電競高刷新率顯示器支持144hz,這個數字是怎麼產生的?
不像120hz和100hz「記錄在案」(來自REC.2020標準),144hz這個數字是怎麼來的
144hz顯示器剛出的時候,大部分介面都是hdmi1.3/1.4
1080p 144hz正好是hdmi1.3/1.4支持的上限...
沒啥特別意義
有很多人覺得和電影的24幀有關,其實沒有的...
如果為了電影 那120hz不是更好嗎,不光是24的倍數,還是30和60的倍數,通用性更強了...
72Hz是CRT顯示器上存在過的一個刷新率。作為高刷新的顯示器,144Hz也是在既有的刷新率上倍增的結果。與120Hz=60Hz×2同理。
CRT的成像原理是電子束射到屏幕上的螢光粉發光。這個發光時間很短,所以需要足夠的刷新率才可以不使眼睛感受到明顯閃爍以致疲勞。基本上把這個下限設定在70Hz或75Hz。在這附近,有一個24Hz的整數倍的值,即72Hz。72Hz在播放24Hz的視頻時,不需Pull-down這種非等比的幀時間轉換,於是通常顯示器也提供了這個刷新率可選,因此存在於歷史中。
24×6=144。
也就是說是從電影來的。。。(沒錯,很奇葩)
具體可以參考這個答案。
https://www.zhihu.com/answer/222319565
1、行業標準有很多,但並不是代表標準是通用的,REC2020這是電視廣播系統和消費級高清節目的標準,也就是電台和電影錄製和播放系統用的
2、顯示器是一個終端設備,理論上來講,顯示器並不一定要連接電腦,連機頂盒看電視,連主機玩遊戲,連手機刷抖音等等都可以,所以它就不能採用單一的行業標準來研發和生產,它要考慮兼容更多的設備和視頻流的格式,所以顯示器屏幕面板和面板驅動是兩個不同的分支,也造就了無數「二線」顯示器品牌
3、單說hz,顯示器的hz最大的影響因素其實還是要和顯卡掛鉤的,而不是視頻格式,因為顯卡輸出60hz的內容,顯示器1000hz也是60hz效果,而144這個數字完全是計算機進位影響
4、從顯卡核心頻率來說,現在的顯卡基本都是5000mhz起步,那麼ddr顯存的顯卡性能還要乘以一個整數才能實現,比如DDR乘2,DDR2乘4,DDR3乘8,所以就會有很多奇怪的不是整數的數字出現在標準之內,那麼顯卡核心速度這麼高,每秒輸出的圖片自然就可以更多更大,所以1080屏幕4k和2k屏幕4k這完全就是兩個等級的顯卡性能對比,而其實只要超越了60hz的每秒圖像刷新速度,填充的細節已經可以讓人眼覺得更「連貫」了,150hz以上基本大部分人眼就分不出區別了,所以150以內,能除16除8除2的數最大的是144,自然就叫144hz了啊
5、現在144hz已經很普遍了,而165hz,240hz也在慢慢進入市場,這就不是什麼電影*6或者24*8的之類的概念了吧,就是二進位、八進位和十六進位到十進位轉來轉去的結果而已,不要太迷信什麼概念,因為研發人員從來都是要打破概念的,不然產品怎麼換代呢~
6、上幾個神奇的圖片自然就明白「標稱」和「現實」的差距了