謝邀

有 @神原若音 大佬珠玉在前 小閘總稍作補充

嶄新價格大於略磨 有三個方面的原因

1.煉金材料價格的差異

2.皮膚磨損度帶來的實際磨損

3.嶄新皮膚磨損上限

第二點大佬已經講的很清楚了 補充一下圖片

嶄新0.06

略磨0.14

有一些人追求百分之百的無磨損效果 所以會對皮膚錙銖必較 所以略磨產生的一些瑕疵和漏洞可能是會被放大的(何況檢視圖和遊戲效果又有差異)而大佬又提到二西莫夫的最高磨損是0.05 註定了嶄新只有0.05-0.06的槍械皮膚存在 所以價格更是高出不少

結合第一點:煉金原料價格

嶄新磷光體

略磨磷光體

嶄新機械工業

略磨機械工業

嶄新動量

略磨動量

磨損公式是:成品槍磨損=10把原料槍的平均磨損*(成品槍最高磨損-成品槍最低磨損)+成品槍最低磨損(更容易理解的是 @Ethan Jin大佬在回答中提及的 「(素材磨損-素材最低磨損下限)之和/10+成品磨損最低下限=成品磨損)」)

為什麼csgo煉金十把嶄新出略磨??

www.zhihu.com圖標

這是大佬的回答 煩請移步

所以對於煉金時出嶄新磨損的二西莫夫也是對原料很有限制的(會更貴)所以略磨的二西莫夫可能會更便宜一些 並且同類型隱秘皮膚還有另一把磨損上限為0的黑色魅影AWP皮膚存在 所以更加劇了嶄新二西莫夫皮膚價格的上漲(兩種皮膚出現的幾率對半開)

另外就是黑色魅影皮膚了

雖然在同一個武器箱里 煉金開箱得到這兩把武器皮膚的理論幾率值是一樣的 但是黑色魅影的皮膚上限值是0 而二西莫夫是0.05(大佬的回答中提到了)也導致了皮膚的數量出現了比較大的差異(用buff舉例 現在在售的二西莫夫嶄新有116件 而黑色魅影嶄新有792件 8.16日凌晨錄)所以在供給較少的情況下 價格也會相應的有所差異

建議題主結合自身情況進行購買喔 嶄新誠可貴 略磨價更低 若為金錢故 久經也還行 祝題主能選到適合自己的皮膚呀


CSGO的武器皮膚磨損範圍是(0,1)

其中物品生成時落在每個點的幾率都相等,則生成嶄新應為(0,0.07)、略磨(0.07,0.15)、久經(0.15,0.38)、破損(0.38,0.45)、戰痕(0.45,1).什麼?你說端點為什麼用圓括弧?那不重要,生成整數的幾率比中彩票還低。

有些皮膚磨損值是有上下限的,比如你提到的AK二西莫夫是(0.05,0.7),這樣生成嶄新的幾率只有(0.02/0.65)=3.07%,而略磨為13.85%,自然要貴一些。

黑色魅影是(0,0.9),嶄新並不稀有,自然也就沒有那麼貴。

M9刺刀深紅之網的磨損範圍是(0.06,不知道),嶄新極為稀有,所以有「嶄新紅網,成就夢想」這種說法。


退坑鍊金術師回答下

因為鎖0.05磨損,導致嶄新的ak二西很難煉金出,傳統8+2不可能,其他配方即使卡磨損0.0699成本都很高,而且要是出大姐姐就虧太多了,價格很久沒看了,頭號箱子真的沒啥油水(剛出時煉粉色還不錯),當然你要是一發開箱出了,那就wdnmd


因為二西ak是圖案磨損,鎖0.05,所以嶄新的只有那0.02的區間,略磨就多多了,加上貨量少所以貴

而二西awp鎖酒精,除了屁股螺絲釘基本沒啥大磨損(戰痕都能看看)


二西莫夫本來就是賊吃磨損的

而且二西莫夫系列定位為科幻風格

所以嶄新對於二西ak真的很重要

而黑色魅影不論嶄新還是磨損都不怎麼影響其極美的表現力,依然是偏混亂美的微賽博朋克風

而二西莫夫各個磨損就差很多了,真的會給你很差的體驗(依照個人喜好,有些人喜歡破敗感)


二西莫夫皮膚都比較吃磨損

還有就是數量的原因

數量決定價格


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