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作為 PC 史上最暢銷的遊戲,《電馭叛客 2077》首日發售就獲得了 800 萬的銷量,一週內銷量就高達 1300 萬,CDPR 幾乎只用了 1 天時間就已經回本了,商業上來看遊戲是十分成功的。

但是玩家同時也看到了,《電馭叛客 2077》不論是效能最佳化還是 Bug 等問題,嚴重影響了遊戲的口碑,並導致玩家數量直線下滑。

不到 1 個月時間,電馭叛客 2077 玩家流失了近 90%

在發售的那兩天,《電馭叛客 2077》在 Steam 上迅速積累了百萬的線上玩家,人氣極高。應該是 PUBG 之後的另一波的遊戲潮流,然而如今玩家數量已經大幅下滑,最新紀錄竟然不到 10 萬人。

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這同時也意味著在不到 1 個月時間裡,《電馭叛客 2077》Steam 版本的線上玩家流失了將近 90%,大量的玩家選擇離開這個遊戲。

對一個遊戲來說,隨著初期的熱門度過後,線上人數下滑是必然的,但《電馭叛客 2077》的下滑超出預期,要知道 5 年前的《巫師 3》發售時,最高線上人數超過 9 萬,同期也只下滑到了 5.5 萬,3 個月後才下滑到《電馭叛客 2077》這樣的地步。

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此外,先前有傳聞稱 CDPR 打算在今年夏天重新回來打磨《電馭叛客 2077》,提高遊戲品質來試圖挽回口碑,不過日前官方也否認了這個傳聞,看起來回去重製是不可能了,未來應該還會繼續修補,有機會的話可能要靠佛心 DLC 來翻身了。

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