赛尔号,穿越火线,三国杀,王者荣耀

建议提问者把那句号去掉,最好再修改一下问题,看著像个病句


地下城与勇士


炉石传说,以前还给这游戏充过不少钱,现在想想这游戏根本不配。


小小帝国


应该是赛尔号,赛尔号在我们小学的时候可谓是超级火热的游戏了吧,那个大多数人电脑都带不起大型游戏的时代,以赛尔号为代表的一系列网页小游戏简直是广大小学生的福音,还记得我当年愣是没查过攻略,就是一次又一次地重复去挑战那只会精神干扰的boss,打了好久才过了,还有当年贾斯汀站长挡那激光炮的那个场景真的是把我感动到快哭了。

后面赛尔号的星系越出越多,各种花里胡哨,叫不上名字的精灵也越来越多,常常弹出的季度年度超能nono广告,游戏的剧情也越来越无聊,慢慢的我就开始转战洛克王国,摩尔庄园,到后来我开始上steam,epic,origin玩著大表哥,文明6,地铁,战地,群星,塞尔达,我享受著在这些优秀游戏中的美好体验,但就是如今我也不会忘记在赛尔号擂台站中,我的巴鲁斯用克制把一个丽莎布布满血秒掉的快乐,以前的赛尔号真的能带给童年的我一份纯粹的欢乐,

虽然说现在我是不会去玩这游戏了


唉 太多了!

游戏这个东西,终究是一个有保质期的事物,经典好游戏也不过就是陈年的酒,品一口可以,多喝也难咽。

从05年上小学的时候家里买了电脑,就开始玩各类的游戏(单机为主,小时候家里不让上网,一是贵,二是怕学坏),每年生日的礼物也都是妈妈给买的游戏碟。现在工作几年了,游戏也是一直没断过,每年花在游戏上的钱粗粗算小万吧(不玩手游,主要花在卡带、steam、相关周边和Ti上)

持续时间最长的游戏应该是dota2了,13年开始,两个号加起来五千个小时是有了,但上一次玩应该是一个月前,在上一次碰应该是去年了。

索然无味道是不会,玩过的游戏,能让我索然无味不想再打开的,顶多就是100个小时,但dota不一样,这个游戏有一种奇怪的魅力。自你放下手边所有游戏的时候,在每年五月份又慢慢逼近的时候,在那个整天开车的微信群突然有人开始打出一个「刀?」的时候,我总还是会熟练的点开那个红滋滋的图标,翻翻自己的库存,然后开始少有的亢奋时间。

这个游戏,和大多数玩家基数大的游戏一样,能顶过舆论,有过成绩,受过攻击,玩家紧紧抱在一起,但是终归会像树上的苹果一样一颗颗掉了下来,年龄大了,日子久了,慢慢也就离开了。

凉凉的从不是游戏,是慢慢对一切都索然无味的我们


偏个题。

绝大多数游戏吧。

可能是玩游戏太多年了,从8位机开始,30年了吧。

现在想想,小学,中学,大学,游戏一直占据了生活的重要部分。最开始基本上不挑游戏,幼稚年代8位机的黄色卡带,青涩时期电脑城的「藏经阁」等,基本上出一个游戏就会玩一个,虽然手残党不一定能通关,但都兴趣满满,乐此不疲。

现在,主机也有,steam随时可以玩,但我基本上不玩了…可能是中年人的生活,充满了很多「不得不」的事情:不得不上班,不得不应酬,不得不陪伴家人…心态上,从没时间玩游戏的那种烦躁感,逐渐过渡到对生活的彻底臣服。

「那就这样吧」

「没时间玩游戏,那就不玩呗」

「今天又没时间打会儿游戏了,明天还要上班早起啊」

…………

但,好游戏,我还是心心念怎么办?

巫师3我到现在还没打通,心爱的希里到底在哪?

给他爱5都可以白嫖了,好想再细心的品味一次啊!

大表哥2的沉浸感我真是好想感觉一下!

…………

不管了,玩不了就先继续放著呗,我愿意等。

相信总有一天,我应该还是可以再次进入游戏世界的,虽然现在还不知道什么时候,大不了,再等个几十年,我就退休了不是么?/狗头

感谢游戏,因为在游戏的世界里,我真的能隐约感觉到

山河历尽,归来后,我仍会是少年!

共勉!


魔兽世界。

味道变了。


剑灵吧 当时玩的时候是真感觉好玩 后来满级了就无聊了 千篇一律的装备 开服玩了一个月吧 弃坑了 我们宿舍四个人 一块玩的 一块弃坑的


天天酷跑


肯定是狗日之后啦!刚开始玩儿的时候兴高采烈的一起挖矿,打僵尸,结果到后面发现你不充钱你就是一个菜鸡,你一充钱就可以变得强大,所以我退坑狗日之后了


cago 玩了600多个小时候被中国的外挂恶心到卖了所有饰品退坑


你入迷的任何一款游戏,最后都会变成回忆里的珍品。


三国杀。某次聚会和同学带了卡牌玩过一把,立刻被吸引了,回去后就下单买了一套。四人以上就玩主忠内反,三人玩杀上保下,两人玩主将副将规则,一个人也拿著武将牌研究技能,思考技能怎么使用,怎么打出华丽配合。后来出了网页版,更是解决了面杀找不到人的问题。再后来慢慢的觉得不对劲了,无论面杀还是网杀都一样,节奏变慢了,要拿著武将牌仔细阅读技能描述了,碰到好多三国里知名度较低角色,复杂之极,一回合操作半天刷刷刷完全看不明白。现在偶尔碰到合适的同学会来一句标准武将面杀,基本再也不玩了。

炉石传说。从内测开始就入坑了,记得开出的第一张橙卡是火车王,当时也没觉得多厉害(召唤的4费62恰好会被给对方召唤的两个11换掉,无非就是利用冲锋打出6点伤害),但是毕竟橙卡啊,硬把这张橙卡放进了每个卡组。终于在盗贼卡组中发现了用法,两个暗影步配合火车王三进三出18点伤害,自此在和伙伴的对战中屡屡凭借此招在意想不到的情况下斩杀对方,后来充钱买了卡包,摸索出后来所谓的土豪德打法,后手一费双激活跳凯恩血蹄或者伊利丹怒风直接劝退对面。经历了放狗的三次修改,冰法三件套和炎爆的削弱,直到修改战歌指挥官还没觉得如何。但慢慢的越来越不对劲了,退环境也就算了,真正让我慢慢退坑的大概是一张张熟悉的基本卡和经典卡的消失:法力龙变2费,灵魂火变1费,石化武器变2费,激活变成硬币,成长3回合才能启动,碧蓝幼龙女王大螺丝进荣誉室……改卡的时间顺序记不清了。直到现在几乎已经变成一个新游戏,也基本不玩了。


dnf应该算一个吧,真怀念60级的时候,那才是玩游戏的乐趣。不氪金的也能和氪金的打一打,现在不行了


剑灵,唯一信仰被糟蹋


天下叁


冒险岛,问道,劲舞团,剑网三


dnf吧,游戏不是以前的游戏,人也不是以前的人了


说出来你可能不信

我的答案居然是奥雅之光


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