(多圖預警~)

勉強回答一下:

毫無疑問,在掌上遊戲機領域中,NDS纔是「掌機之王」,硬體(掌機)銷量、軟體(遊戲)銷量、軟硬比均為掌機遊戲領域第一,反觀PSP,硬體銷量在掌機領域內部僅第四(尚不及GBA),軟體銷量在掌機領域內部僅第五(尚不及3DS),軟硬比尚不及自家的PSV。

PSP如果算是一款成功掌機大體可以接受,距離「掌機之王」的稱號,那差得有點遠;下面一個一個來說:


硬體銷量:NDS掌機歷史第一,主機總排名第二,PSP掌機歷史第四,主機總排名第十

截止到目前,NDS累計全球總銷量將近一億五千五百萬臺,僅次於索尼家用機PS2的一億五千七百萬臺,各類主機中排名第二,掌機領域是不可撼動第一,不僅僅是掌機領域是「空前」的,依照現在的掌機頹勢,多半也是「絕後」,可能之後再難有一款掌機的銷量可以超越

如果單純與NDS的硬體銷量比,PSP則成績則「黯淡」許多了,PSP硬體銷量只差不多有NDS的銷量的一半:

PSP截止目前的累計全球銷量是8100萬出頭,差不多是NDS銷量的一半,在主機領域暫時勉強排到第十(不出意外本世代之後銷量將被Switch超過),掌機領域也只能排到第四,尚且不如任天堂的掌機Gameboy(GB)以及其改良款GameBoy Advance(GBA)。

任天堂掌機Gameboy累計銷量一億一千八百萬,主機中排第三,掌機中排第二;

其改良款GameBoy Advance(GBA)累計8150萬左右,主機中排第九,掌機中排第三;

顯然,從硬體銷量角度來看,能當得「掌機之王」稱號的,只有NDS,PSP還有很大差距,其在掌機領域中的地位尚且不及任天堂前面幾個世代的掌機,更不要說挑戰NDS爭奪頭名了。


軟體銷量上:NDS仍是掌機第一,全平臺第六,PSP則只是掌機領域第五,尚且不及任天堂3DS

軟體銷量上面,截止目前,NDS一共有大約八億四千四百萬銷量,依舊是掌機第一位,比PSP遊戲銷量的兩倍都要多。在全平臺中,排名第六,前五位則全部為家用遊戲機,包括任天堂的Wii,索尼的PS、PS2、PS3以及微軟的XBOX360。

反觀PSP,與之相比銷量則相比硬體還要更慘一些,尚且不及有「末代掌機」之稱的任天堂3DS,在掌機領域僅排第五

PSP截止目前遊戲銷量大約是3億零300萬,已經不到NDS遊戲總銷量的一半了(比硬體差距還要懸殊),在掌機領域中,僅能排到第五位:

任天堂GameBoy總遊戲銷量超過5億份,排在掌機第二位;

其改良款式Gameboy Advance總遊戲銷量3億七千千百萬份,排在掌機第三位;

任天堂3DS掌機,總遊戲銷量3億兩千五百萬,排在掌機第四位;

從軟體角度來說,只有NDS可以當得起「掌機之王」的稱號,索尼的PSP雖然硬體銷量上稍微多過3DS幾百萬份,但是遊戲總銷量反而不及掌機衰落大趨勢下的3DS,可以看出論軟體,PSP也差「掌機之王」這個稱號太遠,至於「千萬級」遊戲銷量大作,NDS幾乎可以完美壓制PSP平臺遊戲,沒有懸念。


軟硬比:NDS依舊是掌機第一,PSP僅是掌機第六,尚且不如自家續作PSV

軟硬比(tie ratio)大致是指遊戲軟體銷量與硬體的比例,大致可以衡量每賣出一部主機,會賣出幾份遊戲,同為有大量新玩家,且「出圈」的掌機,還是NDS更勝一籌:

NDS目前的軟硬比,是5.45,依舊是掌機中第一位,全平臺排15位,掌機軟硬比是要普遍低於家用遊戲機平臺的,然而NDS目前依舊暫時領先PS4等家用主機。

相比之下,PSP的軟硬比只有3.76,尚且不及自己的PSV掌機,在掌機中僅排名第六位,比軟體、硬體銷量排名還要更低:

Gameboy Advance系列的軟硬比是4.63,排名掌機第二位;

任天堂3DS掌機系列的軟硬比是4.29,排名掌機第三位;

索尼PSV掌機系列的軟硬比是4.23,排名掌機第四位;

任天堂GameBoy掌機系列軟硬比是4.22,排名掌機第五位;

從軟硬比角度來講,能夠當得起「掌機之王」稱號的掌機,也只有NDS一個,PSP的軟硬極低,可以看出它很多時候並不是以「掌上遊戲機」的方式賣出,而很有可能是作為「多媒體終端」,比如類似MP3/MP4的多媒體播放器賣出去的,以致於PSV銷量雖然暴死,但是沉澱的用戶在「買遊戲」上面比例大大增加。


綜上所述,掌機如果一定要選出一個「第一」,那麼只有NDS算是無可爭議的「第一」,各項商業指數在掌機領域都是頭名,至於PSP的商業成績,則是硬體第四,軟體第五,軟硬比第六,總體排名能不能夠進入前三都要打個問號,挑戰NDS更是天方夜譚。

可以說,在NDS和PSP同世代的掌機中,沒有失敗者,單論自身都是成功的,但是要說掌機領域本身,那麼一直都是任天堂的天下,甚至可能評選歷史地位TOP3的掌機,都沒有其他廠商的掌上遊戲機。

不僅僅是索尼,世嘉、萬代等多個遊戲廠商都曾經考慮在掌機市場挑戰任天堂的壟斷地位,比如萬代的Wonderswan系列掌機,比如世嘉的Gamegear系列掌機,沒有一家獲得成功。任天堂也是通過「掌機霸權」,才能度過幾次家用機失敗的深淵,不斷靠掌機輸血重新走回輝煌的,詳情可見:

「沒有《精靈寶可夢》就沒有現在的任天堂」的說法是否正確??

www.zhihu.com圖標

如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者們一同討論~


當索尼還在把掌機當成家用機的劣化,還在那裡搞移植,做多媒體的時候,任天堂早就領先一個身位開始研究雙屏遊戲、觸屏遊戲了。

PSP上的遊戲是掌機遊戲嗎,就掌機之王?除了怪獵2G勉強算掌機遊戲以外其他的遊戲幾乎全都是傳統家用機遊戲的劣化版。PSP靠著怪獵還有多媒體勉強達到了NDS銷量的一半。PSV時代索尼還照著PSP的思路做,在多媒體成熟的智能手機包圍中和失去怪獵的劣勢下原形畢露。

當然我知道這對於有些沒玩過遊戲的人來說很難理解,我這麼說你就懂了。和平精英究竟是一款手機遊戲還是PC遊戲?你說這是手機遊戲,可他就是PUBG的劣化版,在電腦上玩PUBG避免了在手機上搓玻璃反而更好操作了。那和平精英是手機遊戲嗎?客觀上是,但從內核上來說就是pc端fps遊戲的簡單劣化版。PSP的遊戲就是如此,披著掌機皮的家用機遊戲。

NDS遊戲估計國內沒多少人玩過,你們也不用去了解什麼腦鍛煉、寵物貓狗、瓦力歐製造這些NDS特性的專屬遊戲了。智能手機上的早期遊戲,例如憤怒的小鳥、火箭彈跳、小鱷魚割繩子、神廟逃亡這些遊戲你們總玩過吧?知乎應該還沒有10後吧?就這些遊戲,全部都是NDS上玩剩下的。

掌機遊戲已經被任天堂從GameWatch-GB-GBA-NDS-3DS這幾代產品徹底喫幹抹凈連渣都不剩了,3DS是最後一代掌機,從Switch開始已經不再是單純的掌機了。

我就不拿NDS和PSP比了,因為根本沒有可比性。NDS和歷史上所有掌機環比也是當之無愧的歷史第一掌機。


國內PSP的腦殘粉太傻太多,現在我甚至還在網上看到有人說switch抄襲psp的都把我給看傻了。我在2016年還碰到有人問我淘寶哪家店買psp靠譜,我告訴他都不靠譜都是華強北仿造他還不信,我跟他說psp五年前就淘汰停產了他也不信,在他眼裡psp就是全世界最好玩的遊戲機。

有些人就是挺逗的,只玩過寶可夢綠寶石天天叫嚷著綠寶石天下第一;只玩過PSP天天喊PSP最強掌機;只看過愛情公寓沒看過美劇,所以愛情公寓沒有抄襲。總結一下就四個字:我即世界。我只想對這些人說:好好睜眼看看世界吧,對你們沒壞處。


每次有人拿PSP和nds比簡直就可笑,也不知道一個軟硬比初代Xbox比不過,差著nds兩倍銷量的掌機,哪來的臉去對比nds

還有說雙贏的,我就問期末考試對方考50分,你考100分,你倆差一半分數,然後說你和他雙贏?你能接受這理論那我無話可說

有啥PSP美好的遊玩記憶是挺好,但這美好回憶就能讓PSP在世界影響力和銷量超過nds了?


你這個問題問的很詭異。

如果說銷量,肯定是NDS,這個大家都用錢投票了。而且NDS上確實有很多好玩的遊戲。

如果說國內的流行程度,我感覺是PSP,因為性能強勁,又破解,大把模擬器可以玩,而且操作手感,PSP甩NDS好幾條街。


nds,毋庸置疑!

不論是銷量,還是軟體陣容,nds都能把PSP打出屎。

但PSP能在任天堂近乎壟斷的情況下,硬生生地啃下一塊肉,最後賣出七千多萬,也是相當了不起。

PSP輸給nds,並不丟人。

當然了,遊戲初戀是MHp.iso的老獵人自然就不會這麼看了。


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