马云曾经说:「阿里饿死也不会做游戏」。因为他认为游戏对社会百害而无一利。

作为游戏玩家和未来梦想开发游戏的我,不禁思考,电子游戏存在的意义究竟是什么?难道仅仅是娱乐和贡献税收吗?


马云说这话意图还不明显吗?他作为人大代表,需要讨好的是谁不清楚吗?

客观的来讲,这要看你说的是什么电子游戏了。

如果你指的是「是兄弟就来砍死我」「欢迎来到王者荣耀」等市面上流行的电子游戏,那么他们确实对社会没什么正面影响。他们的用处只剩提高国民GDP与丰富国民生活习惯,排难解压,增加工作岗位罢了。

如果你说的是真真正正可以被称为「第九艺术」的游戏作品,那么他们确实是对社会有很多积极意义的,甚至在潜移默化地影响人类文明。他们同样可以产生我如上所述的作用,但不同的是,他们拥有灵魂,可以让你确确实实地明白一些道理,获得一些感悟,再不济还能听一个好故事。

电子游戏对社会有什么影响?这个问题起码要在五十年甚至一百年以后才能获得一个较为中肯的答案。想想巴赫、毕加索、梵高等古典艺术大师活著的时候,他们是否对社会产生了什么影响?只有当他们成为历史以后,世人才会发现他们的闪光点,并脍炙人口。电子游戏既然能被称之「第九艺术」,肯定是有原因在其中的。只不过这个行业还过于年轻,需要发展。想想电影刚出现的时候,世人是如何评价电影的吧。


1888年第一部电影诞生,1911年就有人提出了第六艺术的概念,同年好莱坞第一家电影公司入驻

然而最早电影诞生的时代,亦是不被接受的,令人玩物丧志的「玩意儿」而已

某种意义上来说,游戏和电影是十分相似的,它们都是一种新式的,基于技术与硬体革新之上的,一种传媒方式

如果说其对社会能有什么积极意义的话,我想应该就是所有传媒方式,都可以成为艺术的载体

至于一个人的游戏,是属于资本趋利性诞生出的垃圾,还是属于对某些东西的思考与表现,这取决于他自己

正如同一块碳水化合物,有些只能挤出令人做呕的脓水来吸引苍蝇,有些就能承载起足以追寻求索真理的灵魂。


给予人们快乐不正是社会贡献吗?

人们在现实中为生活奔波、学生为学业劳累,在空闲的时间,玩几小时游戏,暂时忘却现实的烦恼。这不是电子游戏对我们的贡献?那些老一辈的掌握社会话语权的人,可能是时代造就的,总感觉所有人除了吃饭睡觉外必须不停地为社会作贡献,毕竟是在压抑个人喜好的时代过来的人,接受不了现在的人的纯粹的快了。但人是需要快乐的,纯粹给予快乐就是百害而无一利的话,那么美食、音乐、画、电影电视剧是、娱乐向书籍等都是百害而无一利的。


不知道谁的邀,大概是系统吧……

电子游戏对社会有什么影响,作为一个极其普通的社会个体,很抱歉,我无法从宏观上来回答,但微观到一个具体的人,倒是有一些个人想法可以和大家分享⊙▽⊙

我很热爱游戏,但不至于沉迷。对于我而言,游戏是一种精神的寄托,一种社交的工具,一种排遣的方式,也是一种艺术的欣赏。

在这个世界上,几乎所有人都是极为普通而渺小的存在,能被世人所熟知、铭记、歌颂的,是金字塔上最顶端的人。可是渺小的人也会有各种各样的精神向往,比如说,我想要做一代大侠,行走江湖逍遥自在,现实生活中不行,而游戏可以;我想要游山玩水做隐士高人,现实生活中不行,而游戏可以;我想要前呼后拥,做一帮之主,现实生活不行,而游戏可以。你看,有很多现实生活中不可以或者难以实现的情怀、梦想、想像的生活,你可以折射在游戏恢宏的虚拟世界里,去不断地塑造它、实现它。这是精神的寄托。

在生活中,我们有很多的朋友,因为各种原因天各一方,不要说现在交通很便利,一张机票就可以见面。事实上,有太多的牵绊让相聚成为一种期望,比如彼此时间上的安排,比如经济上的宽裕程度等等,不是谁都可以来一场想走就走的远行。你可能会说那你们可以语音、朋友圈等等来联系,好朋友是无惧距离与时间的!emmm可是不管是多亲密的关系,还是需要经营的吧?共同玩一款游戏,制造了很多的话题、互动,其实没什么不好啊。这是社交的工具。

在生活中,我们扮演著各种角色,快节奏的生活中压力无处不在,我们需要消遣解压,那么和健身、逛街等等一样,游戏也是排遣的一种方式呀,多一种选择有什么不好⊙▽⊙只要开心就好啦,毕竟,千金难买爷高兴~

游戏的世界是打破现实格局可以自由想像发挥的,你能想像到的,都可以在游戏中实现。生活中看不见的日月星辰同辉,可以在游戏中实现;生活中看不见的浮岛仙山流川花海,可以在游戏中实现。你可能会说,画家也可以做到,emmm可是方式不一样嘛,游戏的世界是动态的,无门槛有代入感的,毕竟不是所有人都能体会到画家想表达的思想,而游戏是你自己在建造你的想像,也在不断地满足你的想像。很多人玩游戏,也是为了游戏中梦幻唯美的视觉享受呀⊙▽⊙

emmm好像有些偏题了。我不管,作为游戏热爱者,强答( ????? )!


带给一般人在现实生活中可能无法享受到的快乐。

仅此而已,但足够了。


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