游戏发售后的情况已经有目共睹,媒体和玩家的评分割裂严重。面对这样的情况,顽皮狗能通过DLC把故事圆回来吗?或者能通过DLC改变当前的叙事结构,增加第二主角的人物塑造以及修改结局的方式来平息玩家的怒火吗?


官方早已明确说明该游戏不会有dlc和多人模式。而从剧情上来看,dlc基本上也不会是艾莉和艾比的故事。下面我从王子木的角度来分析剧情,讲讲这是怎么回事,以及哪个是辣椒和菜叶。

在最后生还者1的医院章节,乔尔大叔从桌子上捡到一个外科医生的录音笔,录音笔的内容是这样的:

4月28日。玛琳说得对,那女孩的感染状况是我从未见过的。造成她免疫的原因还无法确定。在我们过去的案例看来,病人的虫草体中的反基因突变剂量在血液和脑髓中都维持著高浓度。从病人身上取得的血液培养菌在试验室的培养皿中皆迅速长出虫草体,然而白血球的排列,在比例和绝对数上,都和一般样本没有两样。促炎性细胞因子的数量也没有升高,脑部的MRI数据也无法解释边缘部位的真菌生成,然而一般感染的病人在这部分皆会伴随著侵略性前兆。我们必须想办法在实验室的条件下复制这种状态。我们就快要达到人类史上的里程碑....

这位外科医生显然就是艾比她亲爹。从这段话可以看出,艾莉的血液中含有大量活性的虫草菌,可以在培养皿中养出蘑菇来。2代基本没有涉及艾莉的研究进展,姑且认为这个资料还可以用。

从2代末尾来看,艾比咬掉艾莉手指的时候喝了不少艾莉的血,那艾比可以说是必死无疑。

而艾莉复仇失败回到农场时,依然可以打开那本复仇日志,倒数第二页是这么写的:

昆虫吃身体,这已经是很明显的自杀倾向了...

艾莉在目睹乔尔夫惨剧以后踏上复仇的旅程,在复仇时多次闪回乔尔夫及大叔弹吉他的画面,最后又有著严重的自杀倾向。这种症状,非常像创伤后应激障碍,也就是PTSD。

现实生活中,美军不少人从战场下来都得了这样的精神疾病,很多人即便在精神科医生的治疗下依然痛苦一生甚至自杀。

而tlou的世界是末世,哪里去找精神科医生啊..

真惨啊....

这个2代我更愿意翻译成美国末日2,无论是人类两方势力、还是艾莉和艾比的亲友团,都在「复仇」这个主题下走向几乎全毁的结局。这是美国的末日,也是幸存者的末日。

好了,回到正题。

如果有dlc的话,显然只可能是勒夫和蒂娜的故事了....勒夫是变性人,蒂娜是同性恋,正好一对。我想,既然编剧想尽一切办法教玩家「互相理解」「放弃复仇」,勒夫和蒂娜搞在一起有什么不正确的地方吗?

哦,对了,王子木 必须牛逼!


我建议让汤米当dlc主角,先毙了艾莉这个白眼狼哈草怪,然后再千里追杀阿彪,一狙爆了她的狗腿,最后用高尔夫打爆她的狗头,回收伏笔,情绪渲染达到最高点,完美。


首先说结论,应该不会的

第一点原因:美末2我觉得就是内部政治斗争,副总裁想用艾比替代爱丽,以完成玩家心目中的换代,借此证明自己和拔出前任游戏总监的影响,如果这作很成功,下一作副总裁就敢让爱丽用同样的方法死掉,主角换成艾比,很庆幸,副总裁玩崩了!否则乔尔的死和爱丽杀了那么多人最后唯独放过艾比就很不合逻辑,乔尔一向谨慎,连埋伏都看的穿,随时警戒状态,怎么第二部就像失了智一样,因为副总裁把乔尔当成了垫脚石,明面上是爱丽复仇,暗面上偷偷用艾比替代爱丽,否则不会让玩家亲自控制艾比的!最后爱丽放手,副总裁已经确信经过他的设计,玩家已经与艾比共情,赞同爱丽的做法,理解艾比,至此爱丽在玩家心中的影响就可以让艾比进行替代,下作就敢让艾比替代爱丽冒险,很可惜,野心很好能力不行!我觉得这个思路可以解释为什么和一代的差距那么大,也能解释为什么艾比的戏份那么多,艾比和爱丽很像却和爱丽有本质的不同,编剧还是图塑造艾比的悲惨身世来让玩家理解艾比,可惜艾比就是一个恩将仇报的双标疯子

第二点原因:玩家愿意购买美末2很大程度是希望延续一的辉煌成就,也就是说与一代的主角建立了极为深厚的感情,第二作既然打算彻底推翻一代,就根本没给一代主角留活路,乔尔已死了,就剩个艾丽,那么dlc该讲什么,讲艾丽又去复仇,这不打自己脸么,讲艾比,这不火上浇油么,讲艾丽放弃复仇后的新生活,那圣母一词是爱丽永远都绕不去坎!

第三点原因:游戏崩盘如果影响销量还顺带一众媒体口碑崩坏,信任危机,索尼估计得把美末2雪藏了,然后把顽皮狗高层大清洗,毕竟眼不见为净,ps4末期能搞出这自爆,ps5又有什么理由搞不出呢,如果销量只有300w就算暴死,这种游戏暴死也好,也给索尼敲敲警钟,玩家也不是那么好欺负的!


我认为不会。

1、你可以看顽皮狗的副总裁兼《TLOU2》的制作人Neil Druckmann发售后在社交媒体上的言行。明显表示出来一种意思:我没错,是你们反LGBT,你们不懂游戏。如果有3,我会做的更加让你们不爽!反正媒体是我舔狗,玩家里面也有无脑崇拜我的。

2、在我看来,《TLOU2》是顽皮狗公司内部宫斗的结果。2对于1来说70%的人都是新人,包括这个制作人在1里是创意总监,但是在1的DLC是他负责的。2是游戏总监,你可以看到他把1代DLC里面很多玩家并不是那么接受的元素在2里用的更多了,处处体现了他的世界观与价值观,还有最重要的「哲学思辨」


不需要挽回口碑啊

媒体口碑那么好,到时候TGA拿奖还不是拿到手软,玩家评的金摇杆奖看不上,爱得不得。

TGA拿完奖之后,媒体一忽悠、集体狂欢一下,指不定有多少自来水跟风吹起来。到时候跟风吹跟黑子们再激情对线一波,热度又要水涨船高。再加上这是索尼第一方大作,半卖半送也能搞出千万销量啊。退款的玩家多?无所谓的,权当洗粉了,不支持我副总裁的世不二出的剧情创意的人,不配玩我new dog的游戏。所以我们顽皮狗简直名利双收。

之后我们的副总裁犹太new dog先生必将加官进爵,成为新总裁犹如探囊取物啊。第三部也火速安排上,主角艾比妥妥的,情节暂时没想好,但肯定要把艾莉跟汤米整死。想安宁度日,不存在的,一代主角们。


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