极差,本身遛鬼实力不足,转点博弈能力不强,再面对博士这种暴力型屠夫,别说牵制个三五台,一出心跳就跟著心惊肉跳了。队友秒倒,满地各种爪巴,爪巴的人心里也难受,队友更难受,修也不是,救人也不是,搞不好救不成还得把自己搭进去。没错,这种情况尤其可能在萌新局会非常常见。原本萌新对于游戏内修机救人的时间分配把握就不清楚,面对博士更是一团糟,更麻烦的是,还可能影响萌新日后面对其他屠夫时做出更多错误判断。要知道,博士局很多打法和其他屠夫不同,思路也相应不同,把萌新打崩溃对第五自然不会有任何好处。就像老版红蝶,我入坑至今安利的至少一半萌新都是被红蝶打自闭退游的。而难得迎来了红蝶改版,提高上限的同时也减少了混子对萌新的虐杀,又来了个博士这样的劝退户,什么结果可想而知。而且博士作为监管虽然线索方面对于萌新屠夫并不便宜,但花里胡哨的技能吸引力至少比女巫这类不易捉摸的高吧。

3.除了破坏一些平衡和一些打法不具备过多实战价值。博士的机制所导致的平衡并不只在于他本身,也同样会使很多求生者发挥不了什么作用。反而又会让一些冷门求生者在面对博士时有奇效。但是第五界面对局前,求生根本没法确认屠夫是否选择博士,所以就根本不存在针对这一说。对天赋也是一样,虽然搏命在上线前临时调整,但总不至于为了博士单出一套天赋吧。至于没有过多实战价值,就以女巫对比,上手起步固然条件高,熟练后却可以打出不俗的效果。但博士在高端局却几乎没有一席之地,人皇面对拉锯雾刃可以轻松躲过,对于大砍刀也不会例外。而玩得好,也不过是欺负应对博士经验少的玩家或是虐杀萌新罢了。待求生打的多了,熟练度高了,适应了,博士热度一过也就冷板凳了。

再者说,其他屠夫即使冷门,经过改版加强也或许会有翻身的一天。可博士呢,博士能大幅加强吗?显然不能,如果博士达到类似雕刻女巫邦邦的强度,整个求生者游戏格局都可能改变,高端局在ban选、选角还要始终顾忌到博士,甚至比现在更加麻烦。

总结来说,博士这个角色接近完美契合第五设计最失败的角色了。


虽然我本命是红夫人,但是我觉得就是红夫人。这个角色首先定位是追击型屠夫,她的核心机制是利用镜像的无视地形来拿刀,换句话来说就是直接跳过板区博弈的追击,那设计了这么多复杂的地形意义何在?本来但凡能够改变地形或不受地形影响的角色都不应该弱,因为这游戏的牵制过程就是利用地形。但就是因为几乎无敌的追击能力,导致除了追击以外一无是处,本来这个缺点可以用速抓来弥补,但是砍了移速和镜像CD以后真空期极长,容错率极低,不夸张的说开局空了一个镜像以后这局就平了。几乎输不了也几乎赢不了。一方面人类觉得溜不了真恶心,红夫人自己也觉得赢不了真恶心


求生者:入殓师

看技能描述很牛,实战拉胯。幻想中能隔空无伤救人,实际上就是在刷血条。开局得先看人找位置放棺材,要么白板要么耽误修机进度。

监管者:红蝶

一个强度取决于求生者失误的角色,在低端局屠夫普遍乱杀的情况下,更是让萌新乃至菜鸟们毫无游戏体验。


大人版本变了!以上内容不适用新版本了。


定位不同而已,没什么成功或者失败。注册初期用的那些角色本来就是为了给萌新了解游戏机制用的,不是很强。正因为不强才能让你有动力去买别的角色。


你玩人类单排的时候会觉得,靠,这屠夫设计的真sb

你屠夫的时候会觉得,靠,这人类设计的真sb


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