荒野大鏢客2。因為它是一個已經成熟了的遊戲。還拿了不少獎。

騎砍2到現在還是個beta版,不僅有bug,還有很多功能沒實裝,除非真愛否則別買。買了也要等好久才能有個完整的體驗。

要說騎砍唯一的優勢,就是架空歷史背景,中世紀冷兵器時代中國也有,容易投入進去。

而大表哥2講的是美國一百年前的事了,中國人對這段歷史陌生且沒有代入感,需要一定時間適應。


這倆遊戲怎麼比?

我懷疑大部分不喜歡大鏢客2節奏的朋友看完這個問題下的答案買了遊戲怕是要氣死,畢竟倆小時的退款時間遠不足以體驗大鏢客。

打個不恰當的比方,這倆遊戲的遊戲性差距比較就跟跑跑卡丁車道具賽和地平線一樣,看似都有射擊和動作載具(騎馬)元素,其實彼此差的很遠很遠。

砍2遊戲時間283h,大表哥2遊戲時間384h

騎砍:

系統問題很多,半成品遊戲沒有辦法很好的體驗每一部分。騎砍是一個玩法多樣的遊戲,砍1邪門玩法很多,砍2的系統還在逐步完善中。

但砍2的基本玩法已經很成熟了,無論是輔佐,還是自立,完成版圖的統一需要你鑽研和刷錢刷部隊的時間並不會比大鏢客主線少,百人戰場在合適的perk和裝備bd下無雙也不是不可能。征戰封地虎踞一方,這一切都能帶來足夠的多巴胺。

很多mod可以修復完善系統上的不足,甚至可以改變遊戲機制(武器aoe+擊中回血mod狂戰邪門玩法)。當然學習如何挑選和安裝mod對於之前沒有類似經歷的玩家上手頗為複雜,某些時候因為版本更新導致mod失效,還要跑去n網啃生肉…貼吧有推薦mod自動安裝和更新軟體,類似魔獸插件整合包,可以去試試。

大鏢客:

節奏慢,慢到開始分化玩家,有明確的主線但敘事風格就這麼一點一點來,有的人越品越有味,有的人會被折磨的很難受。

我gta從vc到ls都是全通,初上手大鏢客2被這個節奏摺磨的不行。至今三周目劇情反而覺得越品越有味兒,東部傳說背包全套飾品肝出來的時候都會帶給我巨大的成就感。

ps.如果你在這種節奏里找不到樂趣或者覺得折磨,真不丟人,玩遊戲就是為了開心,不要因為別人說這是神作開始自我懷疑自己的品味,私認為大鏢客的受眾遠遠比gta系列小眾(杠我您對)。

線上模式可玩內容太少,給你肝一個月100h左右你會發現目前階段的線上大鏢客也就這麼點東西,什麼掛什麼手賤玩家屬實影響不太到你的遊戲體驗,因為比起gta5ol內容太少了,大部分時間都是肝通行證肝美刀肝金條刷職業等級。倒是線上全職業滿級之後玩線下太簡單了,線上會對技術的要求略高一些。線上的物價遠遠高於線下,貨幣的獲取渠道更加單一,嗯,就硬肝吧。

所以我還真分不出誰高誰低,都挺好玩的,老婆就只給一個遊戲的錢,就權衡一下自己的遊戲風格和遊玩時間更適合哪一個。


我不想貶低騎砍2從而給大表哥2招黑,但是我實話實說,我建議買大表哥2,騎砍2在我的印象里就是半成品。

這兩款遊戲都是我今年四月份購入的,在當時我集中玩了兩個月騎砍2,裡面還是存在很多缺陷的,雖然有不少可以安裝mod解決和改善,但整個遊戲還是一個半成品,emmm小半年過去了我不太清楚近況,但建議還是等穩定穩定再買吧,如果買的話建議裝一個軍火商mod。

大表哥2,沒啥可說的,我心中的No.1,目前已經三周目。你可能會聽有些人說什麼大表哥2不好玩,或者是什麼別的。我覺得裡面有一定比例的雲玩家吧,另一部分就是先入為主把它當成了西部gta來玩,又或者是那種就想玩爽爽爽的玩家。如果你是此類玩家,建議對大表哥2先採取觀望態度再決定是否入手。我本人覺得在不考慮價格的情況下,大表哥2絕對不會讓你失望。

一般遇到這種問題,可能很多人會理性分析,兩款遊戲類別相差很大。但是我覺得,在遊戲品質上,目前兩款遊戲差的不是一個階層。不是騎砍2不行,而是大表哥2太行了。看看兩款遊戲的直播再決定,也不失為好的策略。


小孩才做選擇,大人我全都要


荒野大鏢客2,這是我玩過最好玩的遊戲,沒有之一


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