而我自己的实际游戏体验下来既没有最开始吹的那么好,但也不至于现在被喷的那么惨。

感觉现在的各种媒体全都是二极体,要么疯狂吹,稍微说有点缺点就是不懂游戏不配玩游戏,比如知乎上那个如何评价gs的七分的问题;要么就是疯狂踩,说点好话就是驴孝子,更荒诞的是整个舆论的风向突然就会就从一个极端直接转到另一个极端,而吹爆和喷爆的依然还是同一批媒体。


很简单,被吹爆是因为画了张大饼,被喷爆也是因为画了张大饼。

我,pc玩家,自己体验也还不错,但是蠢驴这次对主机玩家确实做得很过分,他被喷爆也确实是咎由自取。

但是被喷爆也并不意味著一文不值,相反,2077有很多可取之处,前提是你有一台能玩下去的电脑。

而媒体和舆论,向来是只有极端言论才能博得眼球的,所以媒体只会往极端了写以获得流量,而我们能看到的也大多只有两极的言论。

我的看法是,经历了近年各路游戏媒体轮番翻车,各种舆论爆炸的事件之后,我们作为玩家,应该明白了自己玩的开心就好。忘掉那些舆论吧,放弃在网上寻找共鸣吧,这注定是个暴戾网路环境的年代,越大的话题,戾气越重。


我的另一个回答:

喜爱巫师3的玩家自主宣传 +无脑玩家跟风吹捧(搞得好像人人都是核心玩家一样) +自媒体顺势宣传吹爆吸粉 +蠢驴高层愚蠢自满+资本裹挟=散场后一地鸡毛

看过彭博社那个新闻,开发员工也是被架著很无奈,他们也很不爽。

就单单国内,实际上很多吹捧的就类似gtav当时的环境,只不过gtav确实值得吹,我也不能肯定在给它几年这游戏是什么样子,但是这游戏里面大量的细节表明了开发人员的态度,所以真的挺可惜的。

至于之前吹和现在喷,就是跟风留下后的鸡毛而已,所以我很少看游戏,电影,音乐之类的造势宣传,拔高你的预期,影响你的心态。


营销时候抬的太高,给了玩家过高的期望。。。

实际游玩的时候bug频出,大部分路人玩家被过高的口碑吸引过来,然后有没有达到预期

加上被鸽了几次,也积攒了一些怨气

所以预期管理真的很重要。。。

做营销活动不是单纯的说你预售的时候口碑多好、吸引过来多少人就是好的。。。

另外我觉得米忽悠的钟离事件在这点上其实有点相似(宣传把玩家的期望值抬的太高了,当然mhy这个还有点诈骗成分。。。)

希望黑神话悟空出来的时候别和这个一样给那么高的期望值(虽然他之前的招聘宣传给的期望已经很高了。。。),或者质量啥的都没毛病吧。。。


真不是这个群体,喷他的大致是三种人

1 主机玩家 没什么好说的,主机赶鸭子上架,确实烂的可以,主机玩家不认也正常。

2 某些云玩家 人云亦云 他自己未必玩,因为他没时间,碎片时间,游戏卖的贵,显卡不行,虚假宣传,没电脑,等盗版,反正就是我宁可手游也不玩,反正就是你虚假宣传。

3 资本,首日卖那么多资本都红了眼了,生怕都去玩端游做端游动了他们的基本盘。


吹爆和喷爆群体可能很大部分是同一批人,这才是最有意思的地方


没出之前也不叫吹爆吧,就是期待太大了,想著宣传中的东西做出来了,而且真正给人惊喜的反而是没宣传的东西。

一开始玩吧,也觉得不错,毕竟是没见过的题材,啥都好奇,沉浸在主线里,觉得也蛮有意思,我记得最清楚就是做到五郎和华子那个任务的时候,我还在想把银手弄走以后的故事该多么精彩,万万想不到主线就那么短,我随后才做支线,这时候已经心不在焉,越体验问题越多,这也就玩了十个小时的时间,所以后来太失望了,就卸载了。

问题确实很多,喷爆真的不冤枉


首先虚假宣传再加上云玩家多,抖音b战这些宣传视频也多引流小鬼多,所有人都起哄,被喷爆是正常的。


什么叫「多数好评」鸭?


喷的最狠的是欧美广大的主机玩家……这游戏在老PS4、xbox上完全就没法玩。

玩都不能玩,你跟我说这好玩那不好玩,搞笑呢?

喷就完事儿了,没毛病。


私以为,被吹爆是因为自己宣传画了张巨饼?铺天盖地的宣传引来了无数路人的眼光,加之之前巫师三给蠢驴带来了太多褒奖,无论是真正的粉丝还是路人粉都对2077抱有很高的期待

简单来说,火出圈了

被喷爆,因为画的饼太大了,详见下面的视频

https://b23.tv/BV1xv41147c5?

b23.tv

这对于一个公司来说是很致命的,波兰蠢驴的名声在很多粉丝以及路人心里都经历了过山车,甚至近日索尼商店直接下架2077

虽然对于个人(PC玩家)来说,没有主机玩家体验那么糟糕,但是游戏体验也比较一般,2080s显卡30-40帧,怎么调节帧数也没有很明显提升(难道是我的7700k太垃圾?),但是cdpr的行为是真的败路人缘

谁让狼来了的故事这么普及呢


期望大失望大


任何游戏都有人吹有人喷,看数量而已,今年刚大一,没看见什么前期宣传,所以画饼骗人什么的都对我没什么影响,我是电脑中配玩家,对我来说这游戏和英灵殿是一个级别的。


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