我第一次看到原神的時候反應是「草,這**遊戲深得騰訊精髓。」問題來了,我是依然在攻擊「根本沒有借鑒過塞爾達」的騰訊嗎?

不是大部分玩家依然在攻擊原神,是大部分玩家遇到「借鑒」荒野之息後第一個能聯想到的就是原神。


所以我從來都懶得黑原神,只黑米孝子,再孝的育小將也沒追著說育爾達的人出警,畢竟玩育碧遊戲的起碼還見過正常的遊戲長啥樣,不像米小將遊戲沒玩幾個還覺得自己只會搓屏幕很高貴。


因為渡神紀在回應大家質疑他像塞爾達時,回答的是:

UBI《渡神紀》創意總監: 「能與塞爾達相比較令我有些受寵若驚, 但這將是一段十分獨特的冒險故事。」 「只是美術風格類似, Gameplay機制完全不同。」

而且目前來說,噴原神是因為,他並不僅僅是畫風像,遊戲中的許多細節都很像,最關鍵的是當初的碰瓷pv,簡直噁心,我懷疑那根本就是營銷的方法


很簡單

因為《渡神紀》在國內沒熱度,黑起來也沒啥熱度

《原神》不一樣啊,大家都在黑,我看著這麼歡樂,自己怎麼不來黑一下呢

現在跟風吹、黑又這麼嚴重

特別是近幾年隨著遊戲主播的越來越多

大部分人看了遊戲視頻就開始篩選主播的話,然後再在各平臺複製粘貼一下

比如在野炊的相關內容底下,一定有人刷《時之笛》、《風之杖》以及《眾神的三角力量》

他們就會吹啊,其實野炊的迷宮(或者戰鬥、武器、解謎、劇情、人設等等)設計比起以上三款遊戲來,真的比不上,巴拉巴拉

目的是啥呢?

就是證明自己牛批,證明自己玩過比大家都在吹的野炊還好玩的遊戲,以此來滿足自己的虛榮心

實際上他們都沒玩過,就是不斷復讀遊戲主播的話

反過來看《原神》,它真正的黑點,比如遊戲性,比如各種bug,比如玩法,不去吐槽

就會拿著抄襲、抽卡遊戲、手遊質量卻上架全平臺反覆的黑

而且文章開頭都大同小異

「本來挺期待,但遊戲下載好了玩了一會,吧啦吧啦吧啦吧啦」

「(圖片)遊戲已卸載,玩了20分鐘,太無聊了,吧啦吧啦吧啦吧啦」

「本來這遊戲一般吧,但剛剛我在xx平臺發布了我的想法,被米衛兵圍攻,就沖這,這破遊戲我一分鐘都不會玩,吧啦吧啦吧啦吧啦」

「(圖片)哈哈,你看這貼圖,都0202年了,笑死我了,吧啦吧啦吧啦吧啦」

當然有的大佬吐槽《原神》也能吐槽到點上,客觀點評並不算黑

因為這遊戲缺點真的不少

這讓我想起了前段時間的《最後生還者2》

黑來黑去無非也就是

「最好的飲食環境,最好的大廚,最好的餐具乘著一炮屎」、「zzzq」、「白左」

都是同樣的事件重演而已

鍵盤俠的狂歡


想要求別人客觀的評價一個事物是很難的。

想讓別人承認錯誤是很更難。


渡神記並未在任何官方承認過借鑒塞爾達


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