STEAM 我其實是來找推薦…… 那就順便推薦個我沒有玩過的吧,如果有人找到……求資源 就是這個遊戲,不知道有沒有人有…… 名字叫什麼《什麼V…魔鏡什麼收集號》來著?(;′Д`?)反正我找不到?? ( ′? ? `? ) ??但是想……研究研究 對於收集類遊戲 我更推薦的是FGO(命運冠位指定) 少女前線收集遊戲最吸引人的便是收集遊戲裏的要素 當然少不了利用碎片化的時間去收集 手機作為現當下不離身的物品 十分適合用來遊玩收集類遊戲 先介紹介紹FGO FGO作為一款以Fate為ip的遊戲 其龐大的世界觀是主要吸引我的一個點之一 作為日本國民級的手遊 它的魅力不僅次於立繪 cv 更多的是背後的故事 遊戲劇情 龐大的遊戲劇情引人入勝 奈須蘑菇的劇本更是吸引了許多人 收集從者 訓練他(她) 然後攻克副本 或者是對應節日的活動高難本 從各方面來說 都是一款優秀的遊戲再說說少女前線(先停一下 有空再續兩年過去了,我回來填坑了。少前根本沒有認真玩我也沒資格評測了吧....-------------------------------分割線-----------------------------接下來是最近更新的 不用多說,現在盤踞手遊排行榜前幾名的明日方舟相信大家沒玩過也聽過吧。我不是舟衛兵,但是我真的非常喜歡這個遊戲。立繪精美,語音好聽。——這都不是我喜歡的點。世界觀龐大且完整,這是我第一個看中這個遊戲的點。從三測開始我便關注這個遊戲,官方強推劇情的樣子就好像強行給你塞不愛喫的蔬菜的爸媽,苦口婆心但你又不得不接受的感覺。最終我還是愛上了喫蔬菜。關於開場劇情便是十分引人入勝,代入感有多強我就不在這多提,希望大家自己發現。羅德島,龍門,萊茵生命以及其他的陣營,其背後都有強大的結構足以撐起這個神奇的世界。每次活動的文本劇情也是,表面上看上去冗長卻又精悍。其次是遊戲性,yj對副本的地圖把控性十分到位每一章節都有其不同的特點。草叢,弓弩,冰凍.......無一不是為了吸引玩家的好奇心。重複性不高,地圖充滿特色,也許這就是yj的魅力。 從一個剛起步的小公司到現在的大公司,yj一步一步正在成長,我希望他們能變得越來越好,同時希望能多聽取玩家們的意見和建議。最後,我永遠喜歡明日方舟!————————————分割線——————————等PRC開服了玩一段時間也會回來寫評測的 說實話不太懂如何定義收集類遊戲,個人強迫症玩遊戲收集裝備算不算收集類遊戲。如果是指集換式卡牌遊戲,那很多手遊都屬於,如FGO。 啊這個啊,有一個你不需要下載,玩法也簡單,就能在flash遊戲網站上面玩的遊戲,叫武器大師,一切都可以拿來當武器,不同武器還有不同效果你可以把路面當武器,把NPC拿來當武器,還可以把怪物,把BOSS拿來當武器總之很好玩的收集向休閒遊戲(在線flash網站就能玩,原作好像是steam上面的)武器收集中文補完版:一切皆可當武器RPG在線玩 - 17yy小遊戲?www.17yy.com再來就是惡魔城的曉月和蒼月,分別是GBA和NDS遊戲,模擬器可玩收集怪物的靈魂,獲得各種不同能力,也算很有意思的收集向遊戲,我就是因此而入惡魔城坑的 推薦閱讀:
STEAM
我其實是來找推薦……
那就順便推薦個我沒有玩過的吧,如果有人找到……求資源
就是這個遊戲,不知道有沒有人有……
名字叫什麼《什麼V…魔鏡什麼收集號》來著
?(;′Д`?)反正我找不到
?? ( ′? ? `? ) ??但是想……研究研究
對於收集類遊戲 我更推薦的是FGO(命運冠位指定) 少女前線
收集遊戲最吸引人的便是收集遊戲裏的要素 當然少不了利用碎片化的時間去收集 手機作為現當下不離身的物品 十分適合用來遊玩收集類遊戲
先介紹介紹FGO FGO作為一款以Fate為ip的遊戲 其龐大的世界觀是主要吸引我的一個點之一 作為日本國民級的手遊 它的魅力不僅次於立繪 cv 更多的是背後的故事 遊戲劇情 龐大的遊戲劇情引人入勝 奈須蘑菇的劇本更是吸引了許多人 收集從者 訓練他(她) 然後攻克副本 或者是對應節日的活動高難本 從各方面來說 都是一款優秀的遊戲
再說說少女前線(先停一下 有空再續
兩年過去了,我回來填坑了。少前根本沒有認真玩我也沒資格評測了吧....
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接下來是最近更新的
不用多說,現在盤踞手遊排行榜前幾名的明日方舟相信大家沒玩過也聽過吧。我不是舟衛兵,但是我真的非常喜歡這個遊戲。
立繪精美,語音好聽。——這都不是我喜歡的點。
世界觀龐大且完整,這是我第一個看中這個遊戲的點。從三測開始我便關注這個遊戲,官方強推劇情的樣子就好像強行給你塞不愛喫的蔬菜的爸媽,苦口婆心但你又不得不接受的感覺。最終我還是愛上了喫蔬菜。關於開場劇情便是十分引人入勝,代入感有多強我就不在這多提,希望大家自己發現。羅德島,龍門,萊茵生命以及其他的陣營,其背後都有強大的結構足以撐起這個神奇的世界。每次活動的文本劇情也是,表面上看上去冗長卻又精悍。
其次是遊戲性,yj對副本的地圖把控性十分到位每一章節都有其不同的特點。草叢,弓弩,冰凍.......無一不是為了吸引玩家的好奇心。重複性不高,地圖充滿特色,也許這就是yj的魅力。
從一個剛起步的小公司到現在的大公司,yj一步一步正在成長,我希望他們能變得越來越好,同時希望能多聽取玩家們的意見和建議。
最後,我永遠喜歡明日方舟!
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等PRC開服了玩一段時間也會回來寫評測的
說實話不太懂如何定義收集類遊戲,個人強迫症玩遊戲收集裝備算不算收集類遊戲。
如果是指集換式卡牌遊戲,那很多手遊都屬於,如FGO。
啊這個啊,有一個你不需要下載,玩法也簡單,就能在flash遊戲網站上面玩的遊戲,叫武器大師,一切都可以拿來當武器,不同武器還有不同效果
你可以把路面當武器,把NPC拿來當武器,還可以把怪物,把BOSS拿來當武器
總之很好玩的收集向休閒遊戲(在線flash網站就能玩,原作好像是steam上面的)
再來就是惡魔城的曉月和蒼月,分別是GBA和NDS遊戲,模擬器可玩
收集怪物的靈魂,獲得各種不同能力,也算很有意思的收集向遊戲,我就是因此而入惡魔城坑的