(多图预警~)

勉强回答一下:

毫无疑问,在掌上游戏机领域中,NDS才是「掌机之王」,硬体(掌机)销量、软体(游戏)销量、软硬比均为掌机游戏领域第一,反观PSP,硬体销量在掌机领域内部仅第四(尚不及GBA),软体销量在掌机领域内部仅第五(尚不及3DS),软硬比尚不及自家的PSV。

PSP如果算是一款成功掌机大体可以接受,距离「掌机之王」的称号,那差得有点远;下面一个一个来说:


硬体销量:NDS掌机历史第一,主机总排名第二,PSP掌机历史第四,主机总排名第十

截止到目前,NDS累计全球总销量将近一亿五千五百万台,仅次于索尼家用机PS2的一亿五千七百万台,各类主机中排名第二,掌机领域是不可撼动第一,不仅仅是掌机领域是「空前」的,依照现在的掌机颓势,多半也是「绝后」,可能之后再难有一款掌机的销量可以超越

如果单纯与NDS的硬体销量比,PSP则成绩则「黯淡」许多了,PSP硬体销量只差不多有NDS的销量的一半:

PSP截止目前的累计全球销量是8100万出头,差不多是NDS销量的一半,在主机领域暂时勉强排到第十(不出意外本世代之后销量将被Switch超过),掌机领域也只能排到第四,尚且不如任天堂的掌机Gameboy(GB)以及其改良款GameBoy Advance(GBA)。

任天堂掌机Gameboy累计销量一亿一千八百万,主机中排第三,掌机中排第二;

其改良款GameBoy Advance(GBA)累计8150万左右,主机中排第九,掌机中排第三;

显然,从硬体销量角度来看,能当得「掌机之王」称号的,只有NDS,PSP还有很大差距,其在掌机领域中的地位尚且不及任天堂前面几个世代的掌机,更不要说挑战NDS争夺头名了。


软体销量上:NDS仍是掌机第一,全平台第六,PSP则只是掌机领域第五,尚且不及任天堂3DS

软体销量上面,截止目前,NDS一共有大约八亿四千四百万销量,依旧是掌机第一位,比PSP游戏销量的两倍都要多。在全平台中,排名第六,前五位则全部为家用游戏机,包括任天堂的Wii,索尼的PS、PS2、PS3以及微软的XBOX360。

反观PSP,与之相比销量则相比硬体还要更惨一些,尚且不及有「末代掌机」之称的任天堂3DS,在掌机领域仅排第五

PSP截止目前游戏销量大约是3亿零300万,已经不到NDS游戏总销量的一半了(比硬体差距还要悬殊),在掌机领域中,仅能排到第五位:

任天堂GameBoy总游戏销量超过5亿份,排在掌机第二位;

其改良款式Gameboy Advance总游戏销量3亿七千千百万份,排在掌机第三位;

任天堂3DS掌机,总游戏销量3亿两千五百万,排在掌机第四位;

从软体角度来说,只有NDS可以当得起「掌机之王」的称号,索尼的PSP虽然硬体销量上稍微多过3DS几百万份,但是游戏总销量反而不及掌机衰落大趋势下的3DS,可以看出论软体,PSP也差「掌机之王」这个称号太远,至于「千万级」游戏销量大作,NDS几乎可以完美压制PSP平台游戏,没有悬念。


软硬比:NDS依旧是掌机第一,PSP仅是掌机第六,尚且不如自家续作PSV

软硬比(tie ratio)大致是指游戏软体销量与硬体的比例,大致可以衡量每卖出一部主机,会卖出几份游戏,同为有大量新玩家,且「出圈」的掌机,还是NDS更胜一筹:

NDS目前的软硬比,是5.45,依旧是掌机中第一位,全平台排15位,掌机软硬比是要普遍低于家用游戏机平台的,然而NDS目前依旧暂时领先PS4等家用主机。

相比之下,PSP的软硬比只有3.76,尚且不及自己的PSV掌机,在掌机中仅排名第六位,比软体、硬体销量排名还要更低:

Gameboy Advance系列的软硬比是4.63,排名掌机第二位;

任天堂3DS掌机系列的软硬比是4.29,排名掌机第三位;

索尼PSV掌机系列的软硬比是4.23,排名掌机第四位;

任天堂GameBoy掌机系列软硬比是4.22,排名掌机第五位;

从软硬比角度来讲,能够当得起「掌机之王」称号的掌机,也只有NDS一个,PSP的软硬极低,可以看出它很多时候并不是以「掌上游戏机」的方式卖出,而很有可能是作为「多媒体终端」,比如类似MP3/MP4的多媒体播放器卖出去的,以致于PSV销量虽然暴死,但是沉淀的用户在「买游戏」上面比例大大增加。


综上所述,掌机如果一定要选出一个「第一」,那么只有NDS算是无可争议的「第一」,各项商业指数在掌机领域都是头名,至于PSP的商业成绩,则是硬体第四,软体第五,软硬比第六,总体排名能不能够进入前三都要打个问号,挑战NDS更是天方夜谭。

可以说,在NDS和PSP同世代的掌机中,没有失败者,单论自身都是成功的,但是要说掌机领域本身,那么一直都是任天堂的天下,甚至可能评选历史地位TOP3的掌机,都没有其他厂商的掌上游戏机。

不仅仅是索尼,世嘉、万代等多个游戏厂商都曾经考虑在掌机市场挑战任天堂的垄断地位,比如万代的Wonderswan系列掌机,比如世嘉的Gamegear系列掌机,没有一家获得成功。任天堂也是通过「掌机霸权」,才能度过几次家用机失败的深渊,不断靠掌机输血重新走回辉煌的,详情可见:

「没有《精灵宝可梦》就没有现在的任天堂」的说法是否正确??

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~


当索尼还在把掌机当成家用机的劣化,还在那里搞移植,做多媒体的时候,任天堂早就领先一个身位开始研究双屏游戏、触屏游戏了。

PSP上的游戏是掌机游戏吗,就掌机之王?除了怪猎2G勉强算掌机游戏以外其他的游戏几乎全都是传统家用机游戏的劣化版。PSP靠著怪猎还有多媒体勉强达到了NDS销量的一半。PSV时代索尼还照著PSP的思路做,在多媒体成熟的智能手机包围中和失去怪猎的劣势下原形毕露。

当然我知道这对于有些没玩过游戏的人来说很难理解,我这么说你就懂了。和平精英究竟是一款手机游戏还是PC游戏?你说这是手机游戏,可他就是PUBG的劣化版,在电脑上玩PUBG避免了在手机上搓玻璃反而更好操作了。那和平精英是手机游戏吗?客观上是,但从内核上来说就是pc端fps游戏的简单劣化版。PSP的游戏就是如此,披著掌机皮的家用机游戏。

NDS游戏估计国内没多少人玩过,你们也不用去了解什么脑锻炼、宠物猫狗、瓦力欧制造这些NDS特性的专属游戏了。智能手机上的早期游戏,例如愤怒的小鸟、火箭弹跳、小鳄鱼割绳子、神庙逃亡这些游戏你们总玩过吧?知乎应该还没有10后吧?就这些游戏,全部都是NDS上玩剩下的。

掌机游戏已经被任天堂从GameWatch-GB-GBA-NDS-3DS这几代产品彻底吃干抹净连渣都不剩了,3DS是最后一代掌机,从Switch开始已经不再是单纯的掌机了。

我就不拿NDS和PSP比了,因为根本没有可比性。NDS和历史上所有掌机环比也是当之无愧的历史第一掌机。


国内PSP的脑残粉太傻太多,现在我甚至还在网上看到有人说switch抄袭psp的都把我给看傻了。我在2016年还碰到有人问我淘宝哪家店买psp靠谱,我告诉他都不靠谱都是华强北仿造他还不信,我跟他说psp五年前就淘汰停产了他也不信,在他眼里psp就是全世界最好玩的游戏机。

有些人就是挺逗的,只玩过宝可梦绿宝石天天叫嚷著绿宝石天下第一;只玩过PSP天天喊PSP最强掌机;只看过爱情公寓没看过美剧,所以爱情公寓没有抄袭。总结一下就四个字:我即世界。我只想对这些人说:好好睁眼看看世界吧,对你们没坏处。


每次有人拿PSP和nds比简直就可笑,也不知道一个软硬比初代Xbox比不过,差著nds两倍销量的掌机,哪来的脸去对比nds

还有说双赢的,我就问期末考试对方考50分,你考100分,你俩差一半分数,然后说你和他双赢?你能接受这理论那我无话可说

有啥PSP美好的游玩记忆是挺好,但这美好回忆就能让PSP在世界影响力和销量超过nds了?


你这个问题问的很诡异。

如果说销量,肯定是NDS,这个大家都用钱投票了。而且NDS上确实有很多好玩的游戏。

如果说国内的流行程度,我感觉是PSP,因为性能强劲,又破解,大把模拟器可以玩,而且操作手感,PSP甩NDS好几条街。


nds,毋庸置疑!

不论是销量,还是软体阵容,nds都能把PSP打出屎。

但PSP能在任天堂近乎垄断的情况下,硬生生地啃下一块肉,最后卖出七千多万,也是相当了不起。

PSP输给nds,并不丢人。

当然了,游戏初恋是MHp.iso的老猎人自然就不会这么看了。


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