理論上完全可行

但顏色比例、亮度、對比度、伽瑪 等等 很複雜的關係 是富士極為保密的數據,他也是通過長年大量測試得來的。而且除了他自己,誰手裡有完整和大量的原來的膠片可供你做測試?

所以實際不可行。


為什麼 Photoshop 難以做出跟膠片模擬一樣的顏色?

膠片乳劑涉及到光與化學的極其複雜的相互作用,許多不同的因素影響到原始物體與最終圖像的色彩和色調再現之間的關係。

彩色膠片是由9層或更多層材料組成的複雜堆棧,各種光敏層的光譜響應具有複雜的靈敏度曲線。而最終渲染成圖像的彩色染料同樣具有唯一且非常不同的密度-顏色曲線。兩者之間更是具有複雜的相互作用。此外,特定膠片的紅色或藍色層可能還對各種綠色陰影具有一定程度的敏感性,反之亦然。染料可能具有更複雜的光譜圖。

?

所以要像在PHOTOSHOP里調整各個色譜的曲線 需要大量數據和經驗

在過去的八十多年中,富士一直在研發生產膠片,積累了大量的經驗和數據。

同時,富士從90年代開始就在利用Frontier微型實驗室做膠片產品設計時,用膠片掃描儀將膠片轉換成數字格式。

本來富士當時這樣做是為了模擬各種膠捲類型,從而改進產品。但多年下來,這些數據為數碼相機的膠片模擬提供了寶貴的支持。這是當前其它相機製造商所無法比擬的。

所以 膠片模擬 不是做不出來,而是你沒掌握膠片的全部特性。就像你覺得某廚師做的菜好吃,但你不知道他用了什麼佐料、多少量、火候怎樣,腌制方法,等等「秘籍」,所以做不出跟他同樣的味道。


可以

還能把數碼的照片打到膠捲上曝光沖洗掃描,就更模擬了。

數碼出現是為了方便,數碼發展這麼好為的是更好更準確還原顏色,富士用戶都發話了模擬膠片不是還原膠片,為什麼還要用一個偏色的濾鏡?

另外膠捲的發展也是為了更好更準確還原顏色,和數碼目的是一樣的。至於調色,要有準確還原顏色的前期,再有個人風格的後期,為什麼認真玩膠捲都不用sp3000,因為不能準確還原前期拍攝時候的顏色。

前期猶如做飯,後期猶如吃飯,吃別人嚼過的食物不衛生而且噁心。

所以說摒棄濾鏡之類的東西,認認真真raw然後自己去後期,至於直出色、膠片感,那都是十幾年前的,被好多人所鄙視的老法師、器材黨對ccd的評價,但是評價的是實實在在的顏色而不是濾鏡。


你是否在尋找:VSCO Film for Adobe Lightroom ACR

http://vsco.s3.amazonaws.com/manuals/VSCOFilmManual.pdf


其他品牌根本沒必要使用這種噱頭呢。當然,很可能別的品牌估計知道這是佳能玩剩下的所以不好意思當成賣點?

搖搖樂 機器堆棧 手持nd 雙核raw 10bit422內錄這些核心技術富士全都沒有

甚至高速線性馬達富士都用不起。手機遙控相機和實時hdr這種富士都是最晚用上的。另外全家緩存撲街。

只有用這種糊弄小白的玩意,實際拍出來效果比過期膠片還差,再吹下自己的畫質堪比全畫幅。讓對攝影一無所知還想有儀式感的人群有個念想。

樓上某個回答太逗了「因為別家沒有xtrans所以沒法模擬」。

國內這種菜鳥用字數裝專業的野生人士絲毫不對自己誤導他人覺得羞愧也是一道奇景呢。據我所知富士apsc畫幅相機里不用xtrans的xa和xt三位數系列不但畫質更好還一樣有膠片模擬。當然富士混淆視聽吹的「大畫幅」4433的G卡口也沒有用xtrans,一樣全系標配膠片模擬。


個人覺得 理論上是可以的。 我有這麼一個思路。

首先同一個鏡頭 ,數碼單反和膠片機身(用目標膠片比如RVP) 再D65光源下拍同一個IT8色卡。

數碼的用色卡製作標準的ICC文件去校準色彩表現,得到一個比較標準中性的色彩。

再用經過IT8校準的掃描儀 ,掃描底片後,以此為模板, 在PS中調整數碼片子色彩和掃描圖一致,再用這個調整的模板套用其他數碼照片。

當然如果要有反向ICC文件製作技術就更好了,不需要手工調整了。


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