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作为 PC 史上最畅销的游戏,《电驭叛客 2077》首日发售就获得了 800 万的销量,一周内销量就高达 1300 万,CDPR 几乎只用了 1 天时间就已经回本了,商业上来看游戏是十分成功的。

但是玩家同时也看到了,《电驭叛客 2077》不论是效能最佳化还是 Bug 等问题,严重影响了游戏的口碑,并导致玩家数量直线下滑。

不到 1 个月时间,电驭叛客 2077 玩家流失了近 90%

在发售的那两天,《电驭叛客 2077》在 Steam 上迅速积累了百万的线上玩家,人气极高。应该是 PUBG 之后的另一波的游戏潮流,然而如今玩家数量已经大幅下滑,最新纪录竟然不到 10 万人。

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这同时也意味著在不到 1 个月时间里,《电驭叛客 2077》Steam 版本的线上玩家流失了将近 90%,大量的玩家选择离开这个游戏。

对一个游戏来说,随著初期的热门度过后,线上人数下滑是必然的,但《电驭叛客 2077》的下滑超出预期,要知道 5 年前的《巫师 3》发售时,最高线上人数超过 9 万,同期也只下滑到了 5.5 万,3 个月后才下滑到《电驭叛客 2077》这样的地步。

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此外,先前有传闻称 CDPR 打算在今年夏天重新回来打磨《电驭叛客 2077》,提高游戏品质来试图挽回口碑,不过日前官方也否认了这个传闻,看起来回去重制是不可能了,未来应该还会继续修补,有机会的话可能要靠佛心 DLC 来翻身了。

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