要看,如果是這遊戲就是只有60幀,那沒區別。如果是遊戲不只60幀,是你鎖60幀,有可能也會畫面撕裂。


排除性能問題,單論該遊戲體驗沒區別


響應會快一點 但是人感覺不出來


結論:有,會減少延遲、丟幀、拖影,從而減小卡頓感。

首先,視頻畫面是勻速播放的,而遊戲畫面是變速播放的,因為視頻是已經錄下來的,遊戲是即時演算的,幀生成時間是變化的。

其次,屏幕刷新一個畫面需要時間,因此畫面從生成到顯示會有延遲。——144hz的屏幕響應時間快,可以減小延遲,也可以減少拖影。

最後需要注意一點是,遊戲畫面不是一生成就能剛好被刷新的,可能屏幕正在刷新中,也可能屏幕等不到新幀而重複刷新了。這時就可能撕裂或者要等下一次刷新,導致延遲增加了一個刷新間隔。如果下一次刷新時已經生成了下一幀,那這一幀就廢棄、丟失了。——144hz的屏幕刷新間隔小,可以減小延遲和丟幀。


有,區別在滑鼠的移動。


沒什麼區別

遊戲幀率最高60幀

就像500毫升的水 用礦泉水瓶裝和用一個桶裝的區別

能喝到的水是一樣多的


用過144hz顯示器後60hz根本沒法打畫面就跟幻燈片一樣~240 沒用過肯定很爽。裝備么越好越好~


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