賽爾號,穿越火線,三國殺,王者榮耀

建議提問者把那句號去掉,最好再修改一下問題,看著像個病句


地下城與勇士


爐石傳說,以前還給這遊戲充過不少錢,現在想想這遊戲根本不配。


小小帝國


應該是賽爾號,賽爾號在我們小學的時候可謂是超級火熱的遊戲了吧,那個大多數人電腦都帶不起大型遊戲的時代,以賽爾號為代表的一系列網頁小遊戲簡直是廣大小學生的福音,還記得我當年愣是沒查過攻略,就是一次又一次地重複去挑戰那隻會精神幹擾的boss,打了好久才過了,還有當年賈斯汀站長擋那激光炮的那個場景真的是把我感動到快哭了。

後面賽爾號的星系越出越多,各種花裏胡哨,叫不上名字的精靈也越來越多,常常彈出的季度年度超能nono廣告,遊戲的劇情也越來越無聊,慢慢的我就開始轉戰洛克王國,摩爾莊園,到後來我開始上steam,epic,origin玩著大表哥,文明6,地鐵,戰地,羣星,塞爾達,我享受著在這些優秀遊戲中的美好體驗,但就是如今我也不會忘記在賽爾號擂臺站中,我的巴魯斯用剋制把一個麗莎布布滿血秒掉的快樂,以前的賽爾號真的能帶給童年的我一份純粹的歡樂,

雖然說現在我是不會去玩這遊戲了


唉 太多了!

遊戲這個東西,終究是一個有保質期的事物,經典好遊戲也不過就是陳年的酒,品一口可以,多喝也難咽。

從05年上小學的時候家裡買了電腦,就開始玩各類的遊戲(單機為主,小時候家裡不讓上網,一是貴,二是怕學壞),每年生日的禮物也都是媽媽給買的遊戲碟。現在工作幾年了,遊戲也是一直沒斷過,每年花在遊戲上的錢粗粗算小萬吧(不玩手遊,主要花在卡帶、steam、相關周邊和Ti上)

持續時間最長的遊戲應該是dota2了,13年開始,兩個號加起來五千個小時是有了,但上一次玩應該是一個月前,在上一次碰應該是去年了。

索然無味道是不會,玩過的遊戲,能讓我索然無味不想再打開的,頂多就是100個小時,但dota不一樣,這個遊戲有一種奇怪的魅力。自你放下手邊所有遊戲的時候,在每年五月份又慢慢逼近的時候,在那個整天開車的微信羣突然有人開始打出一個「刀?」的時候,我總還是會熟練的點開那個紅滋滋的圖標,翻翻自己的庫存,然後開始少有的亢奮時間。

這個遊戲,和大多數玩家基數大的遊戲一樣,能頂過輿論,有過成績,受過攻擊,玩家緊緊抱在一起,但是終歸會像樹上的蘋果一樣一顆顆掉了下來,年齡大了,日子久了,慢慢也就離開了。

涼涼的從不是遊戲,是慢慢對一切都索然無味的我們


偏個題。

絕大多數遊戲吧。

可能是玩遊戲太多年了,從8位機開始,30年了吧。

現在想想,小學,中學,大學,遊戲一直佔據了生活的重要部分。最開始基本上不挑遊戲,幼稚年代8位機的黃色卡帶,青澀時期電腦城的「藏經閣」等,基本上出一個遊戲就會玩一個,雖然手殘黨不一定能通關,但都興趣滿滿,樂此不疲。

現在,主機也有,steam隨時可以玩,但我基本上不玩了…可能是中年人的生活,充滿了很多「不得不」的事情:不得不上班,不得不應酬,不得不陪伴家人…心態上,從沒時間玩遊戲的那種煩躁感,逐漸過渡到對生活的徹底臣服。

「那就這樣吧」

「沒時間玩遊戲,那就不玩唄」

「今天又沒時間打會兒遊戲了,明天還要上班早起啊」

…………

但,好遊戲,我還是心心念怎麼辦?

巫師3我到現在還沒打通,心愛的希裏到底在哪?

給他愛5都可以白嫖了,好想再細心的品味一次啊!

大表哥2的沉浸感我真是好想感覺一下!

…………

不管了,玩不了就先繼續放著唄,我願意等。

相信總有一天,我應該還是可以再次進入遊戲世界的,雖然現在還不知道什麼時候,大不了,再等個幾十年,我就退休了不是麼?/狗頭

感謝遊戲,因為在遊戲的世界裡,我真的能隱約感覺到

山河歷盡,歸來後,我仍會是少年!

共勉!


魔獸世界。

味道變了。


劍靈吧 當時玩的時候是真感覺好玩 後來滿級了就無聊了 千篇一律的裝備 開服玩了一個月吧 棄坑了 我們宿舍四個人 一塊玩的 一塊棄坑的


天天酷跑


肯定是狗日之後啦!剛開始玩兒的時候興高采烈的一起挖礦,打殭屍,結果到後面發現你不充錢你就是一個菜雞,你一充錢就可以變得強大,所以我退坑狗日之後了


cago 玩了600多個小時候被中國的外掛噁心到賣了所有飾品退坑


你入迷的任何一款遊戲,最後都會變成回憶裏的珍品。


三國殺。某次聚會和同學帶了卡牌玩過一把,立刻被吸引了,回去後就下單買了一套。四人以上就玩主忠內反,三人玩殺上保下,兩人玩主將副將規則,一個人也拿著武將牌研究技能,思考技能怎麼使用,怎麼打出華麗配合。後來出了網頁版,更是解決了面殺找不到人的問題。再後來慢慢的覺得不對勁了,無論面殺還是網殺都一樣,節奏變慢了,要拿著武將牌仔細閱讀技能描述了,碰到好多三國裏知名度較低角色,複雜之極,一回合操作半天刷刷刷完全看不明白。現在偶爾碰到合適的同學會來一句標準武將面殺,基本再也不玩了。

爐石傳說。從內測開始就入坑了,記得開出的第一張橙卡是火車王,當時也沒覺得多厲害(召喚的4費62恰好會被給對方召喚的兩個11換掉,無非就是利用衝鋒打出6點傷害),但是畢竟橙卡啊,硬把這張橙卡放進了每個卡組。終於在盜賊卡組中發現了用法,兩個暗影步配合火車王三進三出18點傷害,自此在和夥伴的對戰中屢屢憑藉此招在意想不到的情況下斬殺對方,後來充錢買了卡包,摸索出後來所謂的土豪德打法,後手一費雙激活跳凱恩血蹄或者伊利丹怒風直接勸退對面。經歷了放狗的三次修改,冰法三件套和炎爆的削弱,直到修改戰歌指揮官還沒覺得如何。但慢慢的越來越不對勁了,退環境也就算了,真正讓我慢慢退坑的大概是一張張熟悉的基本卡和經典卡的消失:法力龍變2費,靈魂火變1費,石化武器變2費,激活變成硬幣,成長3回合才能啟動,碧藍幼龍女王大螺絲進榮譽室……改卡的時間順序記不清了。直到現在幾乎已經變成一個新遊戲,也基本不玩了。


dnf應該算一個吧,真懷念60級的時候,那纔是玩遊戲的樂趣。不氪金的也能和氪金的打一打,現在不行了


劍靈,唯一信仰被糟蹋


天下叄


冒險島,問道,勁舞團,劍網三


dnf吧,遊戲不是以前的遊戲,人也不是以前的人了


說出來你可能不信

我的答案居然是奧雅之光


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